In Patch 0.2 von The Other 99 wurde die KI mit Gesten am Lagerfeuer ausgestattet.

Burning Arrow veröffentlichte heute abend das Update 0.2 für The Other 99. Mit diesem kommt unter anderem ein neuer Teil der Storyline in das Spiel. Dieser wird euch in die Vergangenheit der Insel werfen, auf welcher der Titel sein Zuhause gefunden hat.

Das Kampfsystem wurde erweitert – die KI (Künstliche Intelligenz) der Gegner ist nun zum Beschießen eures Charakters fähig. Außerdem können Angriffe eurerseits mit einem Stoß abgewehrt werden.

Ein weiterer Bestandteil des Patches ist eine Beta-Version des Speichersystems. Dieses ist nach dem Permadeath-Prinzip ausgerichtet – stirbt der Charakter, werden die Speicherdateien gelöscht. Die Devs weisen darauf hin, dass sie nicht für die Kompatibilität der Speicherdateien mit anderen Spielversionen garantieren können. Dafür wird der frühe Entwicklungsstand des Systems verantwortlich gemacht.

Das Environment von The Other 99 wurde umfassend erneuert mit Patch 0.2.
Die Umgebung von The Other 99 erfuhr mit Patch 0.2 einige Neuerungen.

Die KI-Einheiten tragen seit Patch 0.2 eine Uniform, die der Geschichte von The Other 99 besser entspricht. Doch nicht nur das Charakter-Design wurde bearbeitet. Im Bereich World-Design konnten ebenfalls Fortschritte verzeichnet werden. Die Insel wurde in einigen Zonen umfassend überarbeitet. Mit von der Partie sind zudem neue Modelle für die Umwelt-Gestaltung, Texturen und Performance-Optimierungen.

Feedbacks und Bugreports zum Update 0.2 gewünscht

Vorbildlich zeigten sich die Entwickler gegenüber Content Creators, also beispielsweise YouTubern oder Blogs. Burning Arrow sorgte nach entsprechendem Feedback für ausreichend Einstellungsmöglichkeiten im Audiosystem, damit insbesondere im Gamingvideo-Sektor gutes Balancing gewährleistet ist.

Am Ende der Stellungnahme weisen die Devs noch darauf hin, dass sie sich weitere Feedbacks und Bugreports zu The Other 99 wünschen. Den kompakten Changelog der Version 0.2 findet ihr hier nochmal:

  • Speichersystem implementiert
  • Audio-Settings hinzugefügt
  • KI-Gegner feuern nun auf Spieler
  • KI-Gegner können sich mit einem Stoß verteidigen
  • Neue Kamera-Animationen
  • Verzögerung nach einem erlittenen Rückstoß bis zum nächsten Angriff eingefügt
  • Neue KI-Kleidung (Uniform)
  • Neue Storyline
  • Fallengelassene Items haben nun einen Partikeleffekt
  • Item-Highlighting für ein neues Wasserflaschen-Modell hinzugefügt
  • KI-Charaktere verfügen über diverse Gesten am Lagerfeuer
  • Fehler behoben: Fehlerhafte Auflistung der konfigurierten Steuerung
  • Neue Ruinen-Modelle sind im Spiel
  • Neue Landschafts-Texturen
  • Neue Klippen-Modelle
  • Neue Baum-Modelle
  • Diverse Modell-Optimierungen wurden durchgeführt

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