DayZ Wald

Es ist soweit: Nach mehrfachen internen Verschiebungen der DayZ-Version 0.62 wird das Update endlich für die Experimental-Server freigegeben. Es wartet eine große Überarbeitung der Wälder Chernarus’ in Aussehen und Sound auf die Überlebenden.

Was ist neu?

Die erste Version des Patches beinhaltet:

  • Neue Baummodelle
  • Dichtere Wälder
  • Neue Pflanzen und Gräser
  • Neue Oberflächentexturen für Wiesen und Felder
  • Verbessertes Wind-Verhalten
  • Neue Shader für den Wind, die Bäume und Gras beeinflussen
  • Angepasste Beleuchtung der Map
  • Leichte Verbesserungen an richtungsweisenden Texturen
  • Regenverhalten verbessert, er wird jetzt auch vom Wind beeinflusst
  • Diverse Orte in Chernarus wurden überarbeitet
  • Ghillie passend zum veränderten Gras überarbeitet
  • Kleine Bugfixes für Fehler der Version 0.61
  • Neue Umwelt-Sounds

Alle Kartenänderungen bisher:

DayZ 0.62 Kartenänderungen
Neuer Westen: Die bisherigen Kartenänderungen mit 0.62.

Wie gewohnt ist der Experimental-Zweig ausschließlich für Testzwecke. Heißt ihr werdet dort sehr wahrscheinlich Bugs und Crashes begegnen. Ihr könnt dem Entwicklerteam helfen, indem ihr unter feedback.dayz.com einen Bugreport anlegt.

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Solltet ihr einem Problem mit eurer Kamera begegnen empfehlen die Entwickler, dass ihr zunächst versucht, euen DayZ-Profilordner zu löschen (C:\Users\yourPCname\Documents\DayZ).

Weitere Hotfixes und kleinere Ergänzungen zur Version werden folgen.

Mehr zum Thema:
DayZ Gamefile leak - Straßensperren

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