H1Z1 Just Survive

Das lange auf den Testservern vorbereitete Update für H1Z1: Just Survive wurde jetzt endlich auf den Live-Servern aufgespielt. Neben dem Fokus auf Bugfixes sind aber auch ein paar neue Features enthalten. Aufgepasst: Mit dem Update kommt ein kompletter Server-Wipe!

Pechschwarze Nacht und schlaue Zombies

  • Neue Licht- und Licht-Emitter-Effekte (dunklere Nächte / besser aussehende Lichtstreuer-Effekte.
  • Neues Zombie-Navigationssystem (Zombies sind intelligenter und aggressiver)
  • Neue Low-Loot-Server: Deadwood – Low Loot (US) und Sparta – Low Loot (EU) haben Low-Loot-Regelsätze für Spieler, die ein verzweifelteres Überlebenserlebnis suchen.
  • Die Besucherberechtigungen für Basen werden automatisch an Personen vergeben, die erfolgreich einen Code eingeben haben
  • Eisenrohre könnt ihr jetzt zu Eisenlegierungen schmelzen
  • Kochbehälter haben jetzt maximale Füllmenge
  • Munitionsspawn wurde bearbeitet, um Cluster-Spawns zu verhindern.
  • Kettengliedzäune können mit Nahkampfwaffen zerstört werden

Performance-Optimierungen

  • Die Art und Weise, wie bestimmte dynamische Objekte gerendert werden, wurde geändert
  • Neue Basiskomponenten-Optimierungen zur Verbesserung der Client-Performance
  • Optimierung Timer-basierter Elemente zur Verbesserung ihrer Leistung
  • Änderung der Art und Weise, wie Pflanzen gerendert werden

Behebung von Exploits

  • Fortsetzung und Fortführung von Fairplay / Exploit-Gegenmaßnahmen
  • Ein Exploit wurde gefixed, bei dem Spieler die medizinische Airdropquest einreichen können, ohne alle Questitems aus ihrem Inventar zu entfernen
  • Schraubenschlüssel verlieren jetzt Haltbarkeit beim Schlagen von Fahrzeugreifen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Spieler durch die oberen Schutzwände glitchen konnten
  • Öfen, die auf Rampen und Erweiterungen platziert sind, werden korrekt beschädigt
  • Spieler können keine Fackeln mehr auf Decks legen, die sie nicht besitzen
  • Punji-Stöcke beschädigen Spieler nicht mehr durch Türen
  • Spieler können Türen und Tore nicht mehr rückwärts bauen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bestimmte Basiselemente überlappen konnten, indem sie sie über Basislücken bauten

Bug-Fixes

  • Fehler mit Emotes behoben
  • Es wurden mehrere Crash-to-Desktop-Bedingungen behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Timer-basierte Elemente wesentlich länger dauerten als geplant
  • Falsche Ladeanimationen
  • Mais Maische wandelt sich jetzt richtig in Moonshine um
  • Es wurde ein Düngerfehler behoben
  • Zerknitterten Notizen wurden beim Fallenlassen in einen zerschlagenen Mülleimer umgewandelt
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Fahrzeuge langsam im Wasser wandern
  • FX der Schockfalle wird nun jedes Mal abgespielt, wenn ein Spieler die Falle auslöst, anstatt nur das erste Mal
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Punji-Sticks uneinheitlichen Schaden verursachten
  • Aktualisiert verschiedene Tool-Tipps zur besseren Erklärung der Funktionalität und spezifische Rezepte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kopf eines Spielers dauerhaft verschwinden konnte
  • Ein Bug wurde gefixed, bei dem die Taschenlampe ausgeschaltet wurde
  • Ein Problem mit Wolkenglitches wurde behoben
  • BBQ- / Ofen-Rendering-FX gefixed
  • Behebt verschiedene Probleme mit neuen Zombie-Navigation Interaktion mit CQC / Spieler-Interaktionen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Machete nicht richtig geschmolzen werden konnte
  • die Nachtsichtbrillen werden vorübergehend entfernt, bis sie richtig neu gestaltet werden können (vorherige Inkarnation funktionierte nicht wie erwartet)

Die Entwickler sind im zugehörigen Subreddit aktiv und blicken auf Kommentare zu neu auftretenden Fehlern.

Mehr zum Thema:
H1Z1 - Viele Neuerungen und Verbesserungen für Just Survive!

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