Stranded Deep Update 0.11

Mit dem neuen Update 0.11 zum Survival Spiel „Stranded Deep“ kommen einige neue Items und Gameplay-Änderungen hinzu. Eine neue Art der Speicherfunktion benötigt nun ein Bett oder einen Unterschlupf. Ein Unterschlupf wird also in Zukunft eine höhere Priorität haben, um das Spiel zu speichern.

Die Vitalanzeigen wurden angepasst und der Durst spielt nun eine wichtigere Rolle. Mit dem erhöhten Bedarf an frischem Trinkwasser, sind zwei neue Items ins Spiel gekommen – ein Wasserstand und ein Wassersammler. Der Wasserstand ist nützlich, um über einen längeren Zeitraum Frischwasser zu sammeln, während man mit dem Wassersammler hingegen das Salzwasser aus dem Meer destillieren kann. Neben dem überarbeiteten Durst kommt eine weitere Eigenschaft zu den Vitalanzeigen hinzu: Schlaf. Schlaf ist recht simpel, man wird ab und zu schlafen müssen, um die Schlafanzeige zu füllen. Ist die Schlafanzeige geleert, ist es nicht mehr möglich zu sprinten.

Eine neue Möglichkeit Fleisch länger haltbar zu machen wurde ebenfalls hinzugefügt. Mit einem Smoker, den man sich herstellen kann, ist es möglich, Fleisch länger haltbar zu machen, wenn dieser über einem Lagerfeuer aufgebaut wird. Je größer die Fleischstücke sind, desto länger benötigt der Prozess. Krabben- und Haifleisch benötigen beispielsweise bis zu 12 Stunden. Man sollte das Fleisch also direkt nach dem Sammeln in den Smoker legen, bevor es vergammelt.

Die Wasserflasche und das Klappmesser vom Beginn des Spiels wurden entfernt. Man muss sich nun ein Steinwerkzeug herstellen, um nach Ressourcen suchen und Bäume fällen zu können. Trinkbare Kokosnüsse können nun mit Wasser wieder aufgefüllt werden, um sie als Trinkflasche zu benutzen. Auch das Lagerfeuer wurde angepasst, weitere Details gibt es unten in den Patchnotes.

Patchnotes

Bugfixes

  • Ein Bug beim Hervorheben der Lampe behoben
  • Bug behoben, bei dem man nur bis 12 Uhr morgens schläft, anstatt ganze 9 stunden
  • Leuchten der Reklametafel aktualisiert sich nicht nach dem Schlafen, behoben
  • Fehlerhafte Partikeleffekte des Lagerfeuers bei verschiedenen Kamerawinkeln behoben
  • Möglichkeit behoben, dass der Ladebildschirm nicht verschwindet, wenn man das Tutorial abbricht

Änderungen

  • Wasserflasche und Klappmesser vom Spielbeginn entfernt
  • Speicherfunktion geändert – benötigt nun Bett oder Unterschlupf
  • Benachrichtigungen für die Uhr hinzugefügt
  • Durst- und Hungerreduzierung während des Schlafs
  • Durst und Hunger angepasst
    • Durst wird nun nach einem Spieltag verbraucht
    • Hunger wird nun nach drei Spieltagen verbraucht
  • Kokosnuss geändert, sodass nur noch Kokosnusshälften gammeln
  • Trinkbare Kokosnuss kann nun mit Wasser aufgefüllt werden
  • Yucca und Kartoffelpflanze wachsen nun entsprechend der neuen Spielzeit
  • Vergammeltes Essen verschwindet nun nach fünf Tagen
  • Gärten werden auch dann durch Regen gewässert, wenn man nicht in der Zone ist
  • Eimer werden auch dann durch Regen gefüllt, wenn man nicht in der Zone ist
  • Möglichkeit hinzugefügt, Lagerfeuer zu löschen
  • Die Brennzeit der Lagerfeuer entspricht nun der neuen Spielzeit
  • Kochzeit von Essen entspricht nun der neuen Spielzeit
  • Spielerstatus und Effekte richten sich ebenfalls an die neue Spielzeit
  • Verbesserte Kamerabewegung
  • Verbesserte Kameraposition, wenn man auf die Uhr schaut
  • Möglichkeit hinzugefügt, durch Springen die Benutzung des Floß abzubrechen
  • Neue Regen-Eound-Effekte hinzugefügt
  • Neue Regen-Partikel-Effekte hinzugefügt
  • Unterwasser-Blur-Effekt hinzugefügt
  • Hauptmenü Warnung hinzugefügt, wenn das System die Mindestvorraussetzung nicht erfüllt
  • Optimierte Reflexionen

Neue Inhalte

  • Aktualisiertes Lagerfeuer!
    • Neues Model und Mechaniken
  • Neues Unterschlupf Objekt zum Herstellen
  • Schlafanzeige hinzugefügt
  • Neue Herstellmechanik hinzugefügt
    • Einige herstellbare Objekte funktionieren nun ähnlich wie die Bauteile. Man kann ein Basisobjekt herstellen und dieses erweitern. Beispielsweise kann das Lagerfeuer mit einer Feuerstelle erweitert werden. Das erlaubt es uns, modulare Objekte herzustellen wie die Gebäude.
  • Solarbetriebener Wasserstand hinzugefügt
    • Man kann nun einen solarbetriebenen Wasserstand herstellen, der frisches Trinkwasser herstellt. Man sollte die nötigen Teile bestenfalls innerhalb weniger Tage zusammenfinden, um sich sein Wasservorrat zu sichern.
  • Wassersammler hinzugefügt
    • Man kann nun einen Wassersammler herstellen. Durch das Destillieren von Salzwasser erhält man Trinkwasser, eine Feuerstellenerweiterung wird dabei benötigt.
  • Smoker hinzugefügt
    • Man kann nun einen Smoker herstellen, mit dem man Fleisch länger haltbar machen kann, dieser muss dazu auf einem Lagerfeuer platziert werden.
  • Ein neuer Herd kann hergestellt werden
    • Der Herd wird am Lagerfeuer platziert, dieser funktioniert wie ein verbesserter Firespit und erlaubt es euch, mehr Items zu kochen.
  • Eine neue Faserpflanze hinzugefügt
    • Die Faserpflanze kann in den Pflanzen der Inseln gefunden werden
  • Neue Baumodelle hinzugefügt
    • Diverse Baumodelle wurden verbessert
  • Neues Eimer Model hinzugefügt

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