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Nachdem Saints & Sinners bei den Fans extrem gut ankam, soll The Walking Dead: Onslaught jetzt mit mehr Action und mehr Brutalität an den Erfolg anschließen!

Mehr von allem: The Walking Dead: Onslaught soll Fans erneut in die Virtual Reality entführen. Schon Saints & Sinners kam damit sehr gut an. Entwickler Survios möchte mit dem neuen Spiel aber in eine ganz andere Richtung gehen. Hier ein erster Teaser-Trailer:

The Walking Dead: Onslaught ist brutaler & Story-fokussierter

Das erwartet dich: Im neuen The Walking Dead VR-Titel solltest du nicht unvorbereitet loslegen. Dein Magen sollte vorher ausgiebig aufgewärmt sein. Nicht zwingend aufgrund der möglicherweise auftretenden Motion Sickness. Viel mehr dank der exzessiven Gewaltdarstellung.

Schon zum Erscheinen von Saints & Sinners haben wir uns, morbide wie wir durch das Genre geworden sind, über dessen Gore-Gehalt gefreut. Messer bleiben korrekt im Knochen hängen, das Spiel bemisst die Kraft, mit der du zuschlägst oder stichst und wir spüren förmlich wie das Gewicht des Beißers uns erdrückt.

The Walking Dead: Onslaught möchte hier noch eine Schippe drauf legen. So berichtet der Entwickler Survios in einem Interview mit XXX davon, dass das Spiel weitaus actionreicher sein soll als Saints & Sinners.

the walking dead onslaught konzeptart

Serienvorlage & Action: Sogar Zombiehorden mit über 30 Walkern gleichzeitig soll der Spieler bekämpfen müssen. Dazu kommt die Aufteilung in Story- und Raid-Missionen. In Ersteren folgen wir in der Haut eines der Seriencharaktere den Geschehnissen von Staffel 8 und 9.

Richtig gelesen, denn anders als die bisherigen The Walking Dead Games,  — bis auf Survival Instinct, aber darüber reden wir nicht — basiert Onslaught auf der Serie.

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In den Raid-Missionen musst du hingegen einfach in großen offenen Levels alles plündern, was dir nützlich erscheint. Damit baust du dann das Overworld-Hub Alexandria aus.

the walking dead onslaught alexandria

Infos zum Release: The Walking Dead: Onslaught hat noch keinen Releasetermin. Bisher gibt es nur den Trailer und einige Artworks, die frühe Konzepte der Umgebungen darstellen, die du im Laufe des Spiels besuchst.

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