Es weht ein neuer Wind – oder besser ein neuer Patch – in Just Survive. Nachdem wir in den vergangenen Monaten vermehrt über das große Update mit der Karte Badwater Canyon und dem Strongholds-System für das Base Building berichtet haben, möchte Daybreak diesen Wechsel auch markentechnisch unterstreichen: Die Marke H1Z1 wurde auf sämtlichen Kanälen von Just Survive entfernt.
Just Survive
“Einfach überleben” – diese simple Ansage prägt jetzt den Titel des Survival-Ablegers vom ehemaligen H1Z1. So setzte Daybreak eine separate URL für die Website und benannte die entsprechenden Social-Media-Kanäle um. Ein neuer Trailer prägt die Website. Anlass ist das Update der Live-Server auf die neue Version von Just Survive. Damit ist die Marke H1Z1 nun komplett für den Battle-Royale-Ableger King of the Kill vorbehalten.
Die Patchnotes für die Live-Server:
- Erste Region von Badwater Canyon: Pine Mill Reservoir
- Spieler spawnen jetzt in der ersten von drei Militärbasen, einer sicheren Umgebung, geschützt von NPC-Snipern.
- Items können jetzt in der Militärbasis für die neue ingame-Währung “Golden Eagle Coins” verkauft werden.
- Dort können für die Coins auch neue Items und Werkzeuge erworben werden.
- Strongholds hinzugefügt.
- Stronghold-Fundamente können mithilfe von Coins an ihrem Standort gekauft werden.
- Base-Building-Objekte können gecraftet und dann auf dem Fundament platziert werden.
- Strongholds können von anderen Spielern geraided werden. Dabei wird ein Event aktiviert: Am Ende dieses Raids wird die Basis wieder repariert und ist für eine Stunde vor Angriffen geschützt.
- Loot-Items wurden komplett überholt, mit dutzenden neuen Items und einem Seltenheits-System.
- Crafting hat neue Rezepte und Zutaten erhalten.
- Spieler müssen neue Rezepte nicht länger entdecken
- Der Nah- und Fernkampf wurde neu gebalanced, mit neuen Waffenrängen mit unterschiedlichen Statuswerten.
- Heilungs-Items und Verbrauchsgegenstände wurden ebenfalls neu gebalanced
- Barrikaden können jetzt in Fenstern und Türen von Waldhüttenangebracht werden, um das Haus zu sichern.
- Neue Verstärkungen und Fallen für Strongholds und andere verschanzbare PoIs hinzugefügt
- Verbessertes Farmen von Autos und Bäumen, Steine mit einer Pickaxt abbaubar
- Player Stash überarbeitet, wird automatisch auf der Karte platziert und ist nur in unmittelbarer Nähe sichtbar.
- Rezepte für diverse neue Deko-Items, darunter auch ein funktionables Bett
- Stronghold-Objekte können mit “E” aufgehoben und bewegt werden.
- Fallen ignorieren freundliche Ziele (in Stronghold mit Erlaubnis, in offener Welt nur Besitzer)
- Base-Building-Objekte außerhalb einer Stronghold können auch in PvE zerstört werden.
- Schraubenschlüssel spawnen nicht länger auf PvE, um massives Fahrzeug-Horden zu verhindern
- erhöhte Reparatur-Menge von Schraubenschlüsseln auf PvP
- Feuerstellen droppen ihren Inhalt jetzt bei Zerstörung.
- Zombies heben nicht länger den Loot von toten Spielern auf.
- Weniger Zombies spawnen in der Nähe von Spielern.
- Verringerter Zombie-Schaden an Fahrzeugen im Besitz von Spielern
- Fahrzeuge können nicht mehr unendlich gefarmt werden.
- Neue eMail für das Melden von Cheatern: JustSurviveCheater(at)Daybreakgames.com
- Spieler sind begrenzt auf 4 Charaktere pro Account
Dazu kommen zahlreiche Fixes gegen Bugs und Exploits, sowie Verbesserungen für das User-Interface. Weitere Patches zur Vergrößerung der Karte sowie Vertiefungen von Crafting und dem Strongholds-System werden folgen.
[H1Z1_Facebook][/H1Z1_Facebook]