Survive the Nights - Aktueller Status Nametags, Partikel-Effekte + Early Access-Termin
Die Dämmerung zieht ein.

Die Entwickler von Survive the Nights meldeten sich in einem Foren-Post zurück und erzählten uns etwas über die aktuellen Fortschritte der Alpha-Version. Einen Startzeitraum für die Early Access gibt es seitens a2z(interactive); aber nicht mehr – was ist passiert?

Aktueller Alpha-Fortschritt

Das Team ist damit beschäftigt, die Alpha-Builds zu stabilisieren und die Entwickler versicherten, dass sie jeden Tag einen Schritt näher Richtung Early Access kommen. Der Changelog zeigt bereits einen Fortschritt von 97% an.

Nametags

Nach dem letzten Stresstest waren viele Spieler unzufrieden mit den Nametags im Spiel. Eine Spielerliste soll Abhilfe schaffen. Sie zeigt nicht nur die Namen, sondern auch diverse Details wie die Anzahl der überlebten Nächte.

Playerlist
Die Spielerliste zeigt diverse Details.

Das Nametag-System selbst wurde ebenfalls nochmal überarbeitet. Die Tags sind erst dann sichtbar, wenn ihr Spieler direkt anseht, oder sie zu euren Steamfreunden gehören. Um nachts nicht gesehen zu werden, verschwinden die Tags mit zunehmender Dunkelheit.

Nametags
Nametags werden erst dann angezeigt, wenn ihr den Spieler anseht.
Night
Nachts werden die Nametags ausgeblendet, um euch keine Vorteile zu verschaffen.

Visuelle Effekte

Das Team hinter Survive the Nights hat wieder an den visuellen Effekten gearbeitet – insbesondere an diversen Materialien und deren Durchdringungs-Eigenschaften bei Beschuss. Selbst wenn das nicht allzu spektakulär klingt, hat es einen großen Effekt auf die Atmosphäre im Spiel. Unten seht ihr ein paar .gifs, die verschiedene Materialien und den dazugehörigen Effekt präsentieren.

Metal
Schuss-Effekt auf Metal.
Holz
Schuss-Effekt auf Holz.
Stein
Schuss-Effekt auf Stein.

Survive the Nights Wiki

Nebenbei zu den anderen Aufgaben wird das eigens erstellte Wiki zum Spiel mit Inhalten gefüllt. Während der kompletten Entwicklung sollen auch regelmäßig neue Wiki-Artikel folgen und aktive Spieler sind dazu eingeladen, mit Tipps und Tricks dem Team beizustehen.

Kein Early-Access-Datum in Sicht

Kurz vor Jahresende 2016 teilten uns die Entwickler in einem Statement mit, dass sie mit dem aktuellen Alpha-Build nicht zufrieden sind. Solange auch nur ein Teammitglied Bedenken hat, werden sie die Early Access von Survive the Nights nicht starten.

Survive the Nights ist das erste Spiel der noch recht unerfahrenen Entwickler und es kam schon häufig zu groben Fehleinschätzungen und Verzögerungen. Da a2z(interactive); aber keinen Schrott abliefern möchte, wird es auch keine weiteren Versprechungen mehr bezüglich eines Early-Access-Starttermins geben.

Wir haben es irgendwie kommen sehen, freuen uns aber, dass die Entwickler eine gut laufende Early-Access-Version planen. Wir drücken die Daumen, dass wir noch im ersten Quartal auf Zombiejagd gehen können.

2 KOMMENTARE

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