H1Z1 King of the Kill Update

Die Entwickler haben King of the Kill am 21. Mai 2016 geupdatet, neben den neuen Modis Ignition und Skirmishes gibt es weitere Bugfixes, visuelle sowie Audio-Verbesserungen und Anpassungen am Gameplay.

Ignition ist nun live und auch der neue Spielmodus Skirmishes ist online, um den Spielern eine Abwechslung zu bieten.

Neuer Spielmodus: Ignition

Der neue Spielmodus Ignition ist nun online, alle Infos dazu gibt es in unserem Beitrag „H1Z1: KotK – Ignition wird am Freitag released„.

Neue Ignition Features

  • Spieler werden nun von einem Helikopter aus in das Spielgeschehen gebracht.
  • Helikopter schweben über den Safezones und markieren sie mit einem grünen Kreis.
  • Safezones werden am Ende jeder Runde für 30 Sekunden gesperrt.
  • Spezielle Airdrops werden am Ende jeder Runde mit lila Rauch markiert.
  • ATV’s besitzen nun einen Turbo und lassen sich besser steuern.

Neue H1Z1: King of the Kill Festures

  • Aktualisierte Kampfbelohnungen für Battle Royale und Ignition.
  • In 2-Mann und 5-Mann Kämpfen werden Teammitglieder nun mit einer Umrandung markiert. Diese ist auch hinter Objekten zu erkennen.
  • Schilder wurden in der Box of Destiny aufgestellt, die die Spielmodes anzeigen und Tipps geben.
  • Neue Ladebildschirme für Battle Royale und Ignition hinzugefügt.

Gameplay Verbesserungen

  • Hüftfeuer wurde angepasst, sodass die Genauigkeit beim Laufen und springen verringert wird.
  • Es ist nicht länger möglich, in einem fahrenden Fahrzeug die Sitze zu wechseln.
  • Die Streuung der Schrotflinten-Schüsse sollte nun konsistenter sein.
  • Der Schaden der Schrotflinte nimmt mit der Entfernung ab.
  • Bombing-Runs wurden angepasst und sollten weniger Chaos stiften.
  • Verbesserungen der Trefferregistration.
  • Mehr Fahrzeugspawns zu Cranberry hinzugefügt.
  • Kevlar heißt nun Body Armor.

Visuelles

  • Treffer-Indikator ist besser sichtbar.
  • Fallschirme haben eine neue Animation.
  • Giftgas ist nun durchsichtiger.
  • Molotov’s haben einen neuen Explosions-Effekt.
  • Neue Fahrzeug-Effekte wie Reifenspuren und Explosionen.

Audio

  • Gewinnermusik während der Gewinnfeier hinzugefügt.
  • Musik zur Box of Destiny hinzugefügt.
  • Neue Fahrzeugsounds hinzugefügt.
  • Sounds zu Ignition für verbleibende Zeit und neue Runden hinzugefügt.
  • Neue Gewehr-Sounds.
  • Neue „fehlgeschlagen“ Sounds.
  • Neue Ambiente-Sounds.

Bugfixes

  • Alle Spieler starten nun zur selben Zeit.
  • Automatisches Auffüllen des Teams funktioniert nun.
  • In der Luft schwebende Lootbeutel behoben.
  • Fehler behoben, bei dem Gebäude in der Ferne nicht gerendert wurden, die Spieler darin aber schon, behoben.
  • Fehler behoben, bei dem Spieler zufällig in die Hände klatschen, während sie Auto fahren.
  • Fehler behoben, bei dem Spieler nicht durch die Beifahrerseite in ein Fahrzeug einsteigen konnten.
  • Fehler behoben, durch den die AK-47 beim nachladen weiter feuert.
  • Fehler behoben, bei dem die Kamera in der First-Person Ansicht beim Autofahren wackelt.
  • Diverse Fehler beim Spectate-Mode behoben.
  • Kollisionsfehler bei den Garagentoren am Damm behoben.
  • Fehler mit der Helligkeit und Dunkelheit bei niedrigen Einstellungen behoben.
  • Alle Waffen mit Skins sind nun reparabel und alle Jacken mit Skins können nun mit neuen Skins überschrieben werden.
  • „Mute-All“ Funktion bleibt nun auch nach einem Relog erhalten.

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