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Da Escape From Tarkov in den letzten Wochen extrem viele neue Spieler für sich gewinnen konnte, glauben wir, dass eine Guide-Reihe, beginnend mit einem Helm Guide, vielen Einsteigern helfen kann. Und da niemand lange, komplizierte Guides mag, halten wir es so einfach wie möglich!

Was bringen Helme? Helme in Tarkov sind deine zweite Investition in deine Lebensversicherung. Je nachdem wie stark sie sind, können sie Pistolenkugeln bishin zu Mittelgroßen und großen Kalibern abfangen oder zumindest abschwächen. Einige von ihnen sehen dazu noch verdammt cool aus und lassen sich modifizieren.

Doch bevor wir loslegen, sollten wir noch klären, was die verschiedenen Werte bedeuten. Der Schutzwert beschreibt die Beständigkeit des Helmes. Sinkt dieser auf null, dann bietet er keine Verteidigung mehr. Helme können außerhalb eines Raids repariert werden. Die Abprall-Chance gibt die Wahrscheinlichkeit wieder, mit der eine Kugel abprallt. Bewegungs- und Drehgeschwindigkeit bzw. Ergonomie ist selbsterklärend.

Level 2 Helme nur im Notfall!

Level 2 Helme kannst du jederzeit getrost liegen lassen. Denn sie schützen dich wirklich nur vor der aller schwächsten Munition — manchmal. Wirklich vertrauen kannst du auf sie nicht.

Helme/Effekt Schutz-
wert
Abprall-Chance Bew. Geschw. Dreh
geschw.
Ergonomie Geräusch
reduktion
Headset?
Kolpak-1SKolpak-1S_Icon 25 niedrig -2% -10% -5 hoch nein
SHPM Feuerwehr 40 niedrig +0% -12% -10 hoch nein
PSH-97PSH-97_-Jeta-_helmet_Icon 65 Niedrig +0% -13% -14  hoch nein

 

Level 3 Helme sind gut für Einsteiger

Level 3 Helme sind die erste Riege, zu der du direkt nach Beginn deiner Reise greifen solltest. Sie bieten Schutz vor der meisten Pistolenmunition und schwachen Schrotflintenpatronen. Gewehrmunition wird ebenfalls zumindest teilweise abgeblockt. Jedoch nur die, die extrem niedrige Rüstungspenetrationwerte aufweist.

Weiterer Pluspunkt ist hier klar die Möglichkeit, viele der Level 3 Helme mit NSGs (Nacht Sicht Geräte) und Geräusch-verbessernden Headsets auszustatten. An einen der Helme kannst du sogar ein Faceshield anschrauben. Das bietet etwas Schutz für dein Gesicht.

Helme/Effekt Schutz-
wert
Abprall-Chance Bew. Geschw. Dreh
geschw.
Ergonomie Geräusch
reduktion
Headset?
UNTARUNTARHelmet 25 Hoch -2% -10% -2 Niedrig Ja
6B47 Ratnik6B47_Icon 25 Hoch -1% -5% -2 Niedrig Ja
LZSh Light LZSh_light_helmet_icon 30 Mittel -1% -7% -1 Keine Ja
SSh-68SSH-68Icon 30 Hoch -2% -8% -13 Keine Ja
Kiver-MKiver-M_Helmet_icon 35 Mittel -3% -5% -1 Hoch Nein
DevTec RONIN DEVTAC_Ronin_ballistic_helmet_Icon 60 Niedrig -5% -10% -5 Hoch Nein
SSh-95 Sfera SFERAHelmetIcon 100 Mittel -2% -10% -3 Hoch Nein

 

Level 4 Helme für gehobene Klasse

Level 4 Helme bieten in vielen Aspekten das gleiche Paket wie ihre Level 3 Brüder. Größter Vorteil ist jedoch, dass sie bereits Gewehrmunition stoppen und teils auch guten Schutz vor AP-Munition (Armor Piercing = Rüstungspenetration) bieten können.

