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SCHLAGWORTE: Devblog

PZ Project Zomboid Zombie Zed Community

Project Zomboid – Devblog: Über Loot-Stashes, Zombie-Maps und Fahrzeuge

Im Devblog berichtet The Indie Stone von der Entwicklung der bei Zombies loot-baren ingame-Maps, Animationen, Fahrzeuge und Community Map Bedford Falls. Alle Infos hier!
other 99 v.05 wp

The Other 99 – Update 0.5: Neuer Patch, neues Glück?

Auch im neuen Update 0.5 zu The Other 99 gibt es neben kleinen Fortschritten auch große Rückschritte. Wie weit das geht und wann Schluss ist, lest ihr bei uns!
DayZ Statusreport February 21st

DayZ – Statusreport vom 21.02. – Scriptwechsel, Baumlehre und ein versteckter Hinweis

Der heutige DayZ-Statusreport behandelt den Wechsel des Programmierscripts, erste Bilder zum visuellen Upgrade 0.62 und wirft Fragen zu Mapchanges auf.
Hellion-Astronaut in a Space Suit

Hellion – Neue Features zum Early-Access-Beginn

Am Freitag startet Hellion in seine Early-Access-Phase. Dafür gaben die Entwickler von Zero Gravity jetzt die genauen Daten und den Gamepreis bekannt.
DayZ - Blick vom Berg

DayZ – Was bedeutet die Entfernung von SQF?

Was bedeutet der komplette Wechsel der Scriptsprache von SQF zu Enforce für DayZ. Lead Producer Eugen Harton erklärt die technischen Hintergründe.
rust devblog 148

Rust – Devblog 148: Sicherer Handel und neue Shader

Im Rust Devblog 148 erfahren wir mehr zum Thema Handel und Kooperation. Außerdem gibt es viele Fixes und andere Verbesserungen!

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