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Bis Half Life: Alyx erscheint, vergehen nur noch wenige Wochen. Das VR-Spiel von Steam & Counter Strike Schöpfer Valve könnte die Spitze der VR-Spiele werden.

Neues Gameplay: Zuerst einmal gehe ich auf das neue, erste richtige Gameplay zum VR-Shooter Half Life: Alyx ein. Im mit Bildstabilisation verbesserten Trailer, zeigt Valve eindrucksvoll die Stimmung des Spiels. Es ist düster, dreckig und deine Vorräte scheinen stets knapp zu sein. Überall lauern von Headcrabs besetzte Menschen, die Alyx mit zwei verschiedenen Waffen über den Jordan schickt. Bisher zu sehen gibt es die Schrotflinte und eine Pistole. Beide sind weitläufig modifizierbar.

Händeringend…: Um Mods, Munition und Medi-Container zu finden, musst du teils ganz schön tief im Müll wühlen oder das Mobiliar aus dem Weg befördern. Einiges ist, wie es in echt auch der Fall wäre, nämlich unter Trümmern versteckt oder liegt an engen, schwer zugänglichen Stellen. Das soll laut Valve beide Hände des Spielers beschäftigt halten.

Beim Klettern über Hindernisse und beim gesamten Steuerungsschema kannst du jedoch auswählen. In den Optionen, wenn auch im Trailer nicht gut dargestellt, findest du vier verschiedene Bewegungsmöglichkeiten:

  • Shift: Der Spieler wählt per Knopfdruck eine Stelle im Level aus zu der er sich teleportiert.
  • Blink: Ähnlich wie die Teleportation, jedoch mit weichem Übergang und kurzer Schwarzblende.
  • Continuous: Mit dieser Option bewegst du dich flüssig durch das Level. Deine Bewegungsrichtung wird davon bestimmt, wohin du schaust.
  • Cointinuous Hand: Funktioniert genauso, wie die vorige Option, nur dass deine Hände die Richtung vorgeben.

Sollte Valve das einhalten, was sie im Vorfeld versprochen haben, und bislang scheint es so, könnte Half Life: Alyx das am weitesten ausgereifte VR-Spiel auf dem Markt werden. Erscheinen wird das es am 23. März exklusiv auf PC via Steam. Natürlich rät Entwickler Valve dazu, das Spiel mit der Valve Index zu spielen, andere Brillen werden aber ebenfalls supportet.

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