DayZ Statusreport vom 27. März

Im heutigen DayZ-Statusreport geht es vornehmlich um die öffentlichen 0.63 Stresstests, die bald beginnen werden. Aber auch von der Sound-Abteilung gibt es ein kleines Video mit einigen Hörproben zu den neuen Geräuschen.

0.63 Public Stresstests

Die Entwicklung an der Experimental-Version von 0.63 schreitet voran und der erste öffentliche Stresstest steht bevor. In der Checkliste der 0.63 Experimental Features stehen auch neben den Infizierten auch noch Klettern, Springen und diverse andere Features auf dem Programm.

Vor dem kompletten Release von 0.63 auf den Experimental-Servern wird es zuvor einige limitierte Stresstests geben. Diese werden sowohl in der Serveranzahl und auch der Online-Zeit begrenzt sein. Im Fokus steht bei den Stresstests die Serverauslastung. Heißt, es wird geprüft, wie viele Spieler ein Server unter der aktuellen Version problemfrei handhaben kann. Dazu werden automatisch Daten gespeichert und vom Team ausgewertet.

Stresstests werden für eine begrenzte Zeit neben Stable und Experimental als eigener Zweig auf Steam angelegt. Vor jedem Test gibt es kurzfristig eine Ankündigung auf Social Media, zusammen mit einem Hinweis, zu welchen Themen oder Features die Entwickler gerade Feedback benötigen. Für den ersten Test geht es inhaltlich um die neue Implementierung des Gunplays und die Spieler-Synchronisation.

Dafür werden auf den Test-Servern nur eine begrenzte Auswahl an Waffen spawnen und auch die Spieler-Spawns werden allesamt in der Nähe von Städten liegen. Der erste Stresstest wird also ein gewaltiges Blutbad werden, um die Synchronisation in schweren Feuergefechten zu gewährleisten. Da es ein limitierter Test vor dem Experimental Release ist, ist selbstredend mit Bugs und Fehlern zu rechnen.

Als Feedback sind Video-Aufnahmen von eurem Spiel bekannterweise die optimale Lösung, um auftretende Probleme den Entwicklern zu melden. Wenn ihr also am Stresstest teilnehmt und den Entwicklern in den Punkten Gunplay und Spieler-Synchronisation Bugs mitteilen möchtet, nutzt den Feedback-Tracker oder das DayZ-Forum.

Das Datum des ersten Stresstests wird in Kürze folgen.

Neues vom Audio-Team

Das Audio-Team um Filip Čenžák hat eine kleine Hörprobe bereitgestellt, die einige neue Spielersounds für DayZ vorstellt, darunter Wasser, Leitern und Pistolen. Auch Nutzeraktionen wie das Anzünden von Lagerfeuern haben jetzt detaillierte Sounds und Schüsse erzeugen in geschlossenen Räumen einen eigenen Hall.

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