Rust Devblog 150

Facepunch Studio hat erneut ein Rust-Update und im Zuge dessen den Devblog 150 veröffentlicht. Die Server wurden gewiped, und für hinterhältige PVP-Spieler gibt es eine Änderung, welche das Aus der Backstab-Kills bedeutet.

Ausrüstung nun sichtbar – hinterhältige Kills erschwert

Spielern war es bisher möglich, ihre Waffen bis zum letzten Moment versteckt zu halten. Ein nackter Spieler konnte also die gefährlichsten Waffen besitzen und andere Spieler schädigen, ohne dass sie etwas davon geahnt hätten – wer verdächtigt auch schon einen nackten Spieler?

Seit dem neuesten Update ist das aber nicht mehr möglich. Die beste Ausrüstung, die ihr in eurem Besitz habt, wird jetzt an eurem Körper direkt angezeigt. Rennt ihr also mit einer Schrotflinte auf dem Rücken auf einen Spieler zu, wird er ahnen, dass ihr etwas Böses wollt. Die hinterhältigen Kills haben damit ein Ende und viele Spieler sind darüber erfreut.

Rust Devblog 150 angezeigte Ruestung
Eure Ausrüstung wird nun immer angezeigt.

Anpassung der Turrets und Worldmap

Die Turrets sind jetzt in ihrer Ruhephase um einiges langsamer. Ihre Animationsgeschwindigkeit wurde angepasst und auch die Lautstärke ist geringer, um euch nicht zu stören. Im Peacekeeper-Modus leuchtet der Laser jetzt grün und im Angriffs-Modus rot. So sollten Spieler, die sich dem Camp nähern, erkennen, ob der Turm sie für einen Feind hält oder nicht.

Die Worldmap wurde vom Team ebenfalls überarbeitet. Die Monument-Überwucherung, eine Reihe von aktualisiertem Laub und Bauteilen, verschiedene Gelände-Erzeugungsfixes und ein größeres Schnee-Biom sind nach dem Wipe nun im Spiel.

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