Der aktuelle Statusreport kam ein bisschen später als üblich, da die Entwickler einige Ergebnisse der aktuellen Experimental Version mit einbauen wollten. Zusätzlich, weil für diese Woche eigentlich das Stable Update zu erwarten war. Um nicht völlig aus dem Update-Rhythmus zu kommen, werden die Updates 0.56 und 0.57 zusammengefasst. Das bedeutet für uns, dass wir mit dem nächsten Stable Update gegen Ende Mai zu rechnen haben (27.Mai oder 3.Juni). Bis zu dem angepeilten Releasedatum werden wir einige weitere Experimental Updates erhalten. Wir halten euch darüber natürlich auf dem Laufenden.

Intern wurde viel Zeit in die Untersuchung der serverseitigen Performance investiert. Dabei stellten die Entwickler fest, dass zusätzlich zu dem Effekt von mehreren, an der Serverstabilität arbeitenden Systemen eine abnormal hohe Beeinträchtigung der Server Performance durch die Zombie KI entsteht. Die Performance sollte eigentlich nebensächlich behandelt werden. Die Entwickler haben verschiedene Konfigurationen und Builds im Experimental-Bereich getestet, um das genaue Verhalten der Skripts zu untersuchen, und anschließend die Ursache der Probleme festzustellen.

statusreport1

Clientseitig haben die Entwickler sehr gute Rückmeldung bezüglich der Performance bekommen. Im Durchschnitt konnte bei einem Spieler die vierfache Performanceleistung festgestellt werden. Dies ist sofort im Spiel sichtbar. Das Programmierer-Team investierte viel, um die hohen Bedürfnisse der Zombie KI zu verringern. Dabei sind diese zum Entschluss gekommen, die Zombie-Spawns auf den Stable Servern vorläufig zu deaktivieren (mit einem post-Stable Update), um die höchstmögliche Qualität des Spielerlebnisses gewährleisten zu können. Auf den Experimental Server jedoch, wird die Performanceauswirkung der Zombie KI auf Herz und Nieren getestet, um die schnellstmögliche Rückkehr der Zombies zu garantieren.

Wenn ihr jetzt neugierig werdet, seit ihr jederzeit eingeladen euch die aktuelle Experimental Version herunterzuladen, um aktiv zu testen. Die Ergebnisse werdet ihr spätestens am Ende des Monats mit dem 0.57 Stable Update zu sehen bekommen.

statusreport2

Brian Hicks ist amüsiert dabei, die Fortschritte der Spieler und des Gameplays zu beobachten. Es ist noch immer ein langer Weg bis die Features in DayZ fertig sind, aber es wird noch viel geschehen!

Entwicklungsarbeiten der Kalenderwoche 20:

(Bitte bedenkt, dass es sich dabei nicht um Patchnotes handelt).

Art:

  • GAZ Volga (Auto)
  • Civiler Bus
  • VZ61 Scorpion (Waffe)
  • Neue Zombie Modelle
  • Zivile Wander Jacke

Design:

  • Übertragung des enthäuten zum EnScript
  • Übertragung von Fallen zum EnScript
  • Stolperdraht Fallen
  • Verwendung des beschädigten Ölfasses
  • Bugfixes
  • Editierung der Server Performance für bestehende Skripts

Programmierung:

  • Bugfixes im überarbeiteten Inventar System
  • Dynamic Events Spawn Bugfixes
  • Loot Distro bugfixing
  • AI Performance Analysis & Bugfixing
  • Character Controller
  • Server Warteschlange
  • Neues Schadenssystem
  • Server & Client Crash Fixes

HINTERLASSEN SIE EINE ANTWORT

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.