H1Z1 Just Survive

Das Survival Spiel H1Z1 hat ein neues Update erhalten!

Im H1Z1 Update vom 10. März 2016 können wir vor allem mit einem neuen Zombie, einer neuen Granate und vielen neuen Updates rechnen.

 

Server Regeländerungen

Die Cerberus und Bandit Server in der US Region haben sich geändert zu „Restricted Base Building ruleset“. Beide Server sind PVP markiert und das bauen an Interessenpunkten (Points of Interest) ist nicht mehr möglich.

Neuer Horror

Wenn die Gesellschaft zusammenbricht und die Zombies Realität werden, glaubten Menschen, ihr schlimmster Albtraum wurde wahr. Doch dieser Albtraum hat erst begonnen, und jetzt erheben sich neue Zombies, um die Lebenden zu jagen. Überlebende sprechen von Zombies mit seltsamen Verhaltensweisen und Merkmalen. Die Überlebenschance verringert sich also noch mehr. Neue Taktiken werden benötigt, um diese steigende Gefahr entgegenzuwirken. Und die, die sich nicht schnell genug anpassen können, werden einen grausamen Tod erleiden.

Zombie Update

  • Zombies spawnen nun in einer größeren Varietät der Kleidung.
  • Zombies werden nun korrekt angreifen, wenn sie dich erwischen.
  • Das Greifen der Zombies wurde fürs Erste entfernt.

Items

Eine neue Granatenart kann nun hergestellt werden, diese wird die Aufmerksamkeit der Zombies erregen, bevor diese explodiert.

Lebensqualität Update

  • Krankenhaus Spawn Probleme behoben
  • Leere Reparaturboxen können nun von denen aufgehoben werden, die eine Baugenehmigung haben (Halte E)
  • Reparaturboxen können sofort nach Ablage benutzt werden

Allgemein

Die Wasteland Crate ist da!

  • 22 neue Skins
  • Erwerbbar im H1Z1 Shop.

Shotgun Verbesserungen

  • Die Streuung der Shotgun ist nun Konsistenter, dies sollte dazu führen, dass die Shotgun auf allen Entfernungen gezielter Schaden anrichtet.
  • Geringe Distanz (weniger als 5m): Die Waffe soll extrem tödlich sein.
  • Mittlere Distanz (10-15m): Normaler Schaden, kann tödlich sein.
  • Hohe Distanz (über 20m): Kaum Treffermöglichkeit, nutzlos auf hohe Distanz.

Konsistente Helmfunktionalität

Die zwei Helmversionen im Spiel boten beide unterschiedlichen Schutz. Nun haben der Motorradhelm und der Schutzhelm beide 20.000 Haltbarkeitspunkte und gehen nach einem Schuss kaputt. Der Kopfschussschaden wird stark verringert, ein Spieler sollte einen Schuss überleben. Ausgenommen ist das Jagdgewehr, dieses ist tödlich, egal ob man einen Helm trägt oder nicht.

Kampf-Feedback

  • Nach einem Schusstreffer blinkt das Fadenkreuz kurz auf um einen Treffer zu markieren
  • Je Nach Trefferzone erscheint nun ein Ton.
  • Die visuellen Effekte für Rauch und Feuer bei Fahrzeugen wurde geändert:
    • 100-75% kein Effekt
    • 75-50% leichter Rauch
    • 50-20% starker Rauch
    • 20-10% starker Rauch, leichtes Feuer – geringer Schaden über Zeit
    • 10-0% starker Rauch, starkes Feuer, Funken bei Bewegung – starker Schaden über Zeit und 80% Powerreduzierung.
    • Ab 20% bleiben ungefähr 45 Sekunden bis das Fahrzeug zerstört ist

Zerstörbare Objekte

  • Die Lebenspunkte vieler Objekte wurde angepasst
  • Viele Objekte wie Stoppschilder und Zäune sollten nun leichter zu zerstören sein, vor allem mit einem Fahrzeug

Kameraanpassungen

  • Die Third Person Kamera wurde angepasst, sodass die Kamera weicher ist beim rein und raus zoomen

Ausrüstungsänderungen

  • Rucksäcke, Brand- und Sprengpfeile haben neue Modelle erhalten

Standard Fixes

  • „Play Battle Royale“ Knopf zum Serverauswahlmenü hinzugefügt
  • UI: Marketplace – den freischalten Knopf spammen verbraucht nun einen Schlüssel und eine Kiste für jeden Klick
  • Die Qualität in der useroptions.ini per Hand zu bearbeiten zerstört nicht mehr das Einstellungsfenster

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