The Forest Patch 039

Der Survival-Horror-Titel The Forest befindet sich seit dem 30. Mai 2014 in der spielbaren Early Access und wird seitdem regelmäßig um Inhalte erweitert und verbessert. Montag veröffentlichte das Entwicklerstudio Endnight Games den Patch zur Version 0.39. Der Hotfix Version 0.39b folgte am Dienstag.

Dieses Update konzentriert sich im Wesentlichen auf Bugfixing, Optimierungen und Verbesserungen in der Balance. Fälle, in denen die Attacken der Feinde keine Angriffs-Animation zeigten oder sogar doppelten Schaden austeilten, gehören damit hoffentlich der Vergangenheit an. Des Weiteren ging es einigen Bugs wie auftretendem Regen in Höhlen sowie bei den Gärten und dem Sharing-Tray an den Kragen. Außerdem wurden zeitweise fehlender Sound im Multiplayer sowie eine nicht synchrone Zeitanzeige zwischen Host und Client gefixt. Eine vollständige Liste aller Patchnotes findet ihr weiter unten.

The Forest v.0.39Multiplayer fixes

  • Fehler behoben, bei dem tote Feinde die Spielerbewegungen blockieren
  • Für Host unbenutzbares Türschloss beim Laden eines Savegames repariert
  • Die Ingame-Tageszeit ist nun für Host und Client bis zum Ende des Flugzeugabsturzes die Lokalzeit
  • Fehler behoben, bei dem das Aufhängen einer Eidechse auf den Trockenständer zu lange dauerte, um für den Client angezeigt zu werden
  • Rückwirkend gefixt, dass Story Hinweise für den Client nicht angezeigt werden
  • Motion Blur Effekt bei Gegenständen im Metal Tray hinzugefügt
  • Probleme bei Vergiften von Gegenständen im Metal Tray behoben
  • Leuchtfackeln/Schädel/Stoffe/Bomben können nun via Metal Tray geteilt werden
  • Fehler behoben, der den Regen im Spiel des Clients stoppte, wenn der Host eine Höhle betrat
  • Andersherum regnet es beim Client nicht mehr, wenn sich dieser in einer Höhle befindet
  • Das Programm versucht nun bis zu drei Mal, ein Spiel zu joinen, wenn der erste Versuch gescheitert ist.
  • Gefixed, dass das falsche Objekt beim Einsammeln von Leuchtfackeln aus Kisten entfernt wurde
  • Gefixed, dass sich gelbe Kisten für den Host nicht öffneten
  • Synchrone Dynamit-Funken hinzugefügt
  • Bug behoben, bei dem Feinde für den Client unsichtbar und unbeweglich waren
  • Fehler, bei dem die Attacken der Feinde keine komplette Angriffs-Animation zeigten, behoben
  • Fehlender Sound des Cowman für Clients hinzugefügt
  • Verbrannte Textur des Cowman für Clients hinzugefügt
  • Fehler beseitigt, welcher Blut beim Tod des Cowman für Clients nicht synchron angezeigt hat
  • Bug behoben, der Ragdolls beim Client herumwirbeln ließ
  • Fehler behoben, bei dem Türen sich beim Aktivieren verriegelten, wenn der Host weit entfernt war
  • Verbesserte Tageszeit-Synchronität beim Spielbeitritt, um eventuelle Verzögerungen auszugleichen, die auftreten, bevor alle Daten zur lokalen Berechnung geladen wurden. Sollte verhindern, dass Clients hungrig/durstig geladen werden, obwohl sie nicht so gespeichert haben
  • Baum-Strukturen gefixed, um Synchronisierung beim Blätter schneiden und Bäume fällen für Clients zu verbessern
  • Problem behoben, bei dem das Walkie-Talkie beim Laden eines Singleplayer-Spiels nicht funktionierte
  • Bug beseitigt, bei dem man die Noose-Trap nicht wieder zurücksetzen konnte, nachdem man eine Leiche entfernt hatte
  • Rucksack-Aufploppen beseitigt. Sichtbarkeitsfehler behoben.
  • Fehlerhafte Hasen in Fallen gefixed, welche zu Problemen bei freien Hasen führten
  • Bug behoben, der den Leichen-aufheben-Trigger deaktivierte, wenn Feinde starben, während man sie betrachtete
  • Fehlerhafte Sticky bombs beim Client repariert
  • Schlecht synchronisierende Bäume bei Clients, wenn der Host ins Titelmenü zurückkehrt, gefixed
  • Fehler beseitigt, bei dem Feinde im Multiplayer nicht erschienen, wenn der Client eine Höhle allein betrat
  • Kampfanimations-Glitches bei Clients behoben
  • Das Verschwinden von Creepy-Mutant Ragdolls bei Clients behoben
  • Positionsveränderungen der Mutanten beim Sterben als Client gefixed
  • Spielergeschwindigkeit festgesetzt, wenn das Chat-Fenster geöffnet ist

