Diese Woche halten atmosphärische neue Lichter Einzug ins Spiel. Rüstungen wurden aufpoliert und Bugs aus dem Weg geräumt. Außerdem gibt es neue Pfeilarten zu bestaunen.
Deckenlampen
Die Deckenlampen. Vor langer Zeit angekündigt, sehensüchtig erwartet. Nun können wir sie endlich zu uns nach Hause bringen. Da es bis jetzt noch keine Elektrizität gibt, laufen sie mit Öl und können aus- und eingeschaltet werden.
Verbesserung der Laternen
Das ekelige wändedurchdringende Licht welches Laternen und Lagerfeuer abwurfen wurde jetzt gefixt. außerdem könnt ihr Laternen jetzt auf Kisten setzen, zudem laufen sie mit Öl anstatt mit Holz.
Rüstungskonditionen
Das neue Rüstungssystem, welches letzte Woche implementiert wurde, befindet sich derzeit noch in Arbeit und ist somit bei weitem nicht fertig. Die Änderungen für diese Woche seht ihr hier:
- Straßenschildrüstung ist jetzt effektiver gegen Nahkampfangriffe, jedoch weniger effektiv gegen Schüsse.
- Holzrüstung ist im wesentlichen stärker, bricht jedoch nach 1-2 Treffern. nicht reperierbar.
- Helme sind insgesamt effektiver gegen Nahkampfangriffe.
- Metallmaske/Brustteil leicht günstiger, bricht jedoch nach 5-8 Treffern.
- Knochenrüstung generft. (sieht eh dumm aus, benutzt sie also nicht)
Dungeons
Vincent Mayeur stellte diese Woche die Zugwaggons fertig. Wir werden sie voraussichtlich nächste Woche im Spiel sehen.
Verbesserung der Schatten
Ein Fehler, der die Bäume dazu veranlasst hat ziemlich zweidimensional auszusehen, wurde behoben.
Neue Pfeilarten
Die neuen Pfeilarten werden in Zukunft etwas Abwechslung ins frühe Spiel bringen. Bis jetzt sind Holz, Stein, Knochen, Metall und Feuerpfeile in Arbeit.
Changelog
Hinzugefügt
- Deckenlampen
Gefixt
- Stromleitungen spawnten nicht entlang der Straßen
- Diverse Bugs in Hapis Island
- Fehlende Vegetation bei DirectX 9
Sonstiges
- Sofortheilung der Spritze reduziert auf 5, HoT erhöht auf 30
- Rüstung absorbiert Schaden und reduziert ihren Zustand bis sie bricht