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Rust – Devblog 104! Deckenlampen, bessere Rüstungskonditionen und neue Pfeilarten

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Diese Woche halten atmosphärische neue Lichter Einzug ins Spiel. Rüstungen wurden aufpoliert und Bugs aus dem Weg geräumt. Außerdem gibt es neue Pfeilarten zu bestaunen.

Deckenlampen

Die Deckenlampen. Vor langer Zeit angekündigt, sehensüchtig erwartet. Nun können wir sie endlich zu uns nach Hause bringen. Da es bis jetzt noch keine Elektrizität gibt, laufen sie mit Öl und können aus- und eingeschaltet werden.

Verbesserung der Laternen

Das ekelige wändedurchdringende Licht welches Laternen und Lagerfeuer abwurfen wurde jetzt gefixt. außerdem könnt ihr Laternen jetzt auf Kisten setzen, zudem laufen sie mit Öl anstatt mit Holz.

Rust Lampe in der Nacht

Rüstungskonditionen

Das neue Rüstungssystem, welches letzte Woche implementiert wurde, befindet sich derzeit noch in Arbeit und ist somit bei weitem nicht fertig. Die Änderungen für diese Woche seht ihr hier:

  • Straßenschildrüstung ist jetzt effektiver gegen Nahkampfangriffe, jedoch weniger effektiv gegen Schüsse.
  • Holzrüstung ist im wesentlichen stärker, bricht jedoch nach 1-2 Treffern. nicht reperierbar.
  • Helme sind insgesamt effektiver gegen Nahkampfangriffe.
  • Metallmaske/Brustteil leicht günstiger, bricht jedoch nach 5-8 Treffern.
  • Knochenrüstung generft. (sieht eh dumm aus, benutzt sie also nicht)

Dungeons

Vincent Mayeur stellte diese Woche die Zugwaggons fertig. Wir werden sie voraussichtlich nächste Woche im Spiel sehen.

Verbesserung der Schatten

Ein Fehler, der die Bäume dazu veranlasst hat ziemlich zweidimensional auszusehen, wurde behoben.

Rust Renderer Vergleich

Neue Pfeilarten

Die neuen Pfeilarten werden in Zukunft etwas Abwechslung ins frühe Spiel bringen. Bis jetzt sind Holz, Stein, Knochen, Metall und Feuerpfeile in Arbeit.

Changelog

Hinzugefügt

  • Deckenlampen

Gefixt

  • Stromleitungen spawnten nicht entlang der Straßen
  • Diverse Bugs in Hapis Island
  • Fehlende Vegetation bei DirectX 9

Sonstiges

  • Sofortheilung der Spritze reduziert auf 5, HoT erhöht auf 30
  • Rüstung absorbiert Schaden und reduziert ihren Zustand bis sie bricht

 

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Tom Lattermann
Tom ist bei uns der Mensch für das Survival-Spiel Rust. Er bringt der Community die News nahe und ist immer nah am Geschehen dran. Tom ist außerdem ein leidenschaftlicher Survivalspieler und verbringt seine Freizeit gerne vorm PC.