Balancing

  • Geschwindigkeit und Aggressivität des bleichen Mutanten wurden leicht reduziert
  • Kontrast der grauen Nahtod-Optik leicht reduziert, um niedrige Lebenspunkte leichter erkennbar zu machen

Performance

  • Optimierung des Feuerwärme-Systems
  • Hohe Hardwarebelastung durch Sound-Erkennungssystem beim Erkunden von Höhlen gefixed

Audio

  • Sound des Zeltflatterns bei alten Zelten verbessert
  • „Swoosh“-Sound beim Durchschalten von Custom Walls hinzugefügt
  • Audio-Lautstärke des Cowman im Nahbereich verringert
  • Lautstärke von gehaltenem Dynamit verringert

Allgemeine Bugfixes und Verbesserungen

  • Fehlendes Funkeln beim Item-Crafting gefixed
  • Ozean-Update: geringere Speicherzuweisung und hoffentlich alle Fälle von glühenden Bereichen gefixed :)
  • Fehler behoben, durch den die „Equip Light“-Nachricht nach dem Tod auf dem Bildschirm blieb
  • Falsches dunkles Material auf einem gecrafteten Stock von einfachen und Rockpit Fire Ghosts gefixed
  • Loch im Stein beim Geese Lake Wasserfall repariert
  • Fehler behoben, durch den es schwierig/unmöglich wurde, manche Bäume zu fällen, da der Schnittpunkt zu hoch angesetzt wurde
  • Bug gefixed, durch den der Spieler in die Luft katapultiert wurde, wenn er einen großen Koffer zerstörte
  • Probleme behoben, bei denen Mutanten Schaden am Boden liegend oder aus der Distanz austeilten
  • Das defensive Wall-Gate kann nun von beiden Seiten geöffnet und geschlossen werden
  • Inkompatiblität behoben, die entstand, wenn man das Feuerzeug wegpacken wollte, während man eine brennende Waffe hielt/ die brennende Waffe löschte
  • Das Trinken von verschmutztem Wasser aus dem Topf wieder möglich gemacht
  • Veralteten Input-Action Namen „useDistraction“ durch gängige Semantik „WalkyTalky“ ersetzt
  • Fehler behoben, der das Hinzufügen von Nicht-Crafting Materialien (z.B. Soda) zur Crafting-Matte für die Lagerung im Metal-Tray erlaubte
  • Texturfehler bei verbrannten Frauen-Models gefixed
  • Alle Gamepad-Menü Navigationsfehler behoben
  • Fehler beseitigt, der eingesammelte Schlüsselkarten nicht im Inventar anzeigte
  • Fehler bei der Baumstamm-Anzahl beim Plattform-Bau behoben
  • Kamera-Stottern beim Trinken aus einem See gefixed
  • Das Zerbrechen von Louis-Koffern in zu viele Einzelteile gefixed
  • Fehlerhafte Kontur-Shader-Einstellungen bei einigen Gegenständen gefixed
  • Fehler behoben, der Bluttexturen von Creepies falsch einblendet
  • Naht in weiblicher Bluttextur gefixed
  • Bewegungsfehler bei Virginia Ragdoll behoben
  • Nähte beim Cowman gefixed
  • Overlay-Symbole in Dolinen sind jetzt von innerhalb und außerhalb einer Höhle sichtbar (z.B im Multiplayer muss der Spieler nicht in einer Höhle sein, um den Rucksack-Marker zu sehen)
  • Building Repair Action-Symbol ist anstelle des 2D Action-Symbols auf dem 3D Billboard
  • Creepy Mutants können nun Holzplanken zerstören
  • Buchtext in „For Timmy“ geändert
  • Bug behoben, der bei Treffern zwar Blut, aber keine Reaktion zeigte
  • Zielhilfe zeigt nun immer aufwärts anstatt sich zum Boden hin auszurichten
  • Zielhilfe nutzt nun die Spielerposition anstatt der Objektposition als Basisposition für die Flugbahn-Berechnung eines Geschosses (geringfügig weniger genau, aber wesentlich stabiler)
  • Defensive Wall Gate hat nun ein Symbol an jeder Seite
