Project Zomboid - Project Zomboid – Devblog: Night Terrors

Die Entwickler von Project Zomboid haben wieder ihren neuen Devblog „Night Terrors“ veröffentlicht und  wir übersetzen pünktlich zum Sonntag die wichtigsten Inhalte für euch.

Die Entwicklung geht weiter

Die Arbeit an den Animationen, dem Kampfsystem, dem Blut- und Bekleidungssystem geht weiter voran. Es wurden neue Texturen in das System integriert, darunter unterschiedliche Kleidung. Aber die meisten Arbeiten wurden unter der „Haube“ getätigt, deswegen wird dieser Devblog nicht die Riesen-Ankündigung, wie es etwa „You got red on you“ war.

Schlafen während der Zombie-Apokalypse?

Das solltet ihr zukünftig genau überdenken. RJ, einer der Entwickler, ist aktuell der Hauptverantwortliche für die Änderungen am Schlafsystem. Die Entwickler wollen, dass Spieler wieder ein Gefühl dafür bekommen, wie gefährlich es ist, in einer Zombie-Apokalypse zu schlafen. So sollen etwa die Geräusche der Zombies beim Schlafen deutlicher zu hören sein. Interessant ist auch, dass den Spielern die Kontrolle über den Schlaf ein wenig genommen werden soll. Solltet ihr euch entscheiden zu schlafen, werdet ihr künftig keinen großen Einfluss mehr darauf haben, wann ihr wieder aufwacht.

Umso mehr soll künftig auf die Umgebung geachtet werden. Ist der Fernseher wirklich aus? Habe ich die Vorhänge geschlossen oder kann man das Licht von draußen her sehen? Nur mit Bedacht und Vorsicht erlebt ihr den nächsten Morgen.

RJ wird sich im nächsten Build auch den allgemeinen Verbesserungen und Anregungen der Community widmen. So sollen neue, leicht erkennbare Bücher über Geschicklichkeit eingeführt werden. Außerdem neue Artikel, die für Metallarbeiten interessant sind, sowie die Möglichkeit, die Hubschrauber oder „gunshot meta-game events“ in den Sandbox-Optionen zu deaktivieren.

Nebenbei werden die visuellen und musikalischen Aspekte im Spiel überarbeitet. Sie sollen ein größeren Einfluss auf die Welt im Spiel haben.

Hier ein WIP-Video dazu:

Das war es von unserer Seite, wir hoffen euch auch nächsten Sonntag wieder über den aktuellen Devblog berichten zu können.

Hier findet ihr unsere bisher bearbeiteten Devblogs zu Project Zomboid:
Devblog: Stabboid
Devblog: Career Zeds
Devblog: Bloody Business
Devblog: Strike a Pose
Devblog: You got red on you

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