Level 4 kommt in ganzen zehn verschiedenen Ausführungen, was diese Rüstungsklasse ebenfalls zur Facettenreichsten macht. Außerdem können sie ebenfalls mit Attachments wie NSGs, Headsets und Gesichtsschutz und Faceshield ausgestattet werden. Es gibt sowohl recht günstige Modelle, als auch extrem teure.

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Helme/Effekt Schutz-
wert
Abprall-Chance Bew. Geschw. Dreh
geschw.
Ergonomie Geräusch
reduktion
Headset?
MSA ACH 2001 MICH_Icon 25 Hoch -2% -8% -2 Keine Ja
MSA ACH 2002 MICH_Icon_2002 27 Hoch -2% -8% -2 Keine Ja
Highcom Striker (ACHHC) ACHHC_Icon 30 Hoch -2% -7% -2 Keine Ja
Highcom Striker (ULACH) ULACH_Icon 38 Hoch -2% -10% -4 Niedrig Ja
ZSh-1-2M ZSH-1-2M_Icon 30 Mittel -3% -8% -2 Hoch Nein
Ops-Core Fast MT FASTMT_Icon 40 Hoch -1% -7% +0 Keine Ja
Crye Precision Crye_Precision_Airframe_Tan_Icon 40 Hoch +0% -3% -3 Keine Ja
Team Wendy Team_Wendy_EXFIL_Ballistic_Helmet_icon 45 Hoch -1% -6% -4 Keine Ja
BNTI LSHZ LZHZ-2DTMIcon 55 Hoch -3% -15% -10 Hoch Nein
Maska 1 SCH Maska_1Sch_helmet_icon 60 Mittel -3% -6% -7 Hoch Nein

 

Aufgepasst! Sowohl Fast MT als auch Crye Precision bieten dir die Möglichkeit, weitere Schutzplatten anzubringen, die deine Ohren und oder unteres Gesicht schützen. Nachteil beim Fast MT ist, dass du dann keine Kopfhörer mehr tragen kannst.

Beim Crye Helm kannst du sogar doppelt aufstocken: Kaufst du den Schutz für das untere Gesicht und Wangen (Chops) kannst du noch immer Headset plus Faceshield verwenden, was dir mehrere Schichten Rüstung übereinander gewehrt.

Der Maska 1 Sch Helm, der in einer Form aussieht wie ein Adidas Helm (erhältst du von ,,Killa“. Boss auf Interchange) kann mit einem Level 6 Faceshield ausgestattet werden. Das schränkt dein FOV aber gewaltig ein.

Level 5 & Level 6 Helme für Frontkämpfer

Da es nur jeweils einen Helm in diesen Klassen gibt, fassen wir sie zusammen. Level 5 und vor allem Level 6 Helme sind dein bestes Ticket, um an der Front ordentlich auszuteilen, ohne nach kurzer Zeit im Kugelhagel aus den virtuellen Latschen zu kippen. Sie halten beinahe alle Pistolengeschosse sowie Gewehr und sogar Großkaliber aus. Für diese beiden gibt es ebenfalls Schutz für das Gesicht.

Eine echte Gefahr für die Helme sind also nur die speziellen AP-Kugeln aus Langwaffen. Doch auch Pistolen können dir mit der richtigen Munition gefährlich werden. Nachteile sind, dass sie das Hören und Sehen extrem einschränken und sehr teuer sind.

Helme/Effekt Schutz-
wert
Abprall-Chance Bew. Geschw. Dreh
geschw.
Ergonomie Geräusch
reduktion
Headset?
Altyn Helm AltynHelmetIcon 45 Hoch -7% -17% -6 Hoch Nein
Vulkan-5 LShZ Vulkan-5_(LShZ-5)_heavy_helmet_icon 55 Hoch -7% -33% -20 Hoch Nein

 

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