deutsche Patchnotes DayZ

Hier findet ihr ab sofort alle aktuellen und alten Patchnotes zu DayZ ins Deutsche übersetzt. Die Entwickler von DayZ versorgen uns stetig mit neuen Inhalten und Bugfixes. Dabei die Übersicht zu behalten, ist gar nicht mal so einfach. Bei uns findet ihr alle Patchnotes in chronologischer Reihenfolge beginnend mit der aktuellsten Version.

DayZ Patchnotes 2016

Patch 0.61 (19.12.2016, inoffizielle Stable-Patchnotes!)

Items:

  • Motoren-Öl
  • BDU-Hosen
  • Sneakers in rot, grün, weiß und schwarz
  • Kiwi/Painkillers sind zurück
  • Camo-Boulder-Rucksack
  • Coyote-Rucksack (35 Slots)
  • ALICE-Pack (40 Slots)

Infizierte:

  • Infizierten-Zahl erhöht
  • dynamisches Spawnsystem bringt mehr Infizierte zu den Spielern
  • neue Skins

Kartenänderungen:

  • diverse neue Militärcheckpoints über die Map
  • Zeltlager in Myshkino/NWA verkleinert, dafür neue Lager in Tisy und Kamensk-Basis
  • viele kleine Änderungen von Dörfern und in Städten
  • keine Spielerspawns mehr westlich von Prigorodki

Features:

  • Wölfe als erste Raubtiere
  • neuer Serverbrowser
  • Debug-Anzeige in der Experimental-Version
  • Neues Soundsystem (damit verbunden neue Schussgeräusche)
  • Dynamische Schatten
  • Server-Warteschlange
  • 64-bit Client
  • neues Fahrzeug HUD mit eingelegtem Gang und Geschwindigkeit

Fixes:

  • Rangefinder funktioniert wieder
  • Rotpunktvisiere funktionieren
  • Granaten können durch kaputte Fenster geworfen werden
  • Items in Containern werden beschädigt (außer bei Protector-Cases)
  • Spieler sehen bei Tod ihren Charakter nicht mehr zusammenbrechen
  • Licht fällt nicht mehr durch Wände

Patch 0.60 (15.06.2016, inoffizielle Stable-Patchnotes!)

Items:

  • Dirt-Bike Helm
    • Mundschutz
    • Visier
  • M4A1, Mine, Bärenfalle, AK101 und UK-Assault-Weste spawnen wieder offiziell
  • Braune Anzughose (Weiß, Braun, Khaki)
  • USMC Jacke
  • Assault-Rucksack (32-Slot; Schwarz, Grün, Camo)
  • Angel
  • Reflex Scope (FN FAL, M4A1, MP5-K, UMP45)
  • M18 Rauchgranate (grün und lila)

Kartenänderungen

  • Altar Radiostation
  • Berenzino
  • Chernogorsk
  • Elektrozavodsk
  • Industrie bei Malinovka
  • Krasnostav
  • Mcta
  • Orlovets
  • Pusta
  • Shakovka
  • Staroye
  • Tisy Militärbasis
  • Tulga
  • verbesserte Massengräber

Zombies:

  • verbesserte Physik
  • können jetzt springen und über Mauern klettern
  • neue Animationen
  • viele neue Modelle (unter anderem 67 Berufe und „Dean Hall“)
  • besitzen jetzt ein Inventar (darin spawnt aber noch kein Loot)

Neuer Renderer:

  • massive Performance-Verbesserungen, insbesondere in Städten
  • neues Wolkenskript
  • Nebel
  • neue Lichteffekte
  • neue Partikel-Effekte
  • allgemeine Aufbesserung der Grafik (Wechsel von Dx9 auf Dx11)

Gameplay:

  • Nachladen einzelner Kugeln mit R, bzw. Nachladen von Bolt-Action Gewehren.
  • Nachladen von Magazinen/Clips via Hotkeybar

Benutzeroberfläche:

  • komplette visuelle Überarbeitung
  • „Neues UI“ nun für alle
  • Bugfixes
  • neue Bilder in den Ladebildschirmen

Features:

  • FN FAL kann jetzt mit Visieren ausgestattet werden
  • Waffen spawnen jetzt mit unterschiedlichen Ausrüstungsgegenständen
  • Kleidung, Rucksäcken und Autos spawnen nun manchmal mit Kleidung in ihnen
  • Rucksäcke kann man jetzt in der Hand tragen
  • Magazine spawnen mit zufälliger Munition
  • Fahrzeuge spawnen mit zufälligen Teilen

Sonstige Änderungen:

  • Menschenfleisch hat ein neues Modell
  • Granaten in Stolperfallen explodieren direkt
  • Blaze 95 Double Rifle heißt jetzt B95
  • In Kleidungsstücken spawnen nun Items
  • SVD Magazin benötigt nur noch 1 Slot
  • Scorpion benötigt nur mehr 2×3 Slots (vorher 3×4)
  • Plate Carrier + Attachments nur noch an NATO-Helikoptern
  • Pistolen mit Attachments passen nicht mehr in Holster

DayZ Patchnotes 2. Halbjahr 2015

Patch 0.59 (10.12.2015)

Neue Items:

  • RDG2 Rauchgranate (weiß, schwarz)
  • M18 Rauchgranate (gelb, rot)
  • Ritterhelm
  • GP5 Gasmaske
  • Neues Modell für die improvisierte Fackel
  • Speer (wird aus Knochen und Stock gecrafted)
  • Labor Kittel
  • Wasserfester Beutel (gelb, grün)
  • SSH68 Militär Helm
  • blaue Beeren
  • LADA Reifen
  • Ikarus Bus Reifen
  • Sedan Reifen
  • Zündkerze
  • Auto Batterie
  • Auto Licht
  • 20rnd Box 9x39mm (VSS Munition)

Neue Waffen:

  • Mauser Red9
    • Schulterstütze
    • 10 Schuss Clip
  • CZ61 Skorpion
    • 20 Schuss Magazin
    • East Schalldämpfer kann auf dieser Waffe angebracht werden.
  • VSS Vintorez
    • 10 Schuss Magazine
    • PSO-1-1 Visier (4x Zoom)

Neue Fahrzeuge:

Mit dem Experimental Update #4 wurden die Dsyncs der Fahrzeuge beinahe komplett entfernt. Die Qualität des Spiels wurde dadurch deutlich erhöht.

  • Sedan
  • LADA Niva

Änderungen an der Karte:

  • kleine gelbe Kapelle ist nun begehbar
  • 2 neu begehbare Industriegebäude
  • neu begehbarer Wartungs-Schuppen
  • neu begehbare Werkstatt
  • neu begehbares Sägewerk
  • neuer Schuppen
  • viele Kartenfehler, welche in der Version 0.58 vorhanden waren, sind nun behoben worden.
  • Berezino (nicht Lumber Mill) wurde überarbeitet.

Neue Spielmechaniken:

  • In dem Multifunktionsfass, kann man nun ein Feuer anzünden. Dazu muss man mit einem Messer Löcher in das Fass stechen, anschließend kann man wie in einem Feuer Kit darin Stöcke und Bandagen platzieren.
  • Nachlade-Animation für die CZ61 Skorpion
  • Man spawnt nun mit einem Funkgerät, welches eine Kommunikation über die gesamte Karte erlaubt.
  • verschiedene neue Sounds im Inventar/Umgebung/Zombis
  • Texturen für beschädigte Items hinzugefügt:
    • Granaten
    • Waffen Aufsätze (AK)
  • M4A1 und andere diverse NATO Gegenstände spawnen nur noch an US Heli Crashes.
  • Zombies sind nun wieder im Spiel. Größtenteils in militärischen Gebieten.
  • Neuer World Container: Kleiderschrank (18 Slots)
  • Man kann nun Granaten an den Stolperdrähten befestigen.
  • Kartoffel Sack benötigt nur noch einen Slot.
  • 7.62×39 und .45ACP Munition spawnt nun auch in zivilen Gebieten.
  • Regionskontrolle für den Loot hinzugefügt.
  • Es gibt nun 75 Slot Server.
  • Ein Munitionspäckchen gibt nun die maximale Anzahl an stapelbarer Munition beim öffnen.
  • Man kann eine Waffe nun direkt über die Hotbar nachladen. (einfach das Magazin oder die Munition auswählen)
  • Die Dsyncs der Fahrzeugen wurden auf ein Minimum reduziert.

Bugfixes:

  • Es spawnen nun wieder alle Tiere
  • Die KI der Tiere wurde verbessert und optimiert.
  • Granaten spawnen wieder.
  • verbesserte Loot Verteilung über den gesamten Server.
  • gebratenes Tierfleisch kann nun wieder gegessen werden.
  • Server Performance teilweise verbessert.
  • Schwimm Bug wurde gefixed.

Patch 0.58 (26.08.2015)

Neu:

  • Chambering-Animationen.
  • Kanister – Trinken und Leeren.
  • Neues „Improvisierte Fackel“-Modell.
  • SVD chambering – Animation.
  • 3 Varianten der Canvas-Pants.
  • Animationen für Spieler – Einfangen von Regen in einen Topf.
  • Animationen für das Konsumieren von Tabletten in geduckter Haltung, sowie im aufgerichteten Zustand.
  • Ölfass.
  • Krankenschwester-Kleid.
  • SSh68 Helm.
  • Carport-Zelt.
  • USMC-Hosen.
  • GP5 – Gasmaske.
  • Schere/Stein/Papier – Animationen für Spieler.
  • Glühkerze.
  • Basismodelle für Fichte eingefügt.
  • Das Befüllen eines Fasses mit Wasser.
  • Neue Steuerungs-Position für den V3S-Truck.
  • Armbrust – Holovisier.
  • Anzünden einer Fackel mit dem Handbohrer.
  • Labor-Mantel.
  • Tür-Sounds für V3S.
  • Reserverad für V3S, sowie Reifen-Reparatur-Kits.
  • Fackel kann mit Flüssigkeiten ausgelöscht werden.
  • Truck-Batterie.
  • Trinken zum Lebenszyklus der Pflanzenfresser hinzugefügt.
  • Zufällige Items spawnen in Kühlschränken(World Container).
  • Tanz-Animation für Spieler.
  • Schlingenfallen-Modell.

