Just Survive Relaunch

Die Test-Server von Just Survive haben ein neues Update erhalten, das es in sich hat. Unter anderem wurde mit Resolution Ridge das nordwestliche Viertel von Badwater Canyon freigeschaltet. Dazu kommen zahlreiche neue Waffen und einiges mehr.

Resolution Ridge und ein neuer Spawn

Das neu freigeschaltete Viertel der Karte mit Namen Resolution Ridge bringt uns in das Umland eines Vulkans. Die nordwestliche Erweiterung führt den nordamerikanischen Stil des Spiels fort und stellt Kleinstädte, Farmen und klassische Motels als Points of Interest zur Verfügung. Die bekannten Zombies sind natürlich überall mit von der Partie.

Zusätzlich gibt es eine neue Militärbasis, die jetzt den ersten Spawnpunkt für alle Spieler darstellt. Zwischen den einzelnen Militärbasen könnt ihr euch jetzt mit einem Helikopter transportieren lassen, was pro „Schnellreise“ 500 GEC kostet. Dazu kommen zahlreiche neue Waffen, mehr dazu in den ausführlichen Patchnotes.

Patchnotes

 

  • Resolution Ridge als nordwestliches Viertel der Karte hinzugefügt
  • Zweite Militärbasis hinzugefügt und Erstspawn dorthin verlegt
  • Schnellreise via Helikopter zwischen den Militärbasen
  • Waffen des Ranges 3 und 4:
    • doppelschneidige Axt
    • antiker Kavallerie-Säbel
    • Katana
    • Bowie-Messer
    • Rohr mit Nägeln
    • M1911 TX-Poly
    • M1911 Black Hawk
    • M9-A3
    • M9-MCMXV
    • R380 Thunder-5
    • R380 DZ-Tec
    • .44 Magnum 18-K
    • .44 Magnum Viper
    • Alpine-R Schrotflinte
    • Boomstick 12 Schrotflinte
    • .308 Pinpoint 700
    • .308 Tactical Sniper X
    • AR-15 1-Defender
    • AR-15 Governor
    • AK-47 Saga 77
    • AK-47 S-MAG5
  • Walkie Talkie mit Radio-Unterstützung
  • Tier 2 Helm – Blauer Footballhelm
  • Crafting-Rezept um Teile vom Gas-Kanister zu kombinieren
  • Crafting-Rezept für Glas aus Sand
  • Clan-Support (Ränge, Gruppierung, Voice Chat)
  • Stronghold-Tab für Baulimitierungen und Raid-Aufzeichnungen
  • Herstellbare Türschlösser (max. 2 pro Spieler), um in der Spielwelt Türen beim Barrikadieren zu verschließen.
  • Gesundheit und Widerstandsfähigkeit von Türen in der freien Spielwelt angepasst – zeigen jetzt Gesundheitsbalken ab 95%
  • Dreckiges Wasser oder verrottete Nahrung zu konsumieren, schadet jetzt dem Immunsystem der Spieler und nimmt Einfluss auf die gesundheit. Der Effekt kann mit Immunitäts-Boostern und Antibiotika umgekehrt werden.
  • Leichte Reduzierung von Nahrungs-Spawns
  • Militär- und Polizei-Zombies
  • Hochrangige Kleidung für Oberkörper und Beine haben erhöhten Lagerplatz und Schadensreduzierung
  • Neues Wolfsverhalten mit natürlicherer Bewegung, Angriffen und Flucht
  • Hütten und ihre Türen reparieren sich über die Zeit. Sie regenerieren sich nicht nach vollständiger Zerstörung.
  • Lager zeigen ab 95% Gesundheit einen Lebensbalken an
  • Minimale Beschleunigung des Loot-Respawns
  • zusätzliche Treibstoff-Quellen

Behobene Bugs

  • Aufsammeln einer Munitionsbox konnte den kompletten Inhalt löschen.
  • Raid-Anzeige auf der Karte, die nicht vom Spieler gestartet wurden.
  • Taukollektoren sammelten zu schnell Wasser
  • nicht gezählter Fallschaden
  • Zombies, die Spieler ignorieren
  • Feuerwehr-Maske reduzierte nicht die Auswirkung von Gas-Granate und -falle
  • Fenster-Barrikaden konnten an bestimmten Gebäuden nicht platziert werden.
  • Farmbare Fahrzeuge nahmen Schaden aus fremden Quellen
  • Painkiller funktionierten nicht richtig
  • Seltenheit des T3 Reparatur-Kits
  • Schlafsäcke heben sich nach Nutzung automatisch auf
  • FPS-Drop bei Platzierung von Stronghold-Shutters
  • Showdown T-Shirt Skin funktionierte nicht richtig

Wie meldet ihr einen Bug?

Auch mit dem neuen Update wird es sicherlich Unregelmäßigkeiten geben. Diese könnt ihr im entsprechenden Reddit-Posting melden. Nutzt dafür folgendes Format:

  • Summary: Eine kurze Zusammenfassung des Problems.
  • Reproduction Steps: Mit welchen Schritten seid ihr auf das Problem gestoßen?
  • Expected Outcome: Was sollte eigentlich passieren?
  • Actual Outcome: Was ist durch den Bug passiert?

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