  • Multi-Thrower-Holder-Symbole zu generischem Add/Take-Symbol geändert
  • Fehler behoben, der den geworfenen Speer manchmal durch Höhlenwände und andere Objekte glitchen ließ
  • Korb-Symbol beim Katapult näher im Zentrum positioniert
  • Bug gefixed, durch den Feinde Blut verspritzten, ohne getroffen worden zu sein
  • Zu dunkel angezeigtes Symbol für „Wasser trinken“ gefixed
  • Fehlerhaftes Speichern von bereits verwendetem Inhalt/verwendeten Gegenständen in gelben Kisten behoben
  • Türschloss-Model durch einseitiges Schloss ersetzt
  • Tree-Structure Blattschneide-System zu Kiefern/Moos/Winterbäumen hinzugefügt
  • Garten wechselt zu jeglichem Saattyp, den der Spieler zur Verfügung hat – dadurch wird der Fehler behoben, dass der Garten bei nicht verfügbaren Saaten hängenbleibt, ohne zu anderen Saattypen wechseln zu können
  • Exit-Tutorial zum manuellen Upgrade-Modus hinzugefügt
  • Fehler behoben, durch den das Flugzeug beim Absturz ganz sanft durchs Wasser glitt
  • Bug gefixed, der das HUD während des schwarzen Sleep-Bildschirms anzeigte
  • Fehler behoben, durch den der Cowman manchmal keine 180-Attacke ausführte, obwohl er sich direkt hinter dem Spieler befand
  • Auslöser neu arrangiert, wodurch das Wechseln zwischen „Tor-“ und „Reparieren-“ Auslöser vereinfacht wird, wenn man ein beschädigtes Tor betrachtet
  • Reparatur-Auslöser der Unterkunft außerhalb der verwendeten Baumstämme platziert
  • Fehlerhafte Wall LODs gefixed, wodurch Türen jenseits von lod0 unsichtbar waren
  • Sonnenrotation updatet nun bis zum letzten Frame des Sleep-Modus, um danach auf dem aktuellen Stand zu sein
  • Sleep-Blackscreen hält nun 1 Sek. länger an
  • Es ist nicht länger möglich, Fleisch auf Trockenständer zu hängen, die im Wasser gebaut sind
  • Fehler behoben, der Dünger in Gärten ohne Schatten darstellte
  • Dünger als dunkle Erdhaufen dargestellt, um ihn leichter erkennbar zu machen
  • Tennisspieler und Anwälte werden nun auf Passagierliste angezeigt
  • Problem behoben, durch das die Axt bei wiederholtem Einschlagen auf den Boden gelegentlich hängen blieb
  • Bug gefixed, wodurch der Spieler stecken blieb, wenn er den Rock-Thrower in geduckter Haltung betrat
  • Rotationsgeschwindigkeit der Feinde bei Sprungattacken reduziert, was das Umkreisen der Spielerposition verhindert
  • Fehler behoben, der Molotovs/brennende Waffen löschte, wenn der Spieler in knöcheltiefem Wasser stand

Höhlen

  • Alle alten Steine aus Höhle 1 entfernt
  • Hängende-Köpfe-Lampen in Höhle 1 durch dynamische Versionen ersetzt
  • Mehr Soundeffekte in Höhle 1 hinzugefügt
  • Loch in Höhle 3 repariert
  • Beleuchtung und Layout in Höhle 3 optimiert
  • Loch in Höhle 7 repariert
  • Fehler behoben, der das Seil in Höhle 2 falsch ausrichtete, wodurch die Hände das Seil nicht zu berühren schienen
  • Bug gefixed, der Armsy in Höhle 7 auf den Holzplanken festbuggen ließ
  • Einige fehlende Items in Höhlen-Greebles gefixed, die Performanceprobleme hervorriefen

Hotfix V0.39b

  • Zittern der Zielhilfe für Dynamit und Leuchtfackeln in weiter Entfernung gefixed
  • (Multiplayer) Fehler behoben, durch den das Werfen von Explosivgeschossen durch das Katapult gelegentlich zum Kick des Clients geführt hat

Der Entwickler bittet darum, auch weiterhin Bugreports und Feedback im Steam Communityforum zu posten.

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