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Erster Gameplay Trailer von Negative Atmosphere veröffentlicht

Deutsch

Das bei den Sunscorched Studios in Entwicklung befindliche Horrorspiel Negative Atmosphere ist in einem ersten Gameplay Trailer zu sehen. Die kurze Szene lässt die Ähnlichkeit des geistigen Dead-Space-Nachfolgers zu seinem Vorbild mehr als deutlich werden.

Der erste Trailer mit Gameplay Elementen des Horrorspiels Negative Atmosphere ist erschienen. Im Trailer ist die Hauptperson — der Arzt Samuel Edwards — in den Gängen des Raumschiffs Rusanov zu sehen, der eine etwas unschöne Begegnung mit etwas hat, das einem Xenomorph aus Dead Space sehr ähnlich sieht. Aber seht selbst:

Das wissen wir über die Story: Auf der Rusanov wütet eine mysteriöse Seuche, die die K.I. des Schiffes befallen und die Crew in Monster verwandelt hat. Als Samuel Edwards – Ex-Sanitäter der “Canadian Space Pioneers”, schlägst du dich in der Schulterperspektive durch monsterverseuchte, dunkle Korridore.

Das Feedback zum Trailer fiel nicht nur positiv aus, sodass die Entwickler auf Twitter Änderungen für den weiteren Entwicklungsverlauf versprachen:

Handelt es sich um Dead Space 4? Auch wenn die Entwickler sich von solchen Vergleichen geschmeichelt fühlen, sehen sie ihr Werk eher als eine Hommage an Spiele wie Dead Space, System Shock und Soma, die sich nicht mit den Entwicklungen von AAA-Studios messen wollen.

Zwar wird es, wie in der Dead Space Reihe, zufällig spawnende Monster geben, die für Schockmomente sorgen. Wo sich Isaac Clark aber noch auf einer Rettungsmission auf der U.S.G Ishimura schnetzelte, ist der Spieler auf der Rusanov gefangen.

Für das Spiel gibt es zwar noch keinen Veröffentlichungstermin, eine Demo soll aber noch in diesem Jahr erscheinen. Wer bis dahin nicht warten möchte, kann sich über Patreon Zugang zu Early-Access-Demos, exklusiven Devlogs und weiteren Vorteilen verschaffen.

Bist du schon auf den Weltraum-Schocker gespannt? Oder denkst du, es kann sowieso nicht mit seinem geistigen Vorgänger mithalten?

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Sven Martini
Sven Martini
Sven ist leidenschaftlicher Gamer, seit er seinem älteren Bruder bei NES-Partien über die Schulter sehen durfte. Außerdem ist er der Meinung, dass Zombies (fast) jedes Genre verbessern. Neben der Arbeit für Survivethis schreibt er an seiner Dissertation und arbeitet bei einem juristischen Verlag, wenn er nicht gerade in seiner bevorzugten Metal-Kneipe entspannt.