Verändert:

  • Universal-Licht kann auf die UMP45 montiert werden.
  • Neues Berezino(oberer Teil).
  • Tisy aktualisiert.
  • Chernogorsk-Straßen sind nun zerstört.
  • Hölzerne Balken und Pfähle befinden sich im Spiel.
  • Item-Größe vom Leinensack sowie daraus hergestellten Streifen verändert.
  • Fackel kann auch am Boden angezündet werden.

Behoben:

  • Dynamische Events respawnen nicht.
  • Exzessive Mengen an militärischem Loot spawnen in Militär-Gebieten.
  • Anti-Teleportations-Schutz umfasst nun höhere Geschwindigkeiten. Löst Rubberbanding-Probleme von sehr schnellen Fahrzeugen.
  • Tiere fliegen über Chernarus und können teleportiert werden.
  • Das Wechseln von der Waffe zum Magazin über die Quickbar sorgt für eine Schein-Duplizierung.
  • Zombies schlittern über den Boden bei der Entscheidung ob sie einen Spieler angreifen oder nicht.
  • Spieler bleibt stecken beim Verlassen eines Trucks kurz nach dem Server-Restart.
  • Pfeile, die in einen Baum geschossen werden, können für einen Client-Absturz sorgen.
  • Items im Hand-Inventar können nicht entfernt werden.
  • Tauschen von Items per Drag&drop erzeugt ein Schein-Duplikat im Inventar.
  • Beim Benutzen von Munition und dem Verschießen der letzten Kugel verbleibt „0“ als Anzahl.
  • Beim Tauschen von ein- und zweihändigen Gegenständen verschwindet der einhändig zu benutzende Gegenstand.
  • Spieler können das Inventar eines zweiten Spielers nach dem Aufwachen aus der Bewusstlosigkeit manipulieren.
  • Beim Herstellen eines Gegenstands mit einem bereits vollen Inventar ist das Ergebnis nicht sichtbar.
  • Das Austauschen von Waffen beim Betreten von Gewässern oder Leitern lässt die Waffe verschwinden. Der Handslot steckt fest und es wird ein Schein-Duplikat erzeugt.
  • Sicherheits-Käfig rund um Leitern.
  • Nicht möglich, über die Quickbar Magazine in die Hand zu nehmen.
  • Das Problem, bei welchem ein Spieler in der Lage war, eine Waffe zu bewegen beim Sprinten, wurde behoben. Dies sollte nicht länger möglich sein.
  • Regenmäntel und Armbänder können nun mit einem Nähkit repariert werden.
  • Einige Westen, Jacken, Hoodies, Hüte und Schuhe waren nicht reparierbar mit einem (Leder-)Reparatur-Kit.
  • Feuerstellen können von der Umwelt ins Inventar bewegt werden und umgekehrt.
  • AK-Lauf und Bayonett-Zubehör können nicht zur selben Zeit angebracht sein.
  • Nicht mehr möglich, mehrere Feuerstellen an einen Ort zu setzen.
  • Schalldämpfer-Position auf der AKS74U angepasst.
  • Gegerbtes Leder ist nun reparierbar mit einem Leder-Reparatur-Kit.
  • Rückstoß für die IZH18 verändert.
  • Gegerbtes Leder kann nun nicht mehr aus ruinierten Komponenten hergestellt werden.
  • Skater-Helm, Gorka-Helm und Feuerwehr-Helm sollten nicht mehr erlauben, dass Masken darunter getragen werden.
  • „Destruct/Damaged“-Texturen für verschiedene Items hinzugefügt.
  • „Damaged“-Status für das Beil hinzugefügt.
  • Item-Größe der Wanderjacke und des Tactical Shirts berichtigt.
  • Ausdehnen des Halses beim Betreten der Ladefläche des V3S-Trucks.
  • Der Spieler kann sich nun drehen während der Sprunganimation.
  • Zielen während der „Übergeben“-Animation deaktiviert, was bei Aktivierung einen Clippingfehler verursachte.
  • Selbstmord mit der Waffe: Spieler können nun die Waffe entfernen ohne in der Animation stecken zu bleiben.
  • Duplikat-Spawnorte für Kühlschränke entfernt.
  • Spieler können durch den Blackscreen sehen wenn sie Escape drücken vor dem Respawn/Countdown.
  • Munitionstype in der UMP45 sind 25 Schuss-Magazine.
  • Rinden-Stack – Größe verändert.
  • Handbohrer – Fackel anzünden.
  • Herstellen einer Falle mit Dosen.
  • Bleichen nur für weiße Tshirts und Armbänder möglich.
  • Damage-Status für wasserdichte Taschen.
  • Es ist nicht möglich, volle Magazine von unterschiedlichem Typ nachzuladen.
  • Polizeiautos verschwinden kurz nach dem Spawnen.
  • Cannabis – Koch-Phasen sollten nun behoben sein.
  • Nahkampf-Selbstmord – Geste kehrt zu einem bewaffneten Status ohne Waffe in der Hand zurück. Behoben durch Verändern der End-Geste zu „unbewaffnet“.
  • Zubehör – Kamera-Bewegung mit gezoomter Optik beim Ändern der Distanz.
  • Fackel kann nicht im Inventar angezündet werden.
  • Zerstörte Quickbar beim Spammen mit Anfragen von und in die Hände.
  • Fackel kann nicht mehrmals angezündet werden während der Anzünd-Animation.
  • Hals-Streckung beim Nachladen im Sitzen behoben.

Verbessert:

  • Alle Posen (nervöses Verhalten, weiden, Bewegung) der Hirsche wurden an ein neues Skelett angepasst.
  • Spawnorte für Kühlschränke um das Schweben derselben zu verhindern.
  • Zusätzliche Bewegungen beim Laufen für verschiedenste Skelette.
  • Rückstoß verändert bei AK74, AK101, AKM.
  • Verbesserungen der Central Loot Economy im Bereich unterschiedlicher Gebäude.
  • Cannabis-Pflanze – Modell & Texturen.
  • Spieler können Kleidung und Taschen auswringen, wenn diese leer sind.

DayZ Patchnotes 1. Halbjahr 2015

Patch 0.57 (0.56 wurde übersprungen; 10.06.2015)

Neue Items:

  • 7.62x54mmR Munition (neue Textur)
  • Butane Kanister
  • Kerze
  • Stadtkarte (wieder hinzugefügt)
  • Fisch-Netzfalle
  • Fuchs
  • Fuchspelz
  • Handbohrer-Kit
  • Hunting Jacket (Herbst, Winter, Sommer, Frühling, Braun)
  • Jagdvisier
  • Neuer Eishockey-Schläger
  • Improvisiertes Seil
  • Izh18-Gewehr
  • Abgesägtes Izh18-Gewehr
  • Kashtan C-1-Visier
  • Langer Holzstab (ersetzt Eschenholzstab)
  • Schnitzelklopfer
  • Arztkleidung
  • Feld-Geschirr
  • Ölfass (blau, grün)
  • Pistolen-Visier
  • Kürbis-Scheiben
  • Radio
  • Red 9
  • Red 9 Schulterstütze
  • 10 Round Magazin (9mm)
  • SP-6 Rounds (9x39mm)
  • SVD
  • SVD 10 Round Magazin
  • Fackel
  • Schlingenfalle (noch nicht funktionsfähig)
  • UMP45
  • 25 Round UMP45 Magazin
  • VSS Vintorez
  • 10 Round VSS Magazin
  • Winchester Model 70 Alaskan
  • Neues Schulgebäude
  • Neue Straßenbarrieren

Neue Mechaniken:

  • Infizierte können sich nun die Beine brechen.
  • Infizierte fangen mit gebrochenen Beinen an zu kriechen.
  • Die Beine von Spielern können nun den Status „bumped“(gestoßen) und „chipped“ (angeschlagen) haben, bevor sie gebrochen sind.
  • Etwas in die Hände zu nehmen entfernt es nun aus den Händen.
  • Inventarsystem wurde neu designed. Wenn man etwas ins Inventar zieht, rückt es an die erste Stelle.
  • Das zuvor an erster Stelle gelegene Item rückt einen Platz weiter nach unten.
  • Balancierter Schaden von Zombies.
  • Fleisch, Früchte und Gemüse können nnun über einem Feuer mit Spießen gebraten werden.
  • Fleisch wird gebraten (eventuell auch verbrannt).
  • Früchte und Gemüse werden getrocknet.
  • Propan-Kanister haben nun eine Prozentanzeige.
  • LongHorn kann nun ohne Visier benutzt werden.
  • Crossbow-Holosight kann nun auf LongHorn montiert werden.
  • Eine brennende Feuerstelle im Inventar setzt den Spieler in Brand.
  • Feuerstellen können nun mit einem Handbohrer entzündet werden.
  • Kürbisse können nun in Kürbis-Scheiben zerschnitten werden.
  • Das Vermischen von Wasser und Desinfektionsmittel erzeugt nun ein Pestizid, welches für Pflanzen verwendbar ist.
  • Verschiedene neue Aktionen mit dem neuen Ölfass.
  • Durch Kombinieren von Innereien und Pflanzenresten erhält man Dünger.
  • Ein Fass mit Wasser wird nun zum Gerben von Leder benötigt.
  • Kleidung aus Stoff oder Leder kann gefärbt werden mit natürlichen Zutaten (Rinde, Beeren).
  • Armbänder können nun aus Stofffetzen hergestellt werden.
  • Lange Holzstäbe haben die Eschenholzstäbe ersetzt und ihre Eigenschaften verändert.
  • Diese können auf dem Rücken als Nahkampfwaffe getragen werden.
  • Diese sind bereits angespitzt und können zum aufspießen von Fleisch, Früchten oder Gemüse benutzt werden.
  • Man kann sie mit einem Messer aus einem Baum schneiden. Sie können dann zu 3 kurzen Holzstäben gemacht werden, welche für ein Lagerfeuer verwendbar sind.
  • Items in der Umgebung (außerhalb des Inventars) können nun beschädigt werden.
  • Der Kompass zeigt nun die Richtung innerhalb der Toolbar an.
  • Das Sichtfeld kann nicht länger ausgenutzt werden um heranzuzoomen.
  • Veränderungen am 3rd Person Kameramodus.
  • Improvisiertes Seil kann aus Stofffetzen hergestellt werden.
  • Regenwürmer können nun mit jeglichen Messern aus dem Boden ausgegraben werden.
  • Ein Steinofen braucht nun 8 große Steine.
  • Eine Fackel kann nun aus einem Holzstab und einem Stofffetzen hergestellt werden.
  • Baumharz kann per Interaktion mit einem Baum und einer Fackel hinzugefügt werden.
  • Fischnetz-Falle kann aus Metalldraht und Netz hergestellt werden.
  • Pförtnerhäuschen sind nun betretbar.
  • Trafo-Häuschen sind nun betretbar.

Neue Animationen:

  • Tragen eines Fasses
  • Neue Tier-Animationen (z.B. Sitzen)

Neue Orte:

  • Bergdorf nahe Kamensk

Veränderte Orte:

  • Berezino
  • Chernogorsk (neues Schulgebäude)
  • Elektro (neues Schulgebäude)
  • Gorka
  • International Airfield (Nordwest Airfield)
  • Kabanino
  • Militärbasis (Kamensk)(Untergrund-Zonen entfernt)
  • Novaya Petrovka (neues Schulgebäude)
  • Stary Sobor (Evakuierungscamp hinzugefügt)
  • Tisy
  • Turovo
  • Zelenogorsk (neues Schulgebäude)
  • Straßenbarrieren über Straßen und Wege in ganz Chernarus verteilt.

Programmieren:

  • Central Economy erneuert
  • Neues Inventar-Back End (engine-seitig)
  • Neuverteilung der Zombiespawns (zu hochfrequentierten Gebieten)
  • Gesamtanzahl der Zombies von 1100 auf 1240 erhöht
  • Skalisty Island als Spawnpunkt hinzugefügt

Behobene Fehler:

  • Bewegungen von Infizierten.
  • „Slenderman“-Bug beim Tragen von Kürbissen oder Landminen.
  • Selteneres Verschwinden von Körpern nach dem „Rollen“ über den Boden.
  • Gummiarme beim Werfen von Gegenständen.
  • Animationen beim Gartenbau fehlend oder glitch-behaftet.
  • V3S-Fahrer sitzt hinter Fahrerkabine.
  • Sick-Status von Infizierten unheilbar.
  • Baumkollisionen verändern den Weg des V3S-Trucks sehr stark.
  • Einige Verdopplungsmethoden entfernt.
  • Fehler welcher für Hunger und Durst nach dem Einloggen sorgte.
  • Nähkästchen befördern Gegenstände zum Zustand „pristine“.
  • Selbstmordanimation beschleunigt das Suchen von Äpfeln, Beeren, etc.
  • Fadenkreuz verschwindet.
  • Gegenstände in Modular-Weste mit Taschen und Waffenhalterung verschwinden beim Vertauschen mit anderen Gegenständen.
  • Komplettes Inventar der Modular-Weste nicht sortier- oder verschiebbar.
  • Das Befestigen eines Bayonetts an einer M4A1 mit improvisiertem Schalldämpfer.
  • Das Hinzufügen von Waffenhalterungen zur Modular-Weste mit Taschen lässt das Inventar der Weste verschwinden.
  • Knicklicht kann zum Entzünden einer Feuerstelle verwendet werden.
  • Knicklicht kann wie eine Taschenlampe ausgerüstet werden.
  • Das Herausschneiden von Samen aus Gemüse ist nicht möglich.
  • Das Misslingen beim Entzünden eines Feuers benötigt mehr als ein Streichholz.
  • Fisch kann nicht über Lagerfeuer, Backofen gebraten werden.
  • Unsichtbare Feuerstellen nach dem Wiedereinstieg ins Spiel.
  • Modular-Westen-Taschen können nicht repariert werden.
  • Häuten von Hühnern produziert keine Federn mehr.
  • Der Auslöse-Sound von Waffen kann über 200 Meter gehört werden.
  • Tür kann nicht geschlossen werden.
  • Fehlerbehebungen der anzahlmäßigen Kontrolle (pro Item)(Central Economy-System).
  • Desync verbessert.
  • Improvisierter Eschenholz-Bogen fehlerhaft.
  • Blaze Double Rifle wird sehr schnell kaputt.
  • Pistolen-Schalldämpfer der CR75 sitzt nicht an korrekter Position.
  • JoeyX Sonnenbrillen spawnen wieder.
  • Köcher mit Pfeilen spawnt wieder.
  • 12 Gauge Slug-Shotgun-Munition spawnt wieder.
  • Ballistische Helme und Gasmasken können wieder gleichzeitig getragen werden.
  • Rückenverletzungen sollten nun gefixt sein.
  • Grüne Sanitäter-Hosen und Jacken spawnen wieder.
  • Das Einfärben einer Waffe sperrt die Waffe im Inventar und das Magazin verschwindet.
  • Aus- und Einloggen mit Waffe in der Hand sorgt für eine Unbeweglichkeit derselben.
  • Kleiner See nördlich von Polesovo fehlerhaft.
  • V3S fährt ohne Räder.
  • Unsichtbare Wand beim Schwimmen zur Gefängnis-Insel.
  • Zombies sehen nicht durch Maschendrahtzäune.
  • Gegenstände in den Händen werden ins Inventar befördert wenn der Charakter zu schwimmen beginnt.
  • Unsichtbare Nahrungsmitteln.
  • Batterien entladen sich nicht.
  • 3rd Person-Kamera Clippingfehler.
  • Visiere könenen nicht als alleinige Gegenstände zum Zoomen benutzt werden.

Bekannte Fehler:

  • Dynamische Events (Helicrashes, Polizeiautos) spawnen an den gleichen Stellen.
  • Servercrashes.
  • Clientcrashes beim Disconnect/Beenden des Spiels.
  • Charakter lässt eine Waffe fallen beim Springen mit zwei Waffen im Inventar.
  • Axt verschwindet beim Fällen von Bäumen.
  • V3S hebt vom Boden ab wenn Spieler oder Infizierte überfahren werden.

Patch 0.55 (01.04.2015)

Neue Items:

  • Bärenfalle (derzeit nur auf Spieler anwendbar, Einbindung in die KI der Tiere erfolgt noch)
  • Landmine
  • 0.308 – Munition für Blaze Double Rifle und LongHorn
  • Rinde (Eiche)
  • Rinde (Birke)
  • Kettensäge

Neue Mechaniken:

  • Neue Zombie-KI (Bewegungsmuster und Kampfverhalten)
  • Gartenbau-Update
  • Kochsystem-Update (Visuell erkennbare Zustände verschiedener Nahrungsmittel)
  • Schleichsystem (Zombies und Tieren kann man aus dem Weg gehen ohne entdeckt zu werden)
  • Neue Tier-KI
  • Central Economy (Lootverwaltung, Map-übergreifendes, restart-unabhängiges Re- und Despawnskript für Items)
  • Feuerstellen – Update und Erweiterungen
  • Neue Icons (Benutzerschnittstelle)
  • Steuerungssystem – Änderungen
  • Neues Fadenkreuz
  • Krankheiten (Cholera)
  • Erhöhte Zombie-Anzahl (1100 pro Server derzeit)
  • Veränderte Zombie-Spawnpunkte
  • Neue Animationen im Menü
  • Neues User-Interface (aktivierbar durch -newui in den Steam-Startparametern)
  • Persistenz – erzwungen aktiviert auf allen Servern
  • Waffen – Balancing und Schadensanpassungen
  • Zombies – Balancing und Schadensanpassungen

Neue Animationen:

  • Viele neue Tier-Animationen
  • Komplette Überarbeitung der Zombie-Animationen

Neue Orte:

  • Ferien-Camps (zu finden unterhalb von Novy Sobor und oberhalb von Severograd)

Map:

  • Straßen – Diverse Verbesserungen
  • Grasland – Diverse Verbesserungen

Programmieren:

  • Neue Sensoren (dienen zur Erstellung von Statistiken für die Verwendung durch die verschiedenen Systeme, wie zB Central Economy)
  • Neue Zombie-Steuerung (Animationen und Physik)
  • Sound-System und Geräusche

Fehler behoben:

  • Fahrzeuge
  • Zombies
  • Tiere
  • …und vieles mehr…

Bekannte Fehler:

  • Visuelle Fehler bei den Zombie-Animationen
  • Sound-Bugs bei Zombies
  • Ein selten auftretender Server-Crash
  • Items spawnen nicht an vorgesehenen Plätzen

Patch 0.54 (25.02.2015)

Neue Gegenstände:

  • Improvisierter Schalldämpfer (PET-Flasche + Klebeband)
  • Baubarer Wasser Beutel
  • Knochenhaken (Knochen + Messer)
  • Knochenpfeil (Knochen + improvisierter Pfeil)
  • Knochen
  • Plattenweste mit befestigbaren Taschen
  • Blutkonserven nehmen und geben doppelt so viel Blut
  • FN Trombone
  • Neue Tiere
  • V3S Transport Version

Neue Mechanik:

  • Gewicht für Gegenstände wurde hinzugefügt (hat noch keinen Einfluss auf die Ausdauer)
  • Lebensdauer des improvisierten Schalldämpfers hängt vom Kaliber der Munition ab
  • Gartenbau: Kartoffeln und deren Wachstumsprozess
  • FN Trombone auseinanderbaubar
  • Ungefähres Gewicht und Volumen wird angezeigt
  • Kochmechanik verändert
  • Lagerfeuermechanik verändert
  • Flüssigkeitsmechanik verbessert
  • Blutmechanik verbessert
  • Waffenverfall
  • Schalldämpferverfall

Neue Animationen & Audio:

  • Platzhalter SFX für improvisierten Schalldämpfer

Standortveränderungen:

  • Devil’s castle
  • Pik Kozlova
  • Black & Willow Lakes
  • Bor village
  • Quarry near Solnichny

Karte:

  • Alle alten Steinmodelle wurden entfernt und durch Neue ersetzt

Programmierung:

  • Lootspawn in allen Gebäuden verändert
  • Verfallswerte für Pistolen, Gewehre und Schalldämpfer
  • Blutregeneration

Korrigiert:

  • Taschen für Weste werden nun korrekt in den Händen angezeigt
  • Schalldämpferposition an Longhorn während des Nachladens
  • Nachricht wenn defekte Munition nachgeladen wird
  • Wenn man Steine mit der Spitzhake erhält, bekommt man kleinere Steine mit korrekter Schadensanzeige
  • Streitkolben kann nicht mehr für das Zerschneiden von Regenjacken für Armbänder verwendet werden
  • Streitkolben kann nicht mehr zum Häuten verwendet werden
  • Nachricht beim Füttern von Eingeweiden
  • Temperaturmechnik verbessert
  • Serverstabilität verbessert
  • Serverleistung verbessert
  • Projektilpenetration verbessert

Bekannte Probleme:

  • Tiere drehen sich auf der Stelle
  • Tiere sterben plötzlich
  • Tiernavigation
  • Tieranimation in falscher Auflösung
  • V3S fahrbar wenn Bewusstlos
  • Nur eine Person kann auf die Ladefläche des V3S
  • Zufällige Desynchronisation
  • Zufällige Client-Zusammenbrüche
  • Zufällige Server-Zusammenbrüche

Patch 0.53 (04.02.2015)

Neue Gegenstände:

  • Baubare Lederjacke, Hose, Rucksack, Schuhe und Weste
  • Besen
  • Paddel
  • Bleirohr
  • Steak Messer
  • Hacke
  • Handhaken
  • Streitkolben
  • Pullover (rot, grün, blau und grau)
  • Steppjacke (rot, blau, gelb, violett, orange und schwarz)
  • Regenjacke (rot, rosa und schwarz)
  • Armbänder (gelb, orange, blau, grün, rot, rosa und schwarz)
  • M65 Jacke (khaki, schwarz, olive und bräunlich)
  • Bajonett für die AKs
  • Signalpistole
  • Eispickel
  • Klappspaten
  • Ratmutternschlüssel

Neue Mechanik:

  • Ein Fernrohr ist nicht mehr nur auf die Y Achse limitiert
  • Seil, Klebeband oder Draht um Leute zu fesseln
  • Klingen, Zange, Metallsäge und Dietrich um Fesseln zu lösen
  • Armbänder bauen (Regenjacke zerschneiden)
  • Kochdreibein als Nachkampfwaffe
  • Kochdreibein mit Lagerfeuer kombinierbar
  • Man kann Wasser, Benzin oder Alkohol in alle Behälter füllen (außer Soda Dosen)
  • Flüßigkeiten von Behältnis zu Behältnis umfüllen
  • Häute mittels Kalk (ist in den „Fertilizern“ drinnen) gerben
  • Lagerfeuer zu Ofen ausbauen
  • Eispickel um Steine abzubauen
  • Lederkleidung aus gegärbten Leder und Ledernähkit bauen
  • Temperatur bei Lagerfeuer
  • Gegenstände an Lagerfeuer aufwärmen (als Heatpack)
  • Man kann Würmer finden, wenn man einen Garten anlegt
  • Selbstgebauter Garten ist weniger effektiv als Gewächshaus
  • Zucchini-Pflanzen und deren Wachstumsprozess

Neue Animationen + Audio:

  • Signalpistole (Handhabung und Nachladeanimation)
  • Wasserpumpe
  • Überschallknall bei Waffen mit Überschallmunition
  • Nahkampfwaffengeräusche
  • Signalpistolengeräusche

Neue Orte:

  • Terra Incognita
  • Burg auf Skalisty Island
  • Dorf Nagornoe

Programmierung:

  • Neue BattleEye Version
  • Antihacks
  • Fahrzeug Persistenz
  • „navmesh controller“ mit „entity controller“ verbunden
  • Adminlogs

Repariert:

  • Selbstmord mit verschiedenen Gegenständen
  • Man kann Granate die am Boden liegt nicht scharfmachen
  • Ghillie Suit Bemalung
  • Pfeilbauen benötig nicht mehr zwei statt einer Feder in manchen Fällen
  • Verwendung von zerstörter Fischfalle
  • Aktion abbrechen während man im Gewächshaus gräbt
  • Lagerfeuerhitze verbessert
  • Einfluss von Nässe auf die Temperatur verbessert
  • Griff Platzierung für AKs
  • Küchenmesser kann nicht auf den Rücken
  • Fischfallen-Alterung und Sardinen-Zahl
  • „Damaged“ und „Ruined“ Texturen an manchen Gegenständen (Bücher, Heatpacks)
  • Schaufelgröße
  • Kleidungsgröße verbessert
  • Heatpacks halten länger warm (abhängig von Zustand)
  • Mündungsfeuer

Bekannte Probleme:

  • Server friert ein
  • Charakter fällt / steckt, nach Nachkampfwaffen-Wurf / Waffenwechsel, fest
  • Gegenstände können manchmal nicht aufgenommen werden
  • V3S glitched unter die Erde
  • Desynchronisation wenn Spieler nebeneinander / im Fahrzeug sind
  • Gegenstände mit zu langem Klassennamen werden nicht in die Charakter-Datenbank gespeichert
  • Gegenstände im Rucksack ordenen sich nach Serverrestart neu
  • Spieler steckt in Gebäude nach Wiedereinstieg fest
  • Städte / Schatten führt zu FPS Einbrüchen
  • Probleme mit der Sicht
  • Zombies können durch manche offenen Türen nicht durch, jedoch durch andere Geschlossene

DayZ Patchnotes 2. Halbjahr 2014

Patch 0.52 (19.12.2014)

Neue Items:

  • Langer Tarnanzug
  • Steinmesser
  • Fackel
  • Eingeweide
  • Kettensäge
  • Fleischermesser
  • Gefängnis-Uniform
  • Schalldämpfer für AK-Familie
  • Schalldämpfer für NATO-Waffen
  • Faustfeuerwaffen-Schalldämpfer
  • V3S Innenausstattung
  • Teddybär
  • Langschwert
  • MP5 Kompensator
  • Gefängnis-Jacke
  • Gefängnis-Hosen
  • Gefängnis-Kappe
  • Jagdmesser
  • Kürbis-Samen
  • Paprika-Samen
  • Woll-Kleid (Verschiedene Farbvarianten)
  • Bomberjacke (Verschiedene Farbvarianten)
  • V3S (Verschiedene Farbvarianten)

Neue Mechaniken:

  • Selbstmord(verschiedene Varianten)
  • Visiere als „Fernglas“ benutzen
  • Neu implementiert: Gartenbau-Mechaniken
  • Neu implementiert: Spawnpunkte und Anzahl der Fahrzeuge
  • Aus- und Einsteigen – Animationen von Fahrzeugen
  • Weihnachtsgeschenke
  • Herstellen einer Angel-Rute, Steinmesser, Bogen, mit Natur-Ressourcen
  • Herausschneiden von Samen aus Gemüse
  • Fackel herstellen
  • Klinge schärfen
  • Schalldämpfer funktionieren
  • Benutzen von fast allen Items im Nahkampf

Neue Orte:

  • Kamensk
  • Stary Yar
  • „Lysaya Gora“
  • „Grozovye Doly“
  • Krasnoe
  • Weihnachts-Ambiente
  • Wiesen und Farmen unterhalb von Svergino
  • Ratnoe
  • Zaptudnoe
  • Zaprudnoe Kolhoz
  • Wiesen und Farmen unterhalb von Grishino
  • Polesovo

Aktualisierte Orte:

  • Stary Yar Umgebung
  • Kamensk Mine
  • Severograd Mine
  • Hochspannungsleitungen im Westen verbunden
  • Wald-Verbesserungen
  • Allgemeine Fehlerbehebungen

Behoben:

  • Mündungsfeuer-Knall, Einschlag-Sounds behoben
  • Kleine Fisch-Falle
  • Schalldämpfer auf Steyr AUG ist nun sichtbar
  • Schadensverteilung beim Tarnanzug
  • Sicherheits-Probleme
  • Teleskop-Stab zurückziehen
  • Verbessertes Wärme-Paket, Wärmeübertragung
  • Unterstützung für mehrere Wärme-Quellen
  • Ertrinken wenn man unter Wasser gefesselt ist
  • Wärme-Paket und andere Items korrekt in Hand positioniert
  • Animationen verbessert
  • Loot-Verteilung verbessert

Bekannte Fehler:

  • Item in Hand-Slot gesperrt
  • Items können manchmal nicht aufgehoben werden
  • Sound am linken Ohr ist manchmal leiser
  • Der Tarnanzug reflektiert möglicherweise Flare, Knicklichter, d andere Lichtquellen falsch
  • Einige Items werden sich visuell duplizieren wenn man sie vom Boden aus benützt
  • Server-Crashes
  • Client-Crash beim Verlassen eines Servers

Patch 0.51 (03.12.2014)

Neue Items:

  • V3S-Truck
  • Ghillie Suite (bestehend aus Kopf- und Oberkörper-Tarnung)
  • Jerry-Can (Kanister zum Auffüllen des Trucks)
  • Militär-Zelt
  • Menschenfleisch
  • Tarn-Netz
  • Steyer Aug
  • MP 133 mit Vordergriff
  • Leinensack-Streifen

Neue Mechaniken:

  • Fahrzeuge
  • Fahrzeug – Auftanken
  • Prionen-Krankheit (mit tödlichem Verlauf)
  • Neue Herstellungsrezepte
  • Aktualisierte Wärmeübertragung
  • Pflanzen wässern

Behobene Fehler:

  • Missbrauch von „Erbrechen“ zum Auffüllen der Energie
  • Balaclava-Sturmhauben nähen
  • Trennen und Zusammenfügen von Netzen
  • Trennen und Zusammenfügen von Leinen-Streifen
  • Munitionsbox mit Magazinen tragen
  • Trennen und Zusammenfügen von Würmern
  • Ausbrechen aus Fesseln verbessert
  • Befreien mit Schlüsseln
  • Aufhebne der MP133 vom Boden
  • Distanzfinder-Mechaniken
  • Die Gegenstände sind nicht mehr ausschließlich pristine
  • Häuten solllte nun Pelze korrekt generieren
  • V3S Hügeln hochfahren
  • V3S Physik-Simulationen
  • V3S Schaden an Spielern
  • V3S Kollisionen
  • V3S Wiederauffüllen-Mechaniken
  • Speicher-Verbesserungen
  • … und viele mehr…

Bekannte Fehler:

  • Item in Hände-Slot gesperrt
  • Items können manchmal nicht aufgehoben werden
  • Der Sound am linken Ohr ist manchmal leiser
  • Der Tarnanzug wird manchmal nicht korrekt auf Knicklichter, Flares und andere Lichtquellen reagieren
  • Einige Items werden mitten in der Luft stecken bleiben wenn du sie mehrere Male wirfst
  • Einige Items werden sich rein visuell verdoppeln, wenn du sie vom Boden aus benutzt.

Patch 0.50 (05.11.2014)

Neue:

  • Animation: Neue Halteanimation für Handfeuerwaffen hinzugefügt.
  • Animation: Neue Renn-Animation hinzugefügt.
  • Animation: Neue Animation beim Knicken von Knicklichtern.
  • Animation: Neue Auswring Animation.
  • Animation: Neue Animation vom Lösen des Stiftes der Granaten hinzugefügt.
  • Animation: Neue Handfeuerwaffen-Animation hinzugefügt.
  • Animation: Neue Fessel-Animation hinzugefügt.
  • Animation: Neue Sitzpositionen mit Pistolen, Zweihandwaffen und unbewaffnet hinzugefügt.
  • Animation: Neue Bogen-Nachlade-Animation hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Skaterhelm hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Feuerwehrhelm hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Feuerwehrjacke hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Feuerwehrhose hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Wasserfester Rucksack hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Hitzepack hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Leder-Nähkit hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Hasenfalle hinzugefügt.
  • Ausrüstung: SPOSN Rucksack hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Schweißermaske hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Rangefinder hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Kleine herstellbare Fischfalle hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Dietriche hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Bandanas und Balaclavas werden nun unter dem Visier des GORKA Helms angezeigt.
  • Waffe: MP-133 Schrotflinte hinzugefügt.
  • Waffe: Repeater hinzugefügt.
  • Waffe: Derringer hinzugefügt.
  • Waffe: Rossi R92 hinzugefügt.
  • Waffe: AK74 hinzugefügt.
  • Waffe: AKS 74U Farbvarianten hinzugefügt.
  • Waffe: Vorschlaghammer hinzugefügt.
  • Loot: Spawnrate erhöht.
  • Loot: Metaldraht hinzugefügt.
  • Loot: Tomatensamen hinzugefügt.
  • Loot: Heatpacks hinzugefügt.
  • Server: Temperatureinstellungen wurden von Dezember auf September geändert.
  • Mechanik: Nahkampf reagiert nun besser.
  • Mechanik: Steuerung wurde gefixt.
  • Mechanik: Gartenbau wurde implementiert.
  • Mechanik: Barrikadensystem wurde implementiert.
  • Mechanik: Es ist nun möglich, verschiedene Items mit Panzerklebeband zu reparieren.
  • Mechanik: Man kann nun nach Federn im Hühnerhaus suchen.
  • Mechanik: Man kann nun den Strand nach Steinen absuchen.
  • Mechanik: Man kann nun mit einem Draht die Hasenfalle bauen.
  • Mechanik: Neue Statusnachricht „I Have Infected Wound“ – „Ich habe eine infizierte Wunde“.
  • Mechanik: Man kann nun seine Wunden mit einem nähkit vernähen und so eine Blutung stoppen.
  • Mechanik: Schuhe können nun verschleißen, während man läuft.
  • Mechanik: Neue Statusnachricht – „My feet are sore“ – „Meine Füße sind Wund“.
  • Mechanik: Neue Statusnachricht – „My feet hurt“ – „Meine Füße tun weh“.
  • Mechanik: Ohne Schuhe zu rennen führt zu Verletzungen.
  • Mechanik: Wasserfeste Items.
  • Mechanik: Ertrinken ist nun möglich.
  • Mechanik: Wunden können mit dem Nähset genäht werden.
  • Mechanik: Neue Tiere (Hühner und Ziegen).
  • Mechanik: Serverzeit hat Einfluss auf die Temperatur.
  • Mechanik: Verbessertes Wettersystem.
  • Mechanik: Änderungen am Loottable.
  • Mechanik: Zweihandwaffen können nun geworfen werden.
  • Interface: Verbessertes Interface, beim ziehen eines Items wird nun angezeigt, wieviel Platz es im Inventar benötigt.
  • Interface: Die lila/blauen Schatten wurden gefixt.
  • Charackter: Ertrinken ist nun möglich.
  • Crafting: Hasenfalle kann nun gebaut werden.
  • Crafting: Schuhe können mit Klebeband repariert werden – nicht bestätigt.
  • Umgebung: Türen wurden den Bars hinzugefügt.
  • Dateien: PBO dateien für Igel, Kerzen, Leder nähset, Dietriche, Vodkaflaschen und für neue Batterien hinzugefügt.
  • Karte: Zugmaste entlang der Gleise hinzugefügt.
  • Karte: Pobeda Dam hinzugefügt.
  • Karte: Neue Kamens Mine.
  • Karte: Krasnostav Flugfeld hat nun einen neuen Hangar und ein neues Büro.
  • Karte: Nahrung und Zeitungsstände wurden hinzugefügt.
  • Karte: Neues Svergino Schloss.
  • Karte: Das Gefängnis in Turovo wurde entfernt.
  • Karte: Neue Militärbasis über Severograd.
  • Karte: Neue Stadt – Belaya Polana.
  • Karte: Neue Stadt – Novaya Petrovka + Umgebung.
  • Karte: Neue Stadt – Topolniki.
  • Karte: Neue Stadt – Svergino.
  • Karte: Neue Stadt – Berezhki.
  • Zombies: Opazombie hinzugefügt.
  • Zombies: Zombies können die Kleidung nun schneller beschädigen.
  • Gartenbau: Gartendünger hinzugefügt.
  • Gartenbau: Möglichkeit im Gewächshaus Samen zu pflanzen.
  • Gartenbau: Tomatenpflanzen wachsen nun.
  • Barrikadensystem: Man kann Türen verschließen.
  • Barrikadensystem: Man kann abgeschlossene Türen aufbrechen.
  • Barrikadensystem: Verschlossene Türen halten nun mehr aus.
  • Audio: Neue MP-133 Nachladesounds.
  • Audio: Neue Repeater Schuss- und Nachladesounds.

Fixed:

  • Schatten gefixed.
  • Clientabstürze gefixed.
  • Serverabstürze gefixed.
  • Schrotflinten haben nun die Option, Patronen zu entfernen.
  • Antihacking Maßnahmen.
  • Statusnachrichten wurden veringert.
  • Bewegungen haben nun Einfluss auf die Körpertemperatur.
  • Und vieles mehr!

Bekannte Probleme:

  • Brunnen scheinen Buggy zu sein.
  • Diverse Servercrashes.
  • Der Status der Items (Nässe usw) werden nicht richtig geupdated, ein neustart hilft.
  • Performance einbrüche.
  • Waffen können in seltenen Fällen aus der Hand verschwinden.

Patch 0.49 (17.09.2014)

Neu:

  • [Map] Severograd und neue Dörfer in der Umgebung hinzugefügt.
  • [Item] Jagdmesser hinzugefügt.
  • [Item] Verschiedene Balaclava Sturmmasken hinzugefügt.
  • [Item] Verschiedene Feuerwehrjacken hinzugefügt.
  • [Item] Elektrischer Viehtreiber hinzugefügt.
  • [Item] Elektroschockstab hinzugefügt.
  • [Item] Teleskopschlagstock hinzugefügt.
  • [Item] MASKA Helm hinzugefügt.
  • [Item] Medizinisches Thermometer hinzugefügt.
  • [Item] RDG-5 explosive Granate hinzugefügt.
  • [Item] Sovietische Offiziersmütze hinzugefügt.
  • [Spawn] Diverse Änderungen am Spawn-table.
  • [Mechanik] Neue Nahkampftreffer-Erkennung.
  • [Mechanik] Spielertemperatur hinzugefügt.
  • [Mechanik] Reanimation hinzugefügt.
  • [Mechanik] Herzflimmern hinzugefügt.
  • [Mechanik] Neue Events (Helikopterabstürze & Fahrzeugspawns etc.) hinzugefügt.
  • [Mechanik] Neue Türen hinzugefügt.
  • [Mechanik] Spieler können nun Treppen auf- und abrennen.
  • [Mechanik] Mehr Zombievariationen.
  • [Mechanik] Erste Implementierung der zentralen Loot-Verwaltung.
  • [Mechanik] Tier-Navmesh hinzugefügt.
  • [Animation] Neue Animation für das Graben.
  • [Animation] Neue Animationen bei gefesselter, geduckter Haltung und geducktem Gehen.
  • [Animation] Neue Herz-Lungen-Wiederbelebung Animation.
  • [Animation] Neue Zombie Geh-, Lauf-, Renn- und Standanimationen hinzugefügt.
  • [Animation] Änderungen am Ragdoll System.

Fixed:

  • Duplikationstechniken entfernt.
  • Schrotflinten Hülsen im Multiplayer funktionieren nun.
  • Spieler können keine Objekte mehr in die Hand nehmen, während sie gefesselt sind.
  • Diverse Gesten gefixt und verbessert.
  • Den Bogen heben, sowie sich mit erhobenem Bogen rotieren, ist nun schneller.
  • Nachladen verbessert.
  • Unabsichtigtes abbrechen vom Fischen, durch Spielerbewegung, wurde reduziert.
  • Regenmäntel und Gorkas schützen vorm Regen.
  • Neue Animation für das trocknen der Kleidung.
  • Beeren, Stöcker, Würmer sammeln kann nun abgebrochen werden.
  • Spieler wird nass, auch wenn dieser nur für einen kurzen Moment im Wasser war.
  • Ruinierte Axt Warnnachricht gefixt.
  • Balaclava Sturmmaske kann nass werden.
  • Wetter Client Synchronisation gefixt.
  • 7.62×39 Packungen haben nun ein Gewicht.
  • Stöcker und Stofffetzen werden nun nicht mehr verbraucht, bevor das Herstellen beginnt, wenn man sie in den Händen hält.
  • Erlaubt Hieberkennung für die meisten Nahkampfwaffen.
  • Sound, Musik, Radio und Sprache von Spielern verringert sich beim tot.
  • Batterie Leckanimation für das prüfen der Batterie gefixt.
  • Diverse Desync Probleme gefixt.
  • Diverse Server Performanceprobleme gefixt.
  • Spieler können ihre Waffe nicht mehr wechseln, während sie im Wasser sind.
  • Spielerkollisionsabfrage angepasst, um zu verhindern, dass Spieler in diversen Situationen durch Wände glitchen.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch diverse Gesten im Stehen nicht ausgeführt wurden.
  • Laufgeräusche in diversen Situationen gefixt.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler nach dem Trinken einer Flasche umgekippt sind.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch ein Spieler nicht richtig gefesselt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler nicht ihre Waffe wegsteckten, wenn sie ins Wasser gingen.

Probleme:

  • [Persistance] Events laden nicht korrekt nach einem Serverneustart.
  • [Persistance] Serverstatus kann korrumpiert werden, wenn Granaten in einem Container gelagert werden.
  • [Nahkampf] Nach schnellem Linksklick, besteht die Chance, dass die Waffe gewechselt wird.
  • [Events] Diverse Items können unter dem Boden spawnen, man sieht sie jedoch im Inventarmenü.
  • Schatten sind in einigen Fällen nicht korrekt.
  • Zombies können diverse Gebäude nicht betreten.

Patch 0.48 (13.08.2014)

Bekannte Fehler:

  • Spieler kann unter bestimmten Vorraussetzungen nicht angreifen.
  • Charakter friert nach dem Werfen von Gegenständen ein.
  • Einige Fehler die beim Nahkampf auftreten (Desync).
  • Zufälliges, unbeabsichtigtes Werfen von Items.
  • Leitern können nach einer Granatenexplosion in der Nähe nicht benutzt werden.
  • Spieler stecken nach dem Reconnect in Gebäuden fest.
  • Spieler können nach Ertrinken nicht mehr respawnen.
  • Wenn ein Spieler bewusstlos gefesselt wird, bleibt er gefesselt bis zum Reconnect.
  • Charakter hockt sich hin nach dem Aufruf der „Drink All“-Funktion bei Canteens.
  • Zufälliges „Polizei-Auto-Spawnen“ funktioniert nicht wie vorgesehen, Autos sind unsichtbar, Loot ist aber schon vorhanden.

Neu:

  • Animation: Feuer entzünden hinzugefügt.
  • Animation: Gefesselt sprinten/laufen hinzugefügt.
  • Animation: Fischen verbessert.
  • Animation: Beeren suchen, graben verbessert.
  • Animation: Animationen für Kühe verbessert.
  • Herstellung: Ledertasche hinzugefügt.
  • Herstellung: Mosin wickel (Burlap Sack) hinzugefügt.
  • Herstellung: Gras Wickel können hergestellt werden.
  • Herstellung: Holzstöcke anspitzen hinzugefügt.
  • Herstellung: Gespitzte Stöcke können mit Federn kombiniert werden, um Pfeile herzustellen.
  • Herstellung: Durch das Verarbeiten von Hühnern bekommt man Federn.
  • Herstellung: Man kann eine Mosin absägen.
  • Herstellung: Man kann abgesägte Mosins färben.
  • Herstellung: Man kann Bandana-Masken zu Rags verarbeiten.
  • Herstellung: Man kann das Smersh-Backpack an einer Smersh-Weste befestigen.
  • Ausrüstung: Ledersack hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Smersh Weste hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Smersh Rucksack hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Gespitzter Stock hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Hühnerfeder hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Primitiver Pfeil hinzugefügt.
  • Ausrüstung: Lebenszeit für Items hinzugefügt, sowie Persistenz-Parameter für bleibende Items.
  • Ausrüstung: Bogen kann nun primitive Pfeile verschießen.
  • Ausrüstung: Panzer-Helm hinzugefügt.
  • Loot: Zufällige Spawns von Polizeiautos (Funktioniert, aber die Autos sind manchmal unsichtbar -> Bekannte Fehler beachten).
  • Loot: Einige Waffen spawnen nun mit Munition.
  • Waffen: Abgesägte Variante der Mosin hinzugefügt.
  • Welt: Dorf „Sinistok“ hinzugefügt.
  • Welt: Dorf „Vavilovo“ hinzugefügt.
  • Welt: Neues „Zweiter Weltkrieg“ Monument in Severograd hinzugefügt.
  • Welt: Eichen-Baum ersetzt durch ein neues Modell.

Fixed:

  • Animation: Langsame und schnelle Bewegung mit erhobenem Bogen im Kriechen.
  • Animation: „Psst!“ Geste für Hocken und Kriechen angepasst.
  • Aktionen: Bandanas zu Rags verarbeiten erzeugt nur einen Rag.
  • Aktionen: Deutlich erhöhte Chance, einen Apfel zu finden.
  • Aktionen: Leicht erhöhte Chance, Beeren zu finden.
  • Charakter: Veränderte Position der Kollisionszonen für Stehende und Kriechende Position mit zweihändigen Waffen.
  • Kochen: Deutlich reduzierte Chance, eine Lebensmittelvergiftung zu bekommen durch verbranntes Fleisch.
  • Herstellung: Tracksuit Pants können mit Näh-Set repariert werden.
  • Grafiken: Texturen für Epinephrine und Feuerlöscher verbessert.
  • Engine: Erste Schritte für Wall-Glitch-Behebung.
  • Ausrüstung: Gorka-Hosen brauchen 4 Slots Platz.
  • Loot: Heli-Crashes gefixt.
  • Loot: Loot-Tabellen geändert (Häufigkeit von Spawns, Spawnorte).
  • Loot: Verottete Früchte von den Loot-Tabellen entfernt.
  • Waffen: Crossbow-Bewegung abgeschwächt.
  • Waffen: CR 527 Magazin kann nicht gefärbt werden.
  • Waffen: Reichweite aller Nahkampfwaffen sowie Fäuste reduziert.
  • Waffen: Alle Nahkampfwaffen sind nun eingestellt, den Cursor zum Treffen zu verändern (Übergangslösung).
  • Waffen: CR527 Magazin-Beschreibung geändert.
  • Waffen: MP5 30Rnd Magazin benötigt 2 Slots (vertikal).
  • Waffen: Shotgun-Schaden angepasst.
  • Waffen: Improvisierter Bogen überarbeitet.

Patch 0.47 (30.07.2014)

Bekannte Fehler:

  • Spieler gelangen in seltenen Fällen in einen Zustand, in dem sie nicht angreifen können, und müssen aus- und anschließend wieder einloggen (Relog).
  • Charakter kann vorübergehend in einen gefrorenen Zustand beim Werfen gelangen (dauert ein paar Sekunden).
  • Nahkampf-Anvisierung ist in einigen Situationen ausgeschaltet.
  • Die Spieler können unter Umständen einen leichten Desync mit dem Server bekommen.
  • Dynamische Server-Ereignisse vorübergehend deaktiviert (Helicrashes).
  • Rucksäcke ordnen sich neu an, nach einem Relog.
  • Spieler, welche während einer Bewusstlosigkeit gefesselt werden, bleiben gefesselt bis zum Relog.
  • Permanente Items und Lagerplätze sind Serverseitig deaktiviert, bis zum anstehenden Hot-Fix der Stable-Server (Nächste Woche).

Neuerungen:

  • Aktionen: Dosen können nun mit dem SKS-Bayonett und der Sichel geöffnet werden.
  • Aktionen: Aktion „playerDrinkCan“ zur Config hinzugefügt.
  • Aktionen: Melee-Klasse wurde zu SurvivorBase hinzugefügt.
  • Animationen: Neue Standard Zielanimation mit Gewehren hinzugefügt.
  • • Animationen: Spieler können nun mit erhobenen Händen laufen.
  • Animationen: Wechsel von erhobenen Händen zu gefesselten Händen hinzugefügt/geändert.
  • Animationen: Animation für kriechende Zombies hinzugefügt.
  • Animationen: Laden des Jagdgewehres CZ527.
  • Animationen: Handpositionen für Streichhölzer, Injektions-Fläschchen, und Säge angepasst.
  • Animationen: Aus Dose trinken hinzugefügt.
  • Charakter: Neues Gesichtsmodell für Frauen.
  • Charakter: Neues Gesichtsmodell für Männer.
  • Technologie: Ragdoll-Unterstützung für Zombies und Spieler.
  • Technologie: Erste Implementierung des „Navmesh“ für die Wegfindung der Zombies.
  • Items: Boonie-Hüte bieten nun einen Platz für einen Angelhaken.
  • Items: Knicklichter in mehreren Farben hinzugefügt.
  • Items: AK101 hinzugefügt.
  • Items: CR 527 hinzugefügt.
  • Items: Makarov hinzugefügt.
  • Items: PM 73 RAK hinzugefügt.
  • Items: Mittelgroßes Zelt (Zivil gestaltet) hinzugefügt.
  • Items: Notarzt-Kleidung hinzugefügt.
  • Items: Militär-Stiefeln bieten einen Platz für ein Messer.
  • Items: Rote, schwarze, gepunktete, olivfarbene und camouflagefarbene Bandanas hinzugefügt.
  • Items: Nicht zusammengebundene rote, schwarze, gepunktete, olivfarbene und camouflagefarbene Bandanas hinzugefügt.
  • Rezept: Bandanas können nun als Bandagen verwendet werden.
  • Rezept: Zusammengebundene Bandanas können geöffnet, und zu Banditenmasken gemacht werden.
  • Server: Persistente Items unterstützt (noch deaktiviert bis zum hotfix).
  • Server: Simulations-Änderungen um verbesserte Server-Performance zu gewährleisten.
  • Server: Persistente Lager-Unterstützung (Zelte) (noch deaktiviert bis zum Hotfix).
  • Welt: Dorf „Turovo“ hinzugefügt.

Behoben:

  • Aktionen: Spieler können keine ruinierten Feldflaschen mehr an Brunnen auffüllen.
  • Aktionen: Wenn man ruinierte Dosen öffnet, ist noch eine geringe Menge Essbares zu finden.
  • Aktionen: Spieler sind nicht dazu in der Lage, ruinierte Feldflaschen zu leeren.
  • Aktionen: Spieler können nicht mehr Magazine, die an Waffen befestigt sind, entleeren.
  • Aktionen: Kein Zugriff auf „Regen sammeln“-Aktion, wenn man damit schon begonnen hat.
  • Aktionen: Angelanimation, wenn man andere Objekte benutzt als die Angel, ausgeschaltet.
  • Aktionen: Fehlender Teil der Bau-Benachrichtigungen von improvisierten Rucksäcken hinzugefügt.
  • Aktionen: Zucchini kann nun gefüttert werden.
  • Aktionen: Neue Trinkanimation hinzugefügt beim Trinken an blauen Brunnen.
  • Aktionen: Unfähig, Aktionen im Wasser zu starten, oder wenn man sich auf einer Leiter befindet.
  • Aktionen: Spieler können Makarov direkt vom Boden in die Hand aufnehmen.
  • Aktionen: Spieler können PM73 RAK direkt vom Boden in die Hand aufnehmen.
  • Aktionen: Unendliche Dosen-Bug wurde behoben, nun wird das Item, welches konsumiert wurde, entfernt, und nicht jenes, welches während der Konsumierung in die Hände befördert wurde.
  • Animationen: Visuelle Verbesserung von Hasen, Kühen und Wildschweinen.
  • Animationen: Durch neue Gesten (Facepalm, Kehle durchschneiden, und Psst!) hervorgerufene Bugs entfernt.
  • Animationen: Kriechanimation mit Bogen verbessert.
  • Animationen: geduckt Bewegungen mit Pistole verbessert.
  • Animationen: Einige Bugs, die beim Springen auftraten, behoben.
  • Animationen: Zucchini-Position in der Hand verbessert.
  • Animationen: Trittgeräusche korrigiert, bei geducktem Laufen mit Gewehr.
  • Animationen: Facepalm bringt den Spieler nicht mehr dazu, aufzustehen von einer geduckten Haltung.
  • Animationen: Waffenwechseln im Sitzen, ohne dass der Spieler aufsteht.
  • Engine: Anpassungen der Lichtlevel während der Nacht.
  • Items: Licht von Feuerstellen gedämpft.
  • Items: Shotgun -streuung und -rückstoß verbessert.
  • Items: Streuung von Pistolen verbessert.
  • Items: Streuung von Sturmgewehren, Karabinern, und SMGs verbessert.
  • Items: Holz-Stäbe können in den Händen gehalten werden.
  • Items: CR527 Schatten-Glitch behoben.
  • Items: Chemlights halten 60 Minuten.
  • Items: Licht-Intensität von Leuchtfackeln und Chemlights reduziert.
  • Items: Schulterstütze als Item für gespawnte MP5 entfernt.
  • Items: Fernglas-Größe reduziert.
  • Items: Mehrere Farben bei Chemlights hinzugefügt.
  • Modifikation: Erbrechen-Nachricht von geblendeten Modifikatoren entfernt.
  • Rezepte: CZ527 kann schwarz, grün oder Camouflage gefärbt werden.
  • Rezepte: Spieler kann keine Bandagen aus Kleidungsstücken machen, in denen andere Items sind.
  • Rezepte: Öffnen von ruinierten Dosen verbessert.

Patch 0.46 (02.07.2014)

Bekannte Fehler:

  • Feuerstellen Kit im Inventar kann zu Spielabstürzen führen.
  • Charakter können geklont werden.
  • Spieler können durch Wände schauen.
  • Zombies spawnen am Ort ihres Todes.
  • Spieler steckt nach dem reconnect im Gebäude fest.
  • Nachdem ein Spieler ertrunken ist kann er nicht wieder direkt respawnen.
  • Schatten können momentan noch für niedrige FPS sorgen.
  • Spieler denen, während sie bewusstlos waren, Handschellen angelegt wurden können sich erst nach einem reconnect wieder frei bewegen.

Neuerungen:

  • Aktionen: Gute Patronen können aus einem ruinierten Stapel raussortiert werden.
  • Animationen: Neue Nachladeanimation für das Longhorn und die Armbrust.
  • Animationen: Neue Nachladeanimation für die B95.
  • Animationen: MP5K Nachladeanimation.
  • Animationen: Neue Pose für das Sitzen mit einer Waffe.
  • Animationen: Trinkanimation aus Brunnen und Teichen.
  • Beute: MP5 und Magazine hinzugefügt.
  • Beute: Militär Mütze “Pilotka” hinzugefügt.
  • Karte: Karmanovka ist wieder da.
  • Karte: Novodmitrovsk wurde hinzugefügt.
  • Karte: Industriegebiet für Novodmitrovsk hinzugefügt.
  • Karte: Wohnhaus in der Nähe von Novodmitrovsk hinzugefügt.
  • Karte: Dobroe (Dorf) wurde hinzugefügt.
  • Karte: Neues Verwaltungsgebäude wurde zu Novodmisrovsk hinzugefügt.
  • Gegenstände: Blendgranate hinzugefügt.
  • Gegenstände: Handgranate hinzugefügt.
  • Gegenstände: Grüne und schwarze Varianten des Pilotenhelms wurden hinzugefügt.
  • Sound: Neues Abschussgeräusch für den Bogen.

Behoben:

  • Aktionen: Besprühen des 75er AKM Magazins wurde gefixed.
  • Aktionen: Herstellung des Pelzrucksacks wurde gefixed.
  • Aktionen: Besprühen des AKM Shafts wurde gefixed.
  • Aktionen: Rucksäcke können in Einzelteile gerissen werden.
  • Aktionen: Herstellung des Lederrucksacks wurde gefixed.
  • Aktionen: Möglichkeit Feuer bei starken Wind anzuzünden wurde erhöht.
  • Aktionen: Abstürze behoben die beim Dublizieren von Fleisch auftraten.
  • Aktionen: Fleisch kann nicht mehr direkt von der Feuerstelle gegessen werden.
  • Animationen: Fehlerhafte Handbewegung beim Nachladen der SKS wurde gefixed.
  • Animationen: Fehlerhafte Handbewegung beim unbewaffneten Rennen.
  • Animationen: Neue Bewegungsanimationen.
  • Animationen: Hock-Pose geändert um Gegenstände besser zeigen zu können.
  • Animationen: Neue Bewegungsanimation für das Rennen mit einer Waffe.
  • Animationen: Neue Sprunganimation.
  • Animationen: Hand-Posen für Granaten, Felle, Alkoholtinkturen, Angelruten, Magazine und Holz hinzugefügt.
  • Animationen: Angriffs-Animationen von Zombies wurden überarbeitet.
  • Animationen: Animationen von Gestiken überarbeitet.
  • Animationen: Fehler behoben bei denen in gewissen Situationen Aktionen abgebrochen wurden.
  • Animationen: Werfen von Gegenständen wurde rekonfiguriert.
  • Animationen: Lehnen (das Beugen nach links oder rechts) wurde optimiert.
  • Animationen: Fehler behoben bei dem sich ein Charatker nicht herumrollen konnte während er ein Fernglas in den Händen hielt.
  • Ausrüstung: Alkoholtinktur-Modell gefixed.
  • Gegenstände: Platzierung der Säge in der Hand wurde gefixed.
  • Sound: Nachladesound für Pfeile wurde gefixed.
  • Sound: Sound für das Entnehmen von Pfeilen wurde gefixed.
  • Sound: Sound für das Prüfen des Angelköders wurde gefixed.

DayZ Patchnotes 1. Halbjahr 2014

Patch 0.45 (18.06.2014)

Bekannte Fehler:

  • Abstürze durch das vervielfachen von verbranntem Fleisch.
  • Kamera kann durch Wände klippen.
  • Gelegentlich respawnen Zombies an der Stelle, an der Sie sterben.
  • Extrem seltener Absturz, wenn der Charakter ein Item wirft.
  • Der nächste Charakter eines Spielers wird nicht in der Datenbank gespeichert, wenn er nach dem Tod disconnectet.

Neuerungen:

  • Aktionen: ‚Aktuelle Aktion abbrechen‘ wurde hinzugefügt.
  • Aktionen: Neue Wassertrinkanimationen wurden hinzugefügt.
  • Aktionen: Ein Lagerfeuer anzünden hängt von der Windstärke und des Regens ab.
  • Aktionen: Salmonellen lassen sich nun mit Antibiotika heilen.
  • Aktionen: Das leeren großer Magazine teilt die Munition nun in ausreichenden kleineren Stapel auf.
  • Aktionen: Du kannst stark beschädigte Messer mit einem Stein schleifen.
  • Aktionen: Du kannst blanke Seiten eines Buches rausreißen.
  • Aktionen: Du kannst Angeln (Seen und Flüsse aktuell).
  • Animationen: Du kannst eine komplette Flasche auf einmal leer trinken.
  • Animationen: Das Klatschen ist nun während des Kriechens möglich.
  • Inhalt: Garage Bürogebäude
  • Inhalt: Türen an Fahrzeugen haben nun einen Namen im Scroll Menü, Spieler können nun erkennen, welche Tür Sie öffnen.
  • Handwerk: Du kannst eine improvisierte Angel herstellen mit einem Seil und einem Eichenholz Stock.
  • Handwerk: Du kannst eine Kuriertasche aus Leder herstellen.
  • Handwerk: Lange Eichenholzstöcker in 3 Stöcker aufteilen.
  • Handwerk: Kuriertasche in Materialien zerlegen.
  • Handwerk: Improvisierter Rucksack in Materialien zerlegen.
  • Handwerk: Stütze in Materialien zerlegen.
  • Sammeln: Du kannst Holz von Büschen und Bäumen hacken und den Boden nach kleinen Ästen absuchen.
  • Sammeln: Du kannst Steine abbauen von kleineren Felsen.
  • Sammeln: Du kannst Würmer aus der Erde graben.
  • Sammeln: Du kannst Äpfel pflücken.
  • Sammeln: Du kannst Tiere häuten und sezieren.
  • Ausrüstung: Leuchtfackel Konfiguration.
  • Ausrüstung: Leuchtfackel Animationen.
  • Ausrüstung: Konfigurieren von Lagerfeuer und Handwerksrezepte.
  • Ausrüstung: Handwerksrezepte für das kombinieren/aufteilen von Brennholz und Steinen.
  • Ausrüstung: Flare Partikel Effekte zur Serversynchronisation hinzugefügt.
  • Gegenstände: AKM Zusätze (Klappschulterstütze, Handschutz, Schiene, Kunststoff Magazin) AK Handschutz ermöglicht das befestigen eines Bipods und einer Lampe.
  • Gegenstände: Tierpelze hinzugefügt (Wildschwein, Hase, Kuh, Schwein, Hirsch).
  • Gegenstände: Improvisierter Rucksack und Kuriertasche aus Tierleder, Rezepte hinzugefügt.
  • Gegenstände: Leuchtfackel, Fischerhaken, große Weste, Longhorn Pistole, AKM Klappschulterschutz, AKM Magazine zum lootspawn hinzugefügt.
  • Gegenstände: Chernarus Polizei uniform (Hose, Jacke, Hut) zum lootspawn hinzugefügt.
  • Gegenstände: OREL Polizei Spezialeinheit Uniform zum lootspawn hinzugefügt.
  • Gegenstände: Gorka Militärhosen zum lootspawn hinzugefügt.
  • Gegenstände: Verschiedene Fleisch Konfigurationen.
  • Gegenstand: Improvisierter Angel Konfiguration.
  • Gegenstand: Angelhaken Konfiguration.
  • Gegenstand: Angelköder Konfiguration.
  • Gegenstand: Wurm Konfiguration.
  • Lokalisation: Türnamen in die Tabelle hinzugefügt.
  • Server: Tiere Spawnen.
  • Server: Erste Implementierung von dynamischen Server-Ereignissen.

Behoben:

  • Aktionen: Zustände von Gegenständen spielen nun beim Zusammenbauen eine Rolle.
  • Aktionen: Stöcker können im Inventar nun zusammengelegt werden, wird auch beim Zusammenbau von Gegenständen in Betracht gezogen.
  • Aktionen: Regenwasser sammeln füllt nicht mehr den Magen.
  • Aktionen: Wenn man improvisierte Rücksäcke zerlegt erhält man nur die Gegenstände, die für das Herstellen auch nötig sind.
  • Aktionen: Feuerstellen haben nun auch Sounds.
  • Aktionen: Die Nachricht zum Entzünden einer Feuerstelle geht nun an den richtigen Spieler.
  • Aktionen: Kochzeit für Fleisch nun 30 Sekunden.
  • Aktionen: Höhere Chance ein Feuer im Wald erfolgreich zu zünden.
  • Aktionen: Ruinierte Munition bleibt auch nach dem Zerteilen ruiniert.
  • Aktionen: Nachladeanimation für den Bogen gefixed.
  • Aktionen: Animation für das Zerteilen von Feuerholz gefixed.
  • Animationen: Verschiedene Animationen wie Essen, Trinken etc. werden nun durch den Tod des Spielers unterbrochen.
  • Animationen: Mehr Animationen können manuell unterbrochen werden.
  • Animationen: Im Stehen kann man sich nun ein wenig mit dem Fernglas in der Hand bewegen.
  • Konfiguration: Fernglas kann nun in den Waffenholster gepackt werden.
  • Handwerk: Herstellung der Arm/Beinschiene gefixed.
  • Ausrüstung: Modell vom Feuerholz geändert.
  • Ausrüstung: Leuchtfackeln brennen nun 15 Minuten.
  • Ausrüstung: Leuchtfackeln können nun nicht mehr entzündet werden, wenn diese bereits einmal entzündet wurden.
  • Ausrüstung: Anzahl der Leuchtfackeln werden bis auf weiteres nicht im Inventar angezeigt.
  • Ausrüstung: Fleischsorten haben unterschiedliche Konfigurationen.
  • Ausrüstung: Name vom verbrannten Fleisch gefixed.
  • Gegenstände: Schuhe werden durch Fall aus größerer Höhe beschädigt.
  • Gegenstände: Großer Eichenholzstock nimmt nun mehr Inventarplätze in Anspruch, kann auf den Rücken getragen werden.
  • Gegenstände: Improvisierter Bogen nimmt nun mehr Inventarplätze in Anspruch.
  • Gegenstände: Fernglas nimmt nun mehr Inventarplätze in Anspruch.
  • Gegenstände: Geschlossene Sardinen- und Thunfischdosen werden wieder im Inventar angezeigt.
  • SFX: Feuersound von Feuerstellen gefixed.
  • Spawn: Verbuggter Armbrustbolzen.
  • VFX: Helicrashes erzeugen nun Rauch.

Patch 0.44 (23.04.2014)

Bekannte Fehler:

  • Ferngläser funktionieren in bestimmten Haltungen (hockend, liegend) nicht korrekt.
  • Es kann vorkommen, dass geworfene Objekte sich mit einer niedrigeren Frame-Rate bewegen während der Server unter Vollast fährt.
  • Armbrust-Schaden höher als gewollt.
  • Zombies werden resistenter gegen Körpertreffer (besser den Kopf anvisieren).
  • Die „beschleunigte Zeit“ sorgt noch für Fehler und wurde für dieses Update deaktiviert.

Neuerungen:

  • Aktionen: Nahkampfangriffe können jetzt auch mit einer Pfanne oder dem Kochtopf durchgeführt werden.
  • Aktionen: Rezept zum Herstellen eines Bogens hinzugefügt (Ashwood Stick + Rope).
  • Gegenstände: Schrotflinten, Pistolen und Gewehre wurden überarbeitet.
  • Gegenstände: „Russische Offiziers Mütze“ und „Jogginganzug“ wurden zum Spawn hinzugefügt.
  • Gegenstände: Fernglas wurde hinzugefügt.
  • Gegenstände: Armbrust, Köcher und Pfeile wurden implementiert.
  • Gegenstände: Spitzhacke wurde zu Spawn hinzugefügt.
  • Server: Grundsätzliche Kugel-Physik wurde hinzugefügt (Kugeln könnten jetzt durch diverse Gegebenheiten beeinträchtigt werden).
  • Server: Die Kommunikation zwischen Server und Client wurde überarbeitet (verbesserte Performance).
  • Server: Neue Spawnorte in der Nähe von Klen, Chernaya Polana und Orlovets.
  • Server: „Beschleunigte Zeit“ wurde implementiert (siehe „Bekannte Fehler“).
  • System: Maussteuerung wurde komplett überarbeitet (Mausbeschleunigung wurde entfernt).
  • Welt: Neues Eschenbaum Modell hinzugefügt.
  • Welt: Neue Stadt „Karmanovka“ wurde hinzugefügt.

Behoben:

  • Aktionen: Fehler bei der Herstellung von Schienen, Blutbeuteln und Bluttestkits wurden behoben.
  • Aktionen: „Force feed“ Option von Epinephrin und Morphin wurde entfernt.
  • Aktionen: Die Taschenlampe und der Defibrillator können nicht mehr eingeschaltet werden wenn sie auf dem Boden liegen und keine Batterien drin sind.
  • Aktionen: Magazine und Munitionsboxen können nicht mehr geleert werden wenn sie auf dem Boden liegen.
  • Aktionen: Fehler die beim Abnehmen des Leinensacks auftraten wurden behoben.
  • Aktionen: Bei Benutzung des Defibrillators werden Nachrichten im Chat aufgezeigt.
  • Aktionen: Eine Flasche braucht nur noch in der Hand gehalten zu werden um Regen einzufangen.
  • Aktionen: Veränderungen an der Quanität von Gegenständen und das Entfernen von Gegenständen funktioniert nun über das Aktion-Menü am eigenen Charakter.
  • Aktionen: Konfigurationseinträge für das einmalige Benutzen von Essen und Trinken hinzugefügt.
  • Aktionen: „Injection vial“ kann nicht konsumiert werden.
  • Aktionen: Fehler die entstanden wenn medizinische Gegenstände anderen Spielern zugeführt wurden, wurden behoben.
  • Animationen: Spieler können unter der Betätigung der Taste F1 Winken (funktioniert nur wenn man kein Item hält welches beide Hände benötigt).
  • Animationen: Schritte machen jetzt auch bei gehaltener Zweihandwaffe die richtige Geräusche.
  • Animationen: Fehler behoben bei dem der Charakter fehlerhafter Weise eine Waffe oder ein Item in die Hand genommen hat (passiert normalerweise nachdem gegessen, getrunken oder sich bandagiert wurde).
  • Animationen: Das Hinsetzen mit einer Zweihandwaffe sollte jetzt korrekt funktionieren.
  • Animationen: Fehler behoben bei dem der Charakter, während er saß, sich bei Betätigung der Hinhock-Taste (C) erst aufgerichtet hat.
  • Animationen: Fehler behoben bei dem es vorkam, dass der Charakter sich aus der liegenden Haltung heraus nicht hingesetzt hat.
  • Animationen: Visiere (iron sights) nutzen jetzt alle drei Parameter (mindest, maximal und „init“ [was soviel heißen könnte wie „initialisierend“]) Die Werte dieser Parameter wurden optimiert.
  • Animationen: „Spieler-Zoom“ (Zoom unter Betätigung der rechten Maustaste ohne Waffe) wurde heruntergesetzt.
  • Ausrüstung: Der Schaden des Kurier- und des Talonrucksacks wird jetzt korrekt angezeigt (im „inspect mode“).
  • Ausrüstung: Fehler behoben bei dem die grüne Bandage die Blutung nicht gestoppt hat.
  • Ausrüstung: Fehler behoben bei dem Früchte auch nach dem Verzehr 100% angezeigt haben.
  • Ausrüstung: Rotpunktvisier der FNX45 wurde umbenannt und funktioniert nur noch wenn eine Batterie eingelegt wurde.
  • Ausrüstung: Fehler behoben bei dem .22er Munition zu hoch gestapelt werden konnte.
  • Ausrüstung: Die Einheitenbezeichnung von Tabletten wurde von „%“ zu „# pills/Tabletten“ geändert.
  • Welt: Felsanordnung am Schiffswrack wurde überarbeitet.
  • Zombies: Die Wahrscheinlichkeit, dass nach einem Zombieschlag der Charakter zu bluten anfing, wurde heruntergesetzt.
  • Zombies: Fehler behoben beim dem, auch wenn man gekniet hat, der Schaden dem Kopf zugerechnet wurde.

Patch 0.43 (22.03.2014)

  • Hotfix behebt Probleme, die mit schweren Lags und Desync für Spieler verbunden sind.
  • Servers unterstützen jetzt Zeitbeschleunigung.
  • Neue Zombie-Animationen im Test.

Patch 0.42 (ab 0.36 übersprungen; 19.03.2014)

Bekannte Fehler:

  • Physik: Item Physik ist aktuell ausgestellt
  • Nahkampf: Nahkampfangriffe können nicht aus einer niedrigen Haltung heraus gestätigt werden

Neuerungen:

  • Aktionen: „Erbrechen“ hat nun einen Soundeffekt
  • Aktionen: Der Puls von bewusstlosen Spielern kann geprüft werden
  • Aktionen: Nachdem Beeren gesammelt wurden tauchen sie auch im Inventar auf
  • Aktionen: „Eat All“ (Iss alles) wurde zu Verbrauchsgütern hinzugefügt
  • Aktionen: Ballistikhelme können besprüht werden (schwarz und grün)
  • Aktionen: Mit Feldflaschen und Wasserflaschen im Inventar kann Regen eingefangen werden
