dayz 1.02 plate carrier + attachements

Verwirrung herrscht in den Landen von DayZ. Verwirrung über Schutzkleidung und deren Sinnhaftigkeit. Wir klären heute, welche Westen und Helme wirklich sicher sind!

Der Youtuber Apfelnudel hat sich die Mühe gemacht, alle Westen und Helme gegen diverse Kaliber zu testen. Sein Video ist durchaus sehenswert! Wir haben alles mal schriftlich festgehalten.

Kaliber, nicht Waffe! Vorweg sollten wir vielleicht ein Missverständnis aufklären. In DayZ ist es bis auf einen Fall (MP 5-K 9×19 mm) vollkommen irrelevant, welche Waffe desselben Kalibers du benutzt. Eine IJ-70 richtet genauso viel Schaden pro Treffer an, wie eine CR-61. Selbiges gilt für alle Sturmgewehr- und Großkaliber. Alle Munitionstypen findest du hier!

Deshalb haben wir der Einfachheit wegen 9×39, 5.45, 5.56, 7.62×39,  in ,,STG (Sturmgewehr) Mun.”  und 9×39 AP, Slug, 7.62×54 sowie .308 in ,,Sniper Mun.” zusammengefasst. Wir beginnen mit den Westen, von denen es sieben verschiedene Varianten gibt. Von diesen sind jedoch nur drei Westen für den Personenschutz geeignet: Anti-Stich-Weste, Presse-Weste und Plattenträger.

In der folgenden Liste werden in der Vertikalen die Schutzkleidung und in der Horizontalen das Kaliber in Millimeter aufgelistet:

Weste/Kaliber = benötigte Treffer .380 9×19 .45 STG Mun. 9×39 AP Sniper Mun.
Stichweste 4x Ohnmacht 4x Ohnmacht 4x Tod 2x Ohnmacht 1x Tod 1x Tod
Presse-Weste 5x Ohnmacht 5x Ohnmacht 4x Tod 2x Ohnmacht 2x Tod 1x Tod
Plattenträger 10x Tod 8x Tod 6x Tod 4x Tod 2x Ohmacht 2x Tod

Bei den Helmen ist es wesentlich einfacher. Dort bieten alle Varianten einen gewissen Schutz. Wenn auch dieser im Fall der zivilen Helme, sprich Motorrad, Bauarbeiter etc., nicht besonders hoch ist. Allgemein lässt sich behaupten, dass Helme kein Must-have, sondern ein Nice-to-have sind. Aber sieh selbst:

Mehr zum Thema:
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Helm/Kaliber = benötigte Treffer .380 9×19 .45 STG Mun. 9×39 AP Sniper Mun.
Zivile Helme 2x Tod 2x Tod 1x Tod 1x Tod 1x Tod 1x Tod
Kampfhelm 2x Ohnmacht 2x Ohnmacht 2x Tod 1x Tod 1x Tod 1x Tod
Gorka Helm 3x Tod 3x Tod 2x Tod 2x Tod 1x Tod 1x Tod
Taktischer Helm 3x Tod 3x Tod 2x Tod 2x Tod 1x Tod 1x Tod

Ausreißer-Munition Schrotpatrone

Eine Ausnahme stellt die rot gefärbte Buck-Shot-Munition der Schrotflinte dar. Denn die Schrotkugeln streuen so stark, dass die Munition schon auf kurze Distanz eine große Fläche auch abseits der Schutzkleidung trifft.

Wir sind uns aber nicht sicher, ob der One-Shot kein Fehler ist. In anderen vergleichbaren Spielen wird jedes einzelne Kügelchen der Schrotpatrone berechnet. Das führt daher oft zu Balancing-Problemen. Der Schaden wird pro Geschoss jedoch so hoch eingestellt, dass alle gemeinsam zu viel Schaden anrichten.

In Spielen wie DayZ, die einen realistischen Anspruch an ihre Schießeisen stellen, wird auch die Streuung der Schrotgeschosse enger. Damit sind sie — wie in der echten Welt übrigens auch — hervorragend auf Distanzen von bis zu 40 m zu gebrauchen. Kommt das alles zusammen, sind die Schrotflinten zu stark!

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