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Nun also doch? Hideo Kojima arbeitet wohl an Silent-Hill-Reboot

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Die aktuellen Gerüchte um ein Silent-Hill-Reboot sind von einer weiteren Quelle bestätigt worden. So deutet vieles darauf hin, dass Metal-Gear-Entwickler Hideo Kojima mit der Wiederbelebung der Horror-Reihe betraut wurde.

Das ist passiert: Wie Gematsu unter Berufung auf einen Report der britischen News-Site VGC berichtet, könnte Hideo Kojima inzwischen wieder an einem Reboot zu Silent Hill arbeiten. Das legen namentlich nicht genannte Publishing-Quellen nahe – weiterhin wird die Gerüchteküche von einem Tweet des ehemaligen Silent-Hill-Künstlers Masahiro Ito befeuert.

Ob es sich bei dem Reboot-Projekt um das eingestellt Silent Hills handeln könnte, ist völlig unklar.

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Ruhe in Frieden, Pyramid Head

Sollten genannte Publishing-Quellen die Wahrheit sprechen, wird Konami sich nach einer längeren Pachinko-Offensive wieder der Herstellung von klassischen Videospielen widmen. Angeblich hat der japanische Entwickler neben neuen Ausgaben von Castlevania und Metal Gear gleich mehrere Silent-Hill-Spiele in der Pipeline.

Letztere sollen bei externen Studios in Auftrag gegeben worden sein; speziell das Silent-Hill-Reboot werde von Sony finanziert. Das könnte auf eine zumindest zeitlich begrenzte PlayStation-Exklusivität hindeuten.

In Verbindung mit den aktuellen Gerüchten erregte der Silent-Hill-Designer Masahiro Ito (Silent Hill 1-4) Aufmerksamkeit. Der hatte den folgenden Tweet abgesetzt:

Zuvor hatte Ito einmal zu Protokoll gegeben, dass er erst dann zur Silent-Hill-Serie zurückkehren werde, wenn er Pyramid Head töten könne. Das scheint dem offenbar bärenstarken Japaner nun endlich gelungen zu sein.

Nähere Informationen zum Silent-Hill-Reboot liegen uns noch nicht vor. Wir bleiben aber für euch am Ball.

Freust du dich über die jüngsten Entwicklungen bei Silent Hill, oder ist die Reihe aufgrund der langen Wartezeit für dich uninteressant geworden?

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Alex Neyhttps://freispielalexney.com/
Alex' erster High Score datiert auf 1981. Bei Survivethis kümmert er sich primär um News, Tests und Kolumnen zu Horror- und Rollenspielen. Nach Redaktionsschluss vertont er meist die Pixelart-Spiele eines kleinen Indie-Studios.