The Long Dark Hotfix v338

Die Entwickler des frostigen Survival-Spiels The Long Dark haben die Sandboxversion auf v.338 geupdatet. Neben diversen Bugfixes und Gameplayänderungen gibt es vor allem Verbesserungen der Lichteffekte.

Verbesserung des Lichts

Im Tireless Menace Update haben die Entwickler Farbgradierungen hinzugefügt, wodurch die Farben das Licht in verschiedenen Tageszeiten besser untermalt wird. Das verursachte aber auch, dass einige Gebiete im Spiel zu dunkel dargestellt wurden.

Im neuen Hotfix sind nun alle Gebäude verbessert, sodass das Licht sich besser dem Tageszeitraum anpasst. Zuvor gab es zwei Lichteinstellungen, hell und Dunkel. Nun haben die Entwickler die Helligkeit angepasst, sodass es langsam von hell nach Dunkel und wieder zurück nach hell verändert.

Änderungen am Gameplay

Ermüdung: Die Ermüdung wurde angepasst, sodass sie nun über alle Erfahrungsmodes gleich bleibt. Nun sollte ein Spieler bei einer normalen Aktivität bis zum Ende des Tages müde genug sein, um die Nacht durchzuschlafen.

Parasiten: Darmparasiten gibt es nun nur noch auf dem Stalker Schwierigkeitsgrad. Die Parasiten machen das Spiel schwerer und die Möglichkeit, dass das Wolfs- Bärenfleisch zur Infektion führen, passt gut zum Spielstil der Stalker-Spieler.

Hüttenfieber: Eine Warnung zum Hüttenfieber-Risiko wurde hinzugefügt. Dies soll dem Spieler ermöglichen, seine Gewohnheiten zu ändern, bevor das Hüttenfieber ausbricht. Aktuell ist das Hüttenfieber aber nur für Langzeitspieler bedrohlich, da es erst nach 50 Tagen im Voyager Modus ausbricht, nach 25 Tagen im Stalker Modus und im Pilgrim Modus nicht vorhanden ist. Die Entwickler werden das aber womöglich anpassen, je nach Feedback der Spieler.

The Long Dark v.338 Hotfix Patchnotes

  • [ABSTURZ] Spielcrash, wenn Spieler auf einem MAC ein Haus im Coastal Highway Gebiet verlassen. behoben.
  • [ABSTURZ] Seltenen Absturz bei Windows-Computern behoben.
  • [SPEICHER] Fehler behoben, durch den manche Spiele nicht speichern konnten.
  • [SPEICHER] Problem behoben, durch den die Einrichtung in Pleasant Valley nicht gespeichert wurde.
  • [GAMEPLAY] Wärmezuvor durch Sprinten erhöht.
  • [GAMEPLAY] Hüttenfieber-Risiko hinzugefügt.
  • [GAMEPLAY] Darmparasiten erscheinen nun nur auf dem Stalker Schwierigkeitsgrad.
  • [GAMEPLAY] Chance reduziert, dass die Angelschnur reißt, wenn man erfolgreich einen Fisch fängt.
  • [GAMEPLAY] Müdigkeit angepasst, sodass Spieler nun in der Lage sein sollten, am Abend müde genug zu sein, um die Nacht durchzuschlafen.
  • [ART] Lichteffekte für alle Inneneinrichtungen verbessert.
  • [MISC.] Einen Helligkeitsregler in den Optionen hinzugefügt.
  • [BUG] Fehler behoben, bei dem manchmal die KI sich durch die Gegend teleportieren.
  • [BUG] Fehler behoben, bei dem Bären nicht respawnten.
  • [BUG] Fehler behoben, wodurch der Antibiotic-Knopf noch angezeigt wurde, nachdem man bereits Pillen gegen die Parasiten genommen hat.
  • [BUG] Fehler behoben, durch den das Bild umgedreht wurde, wenn man durch das Magnifying Glass schaute.
  • [BUG] Fehler behoben, der es nicht ermöglichte, JackRabbit Island zu entdecken.

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