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gamescom 16

H1Z1: KotK – Interview mit Daybreak auf der gamescom

Die Entwickler hinter H1Z1: King of the Kill, "Daybreak" waren ebenfalls auf der gamescom und haben dort ihre Pläne für die nähere Zukunft präsentiert.

Gear VR – Wir waren im Gear VR -Taxi von Samsung

Wir hatten die Gelegenheit, uns am gamescom-Donnerstag die neue Gear-VR von Samsung anzusehen. Im Gear-VR-Taxi wurden uns die Neuerungen vorgestellt.

Kursk – Survival-Adventure mit realem Hintergrund

Mit Kursk erwartet uns ein Survival-Adventure mit realem Hintergrund. Wir haben die Demo auf der #gamescom16 gespielt und auch die Entwickler dazu befragt.

Agony – Unser gamescom Interview mit Madmind

Mit Agony erwartet uns ein Survival-Horror mit einem coolen Design. Wir haben die Chance auf der gamescom 2016 ergriffen und die erste Demo angespielt.

Escape from Tarkov – Auf der gamescom angespielt!

Wir haben mit Nikita Buyanov auf der gamescom 2016 über sein Spiel "Escape from Tarkov" gesprochen und konnten es selbst mal anspielen.

DayZ – Mittagessen mit dem Entwicklerteam

Beim Mittagessen mit dem Entwicklerteam von DayZ erfuhren wir viele interessante Informationen zum Entwicklungsstand - die interessantesten haben wir hier.

Hellion – Das ehrgeizige Space-Survival auf der Kippe

Der Weltraum-Survival Titel Hellion geht Schritt für Schritt auf die Early-Access Phase zu. Im gamescom-Interview haben wir die Entwickler zum Game befragt.

The Other 99 – Battle-Royale im Singleplayer

Wir haben uns auf der gamescom 2016 das Survival-Battle-Royale-Spiel "The Other 99" von Burning Arrow angesehen und haben die Entwickler ausgequetscht.

Vampyr – Düsteres Spiel der Life is Strange Macher!

Vampyr ist ein Action RPG aus dem Hause Dontnod. Diese haben bereits die Spiele Life is Strange und Remember Me entwickelten. Ihr neues Spiel übernimmt die Mechanik der Entscheidungsfreiheit.

Through the Woods – Atmosphärischer Horror trifft auf Nordische Mythologie

Through the Woods ist ein psychologisches Horrorspiel mit Elementen aus der nordischen Mythologie. Wir konnten mit dem Antagonist-CEO, Dan Wakefield darüber sprechen.