Update 0.55

Neue Items:

  • Bärenfalle(derzeit nur auf Spieler anwendbar, Einbindung in die KI der Tiere erfolgt noch)
  • Landmine
  • 0.308 – Munition für Blaze Double Rifle und LongHorn
  • Rinde (Eiche)
  • Rinde (Birke)
  • Kettensäge

Neue Mechaniken:

  • Neue Zombie-KI (Bewegungsmuster und Kampfverhalten)
  • Gartenbau-Update
  • Kochsystem-Update(Visuell erkennbare Zustände verschiedener Nahrungsmittel)
  • Schleichsystem(Zombies und Tieren kann man aus dem Weg gehen ohne entdeckt zu werden)
  • Neue Tier-KI
  • Central Economy (Lootverwaltung, Map-übergreifendes, restart-unabhängiges Re- und Despawnskript für Items)
  • Feuerstellen – Update und Erweiterungen
  • Neue Icons (Benutzerschnittstelle)
  • Steuerungssystem – Änderungen
  • Neues Fadenkreuz
  • Krankheiten (Cholera)
  • Erhöhte Zombie-Anzahl (1100 pro Server derzeit)
  • Veränderte Zombie-Spawnpunkte
  • Neue Animationen im Menü
  • Neues User-Interface (aktivierbar durch -newui in den Steam-Startparametern)
  • Persistenz – erzwungen aktiviert auf allen Servern
  • Waffen – Balancing und Schadensanpassungen
  • Zombies – Balancing und Schadensanpassungen

Neue Animationen:

  • Viele neue Tier-Animationen
  • Komplette Überarbeitung der Zombie-Animationen

Neue Orte:

  • Ferien-Camps(zu finden unterhalb von Novy Sobor und oberhalb von Severograd)

Map:

  • Straßen – Diverse Verbesserungen
  • Grasland – Diverse Verbesserungen

Programmieren:

  • Neue Sensoren (dienen zur Erstellung von Statistiken für die Verwendung durch die verschiedenen Systeme, wie zB Central Economy)
  • Neue Zombie-Steuerung (Animationen und Physik)
  • Sound-System und Geräusche

Fehler behoben:

  • Fahrzeuge
  • Zombies
  • Tiere
  • …und vieles mehr…

Bekannte Fehler:

  • Visuelle Fehler bei den Zombie-Animationen
  • Sound-Bugs bei Zombies
  • Ein selten auftretender Server-Crash
  • Items spawnen nicht an vorgesehenen Plätzen

 

Quelle: dayz-standalone-rpg.de

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