H1Z1 Just Survive Testserver Update

Daybreak Games haben ihre H1Z1: Just Survive Testserver aktualisiert. Sie sind nun freigeschaltet und bereit zum Spielen.

Im Folgenden haben wir euch die Änderungen einmal aufgelistet.

Allgemeine Verbesserungen

  • Lootspawn-Balance
  • Serverlatenz reduziert
  • AoE (area of effect) prüft nach AoE Waffen – das korrigiert diverse Bugs.

Exploits behoben

  • Allgemeine Fahrzeug-Missbräuche wurden behoben (konkret im Zusammenhang mit Glitching in Basen)
  • Lag-Umschaltung wurde adressiert
  • Pfeile / Speere, die auf Basen gefeuert werden, verursachen keine Spielercrashes mehr.
  • Das Anbringen von IEDs durch Türen ist nicht mehr möglich
  • „Dual Schutz“ Exploit wurde behoben
  • „Map teleport“ Exploit wurde behoben
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Nahkampfwaffen das Verhalten anderer Gegenstände übernehmen konnten

Behobene Bugs

  • Charakter-Portraits passen nun zum Spielcharakter
  • Allgemeine Latenz verringert. Hauptsächlich UI / Interaktionen benötigten mehrere Versuche, darunter:
    • Container, die keine Beute konsequent transportieren
    • Tür-Codes, die nicht konsequent eingegeben / geändert werden
    • „Entdecken“ benötigt mehrere Versuche
  • Bögen, die nicht ordnungsgemäß geladen werden (wodurch sie nie schießen) wurden behoben
  • Falsche Tür-Ausrichtung wurde ausgebessert
  • IEDS und Biokraftstoff sollten nun neben den Strukturen auch einen ordnungsgemäßen Schaden zufügen
  • Explosive Pfeile sollten nun nicht mehr Spieler durch Gebäudewände beschädigen
  • Die meisten Strukturen sollten jetzt innerhalb von Objekten (Werkbänke, Bienenboxen etc.) platzierbar sein.
  • Experimentelle Waffenzombies sollten nun wie erwartet respawnen
  • Medizinische Stationen sollten jetzt wie erwartet funktionieren
  • Kugeln, die durch Spieler dringen, die denselben Raum besetzen, sollten behoben sein
  • Bandagen können im Taschenlampen-Steckplatz ausgestattet werden aber bringen nichts – sollte behoben sein
  • Silent Zombie-Bug wurde behoben
  • Charakternamen können nun wieder verwendet werden, nachdem sie gelöscht wurden
  • Ein Problem mit freien Platzierungsobjekten auf Basisfundamenten (IEDs, usw.) wurde behoben.
  • Wackelige Kameraprobleme wurden behoben

Dieses Update sollte das Letzte sein, bevor die Entwickler den Build auf die Liveserver spielen. Vorausgesetzt alles ist bis nach den Festtagen in Ordnung.

Außerdem haben die Entwickler eine H1Z1: Just Survive Umfrage gestartet, die ihr hier findet.

HINTERLASSEN SIE EINE ANTWORT

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.