Das neue The Forest Update bringt die Version des Horror-Survival Titels auf 0.30!

Zum Horror-Survival-Spiel The Forest von Endnight Games, welches sich noch in der Early Access Phase befindet, ist vor ein paar Tagen ein weiteres Update erschienen. Somit wird die Spielversion von der Version 0.29 auf 0.30 angehoben.

Dieser Patch macht die Jacht endlich betretbar. Die einsammelbaren Gegenstände, die auf dem Deck waren, sind nun im inneren der Jacht aufzufinden.

Es ist nun möglich, feindliche Leichen zu verbrennen, indem man sie in ein Feuer wirft. Nach einer Weile wird der Körper zu einem Knochen, diesen kann man in einem „Bone basket“ lagern oder zum Bau vom neuen „Bone fance“ verwenden.

Es wurde dynamisches Blut zum feindlichen Haut-Shader hinzugefügt. Dies soll für ein besseres Feedback beim Kämpfen gegen Feinde sowie eine klarere Vorstellung davon ergeben, ob man ihnen tatsächlich Schaden zufügt. Vor allem war dies ein Thema, das sich besonders auf die größeren Gegner bezog. Dort war es nie wirklich klar, ob alle ausgeteilten Treffer wirklich effektiv waren.

Das Schneegebiet der Welt hat einige große Verbesserungen erhalten. Es wurden mehr Bäume, ein neuer kahler, sowie verschneiter Ahornbaum hinzugefügt. Auch wurden neue Schneegras-Texturen und vom Schnee bedeckte Gegenstände hinzugefügt. Die Beleuchtung im Schnee wurde ebenfalls ein wenig aufgehellt.

Für den Multiplayer wurde ein Weg benötigt, um Gegenstände zwischen den Spielern einfach zu teilen. Der Bau eines Snackschrankes oder Medizinschrankes ist nicht gerade der einfachste Weg, aus diesem Grund wurde ein neuer „Pickup“ auf dem hinteren Teil des Flugzeuges hinzugefügt. Dieser Nahrungsbehälter aus Metall kann nun eingesammelt werden. Man kann nun Medikamente, Soda, Schokoriegel und einige andere Gegenstände einem Freund in der Not geben.

Das Multiplayer-Tod-System wurde überarbeitet. Bisher konnte die Leiche nur eine zufällige Auswahl von Gegenständen, anstelle der tatsächlichen Gegenstände lagern. Dies wurde geändert! In der Leiche sollten jetzt die Gegenstände aufzufinden sein, mit denen man gestorben ist.

Bisher konnte man Gegner unabhängig von Lärm und Feuer finden. Dies wurde ebenfalls geändert! Deine Basis wird zu oft angegriffen? Versuche mal das Feuer zu löschen und das Feuerzeug auszuschalten.

Zusammen mit diesen Änderungen gibt es noch einen Haufen anderer Korrekturen und Änderungen,  die wir für euch unten auflisten.

V0.30b Changelog:

  • Bug im zusammenhang mit dem neuen Nvidia-Treiber behoben, durch dem sich der Nachthimmel weiß färbte.

V0.30 Changelog:

  • (Multiplayer) Neuer Gegenstand: „Metal Tin Tray“. Speichert bis zu 6 verschiedene     Gegenstände in beliebiger Menge. Rüstet dann die „Crafting mat“ aus, um fast alles zu teilen.
  • (Multiplayer) Verbesserte Leistung für den Host, wenn Mitspieler weit weg sind.
  • (Multiplayer) Fehler beim Klippe hochklettern, wenn Host und Mitspieler die Kletteraxt halten, behoben.
  • (Multiplayer) Leiche wurde durch einen Rucksack ersetzt. Rucksack beinhaltet jetzt alle Gegenstände, die man verloren hat.
  • (Multiplayer) „Steal item trigger“ benötigt nun einen Spieler, der die Aufsammeln-Taste für 0,5 Sekunden hält.
  • (Multiplayer) Kill Verzögerung von schwer verletzten Spielern von 3s auf 0,5s gesenkt.
  • (Multiplayer) Automatische Zerstörungsverzögerung der Knochen verdoppelt.
  • (Multiplayer) Fehler behoben, bei dem die Höhlen Animation beim Betreten nicht bei anderen Spielern abgespielt wird.
  • (Multiplayer) Männliche und weibliche Körper können nun, durch das ins Feuer werfen, verbrannt werden. Nach diesem Vorgang können 4 Knochen und 1 Schädel eingesammelt werden.
  • Lichtintensität von brennenden Waffen verringert.
  • Neues Gebäude: „wall weapon rack decoration“.
  • Neues Gebäude: „bone fence“. Doppelt so stark wie der „stick fence“.
  • Neues Gebäude: „bone basket“. Lagert bis zu 86 Knochen.
  • Neue Kunst hinzugefügt: gefrorener Körper im Schnee.
  • Kleines Lager mit gefrorenem Körper und orangefarbenem Zelt im Schneegebiet hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem „Waterskin“ von der Crafting-Matte entfernt wurde.
  • Verbessertes Aussehen des Untergrundes an feindliche Kreaturen.
  • (Balance) Menge des Fleisches, die Schildkröten bieten, wurde halbiert.
  • (Balance) „Standing fires“ laufen jetzt schneller ab und müssen öfters angezündet werden.
  • Fehlende Kollision auf Kunststoffplatten im Inneren der Containern wurde hinzugefügt.
  • Passagierlisten sind jetzt vom Flugzeug aus im save game abrufbar, wenn es noch nicht abgerufen wurde.
  • Fehlendes Home-Symbol auf dem „leaf shelter“ wurde hinzugefügt.
  • „Leaf shelter“ kollabiert nun nach dem Schlafen, sodass nur eine einmalige Nutzung möglich ist.
  • Problem behoben, bei dem ein XInput Gamepad sowie ein Steam Controller gleichzeitig angeschlossen sind.
  • Temporäre Krähen Kunst wurde durch ein neues Krähen Modell ersetzt.
  • (Audio) Schrei des blassen Mutanten überarbeitet, um mehr aufzufallen.
  • (Audio) Einige abrupt endende Krähensounds entfernt und einen besseren Übergang zu anderen hinzugefügt.
  • (Audio) Fußschritte im Schnee wurden hinzugefügt.
  • (Audio) Verbesserte „standing fire“ SFX .
  • (Audio) Fehler behoben, bei dem Stalagmiten wie Holz klingen, wenn auf sie geschlagen wird.
  • (Audio) Zelt flattern wurde hinzugefügt.
  • (Audio) Brand SFX wurde zu „Armsy“ und „Cowman“ hinzugefügt.
  • (Audio) Sterbe-SFX zu „Cowman“ und Babys hinzugefügt.
  • (Audio) Kleine Dosen machen jetzt einen Ton, wenn sie mit einem Spieler kollidieren.
  • Bessere Vertexfarben für Pflanzen 10,11 und 13.
  • Weitere Schildkröten wurden zu den Stränden und Inseln auf der ganzen Welt hinzugefügt.
  • Dynamischer Schaden zum Hautshader hinzugefügt.
  • Gruselige Mutanten wurden mit dem neuem dynamischen Hautshader verlinkt, um eine klare Vorstellung davon zu geben, wie viel Schaden sie genommen haben.
  • (Balance) Schleichen wurde ausgeglichen, damit das Verstecken wirkungsvoller ist.
  • (Balance) Bereich, in dem Feinde umfallende Bäume hören, wurde verkleinert.
  • Zelte flattern jetzt im Wind.
  • Laptop Farbe wurde in Grau geändert, um sie besser zu erkennen.
  • Fehlende Unterseite des großen Kabinenbodens wurde behoben.
  • (Performance) LOD wurde für „large log cabin“, „small hunting shelter“ und „gazebo“ hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem Busch 08 explodiert, wenn er durchschnitten wurde .
  • Fehler behoben, bei dem der Flugzeugabsturz an einigen Stellen durch das Wasser und den Boden geht.
  • Fehler behoben, bei dem die Schokoriegel nicht richtig von Leichen spawnen.
  • Länge des „stealth“ Balkens vom Spieler wurde erhöht.
  • (Balance) Feind Layout in Höhle 10 & Höhle 1 wurde aktualisiert.
  • Schlamm wurde wieder ins Spiel hinzugefügt. Er spawnt nach Regen im dreckigen Terrain.
  • Auf einen Baum kletternde Tiere werden nun herunterfallen, wenn der Baum gefällt wird.
  • „Trip wire traps“ werden jetzt vollständig entfernt, wenn sie im Singleplayer ausgelöst wurden .
  • Passagierlisten und die Flugzeug Axt sind nicht mehr im Rumpf verfügbar, wenn sie bereits im Besitz sind .
  • Kahle Ahornbäume wurden zum Schneegebiet hinzugefügt.
  • Baumdichte im Schneegebiet wurde ausgeglichen.
  • Neue schneebedeckte Grastexturen wurden für das Schneegebiet hinzugefügt.
  • Wind wird lauter, wenn Sie sich in den Bergen befinden.
  • Neue Texturen für Busch 08 und Pflanze 17 wurden hinzugefügt.
  • Hellere Schneetextur auf schneebedeckten Bäumen wurde hinzugefügt.
  • Kahle Blaubeerbüsche wurden zum Schneegebiet hinzugefügt.
  • Spieler können Leichen mit einer stumpfen Waffe nicht mehr zerhacken.
  • Neues Jachtmodell mit Zugang in das Innere.
  • Sichtweite im Nebel und die Belichtungskompensation, während man im Schneegebiet ist, wurde erhöht.
  • Neue Werbetafeln für das Schneegebiet wurden hinzugefügt.
  • Ladebildschirm ist jetzt zwischen Titelbildschirm und Spiel nahtlos.
  • Nicht passender Hintergrund des Berges wurde behoben.
  • Der Spieler muss nun fast vollständig untertauchen, um gereinigt zu werden oder um Feuer zu löschen.
  • Es ist nun einfacher Stärke zu gewinnen, während man trainiert.
  • Einige Stalaktiten, die auf Augenhöhe sind, wurden in Höhle 6 gereinigt.
  • Alte weiße Zelte mit Klappe werden durch die Wind Versionen ausgetauscht.
  • Fehler behoben, bei dem die Punktierung nicht richtig zurückgesetzt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem Nahrung den Staus „none“ hatte.

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