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Update: Last Oasis bekommt gigantische Mauern für Clans

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Ein neues Update für das Nomaden-Survival-Spiel Last Oasis ist erschienen und bringt riesige Mauern für Clans. Außerdem werden einige bestehende Probleme gefixed.

Das Update: Ein neues Update für Last Oasis ist erschienen. Seit langem gibt es mal keinen neuen Läufer, sondern etwas Festes. Um genau zu sein, können Clans jetzt gigantische Mauern errichten. Außerdem gibt es weitere neue Items, Bug- und Balancing-Fixes. Hier geht’s zum letzten großen Update!

Last Oasis bekommt riesige Mauern: Dafür sind sie gedacht

Niemand hat die Absicht…: Eine Mauer zu bauen, war bisher keine Option in Last Oasis. Eigentlich klar, da das Spielprinzip von den Spielern verlangt, dass sie immer in Bewegung bleiben. Eine Mauer ist eine Befestigung, um jemanden auszusperren.

Für Clans in Last Oasis ist das aber jetzt tatsächlich möglich. Diese Mauern und Tore können nämlich jederzeit wieder eingepackt und transportiert werden. Die Beschreibung der Mauern besagt, dass sie dazu dienen, strategische Positionen und besetzte Oasen zu beschützen. Außerdem kann die Mauer nur aufgebaut werden, wenn du eine Oasis besitzt! Um diese Mauern zu bauen, benötigst du die neue Ressource „Gebogene Planken“.

Um die Mauern wieder abzubauen und einzupacken, wird einer der neuen „Wall Packers“ benötigt. Das sind keine Läufer, sondern offenbar statische Objekte. last-oasis-giant-wall-ingame

Weitere Inhalte des Last Oasis Update

Läufer

  • Fixed an issue that would cause favorite Walkers to unfavorite after being packed.

User Interface

  • Added a new tab in Trading Stations, displaying Trade History.
  • Removed the ability to create Buy orders for an item which does not yet exist in the game.
  • When a Walker might be packed and is not going to be migrated, a warning should now display in the Favorite Walkers window.
  • Improved warning messages regarding Walkers which are favorited, but in danger.
  • It is no longer possible to unfavorite a Walker from the map lobby UI section. This change is done so that we avoid the possibility of players removing a Walker from favorite by missclicking.
  • Fixed incorrect descriptions on Spider and Firefly Walkers.
  • Updated Ammo Chest description to properly explain it’s usability on Walkers and Bases.
  • Fixed Elemental and Celestial Tablets having the same description. Each should have it’s unique description now.
  • Fixed inconsistent Water Bag naming across the game’s UIs.

Bug Fixes & Verbesserungen

  • Fixed an issue regarding Flots disappearing.
  • Fixed smaller typos in item descriptions.
  • Cleaning up and improving Trade Station stuff.
  • Fixed incorrect Killin respawn time.
  • Fixed being able to build on Killin Nests.

Hier geht’s zum Original-Post

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Kevin Willing
Keine dritte Person, du sollst schließlich etwas über mich erfahren und ich selbst zu mir! Ich habe meine Reise mit der Arma 2: DayZ Mod begonnen und landete durch meine Faszination zur Zombie-Mod und später Standalone bei Survivethis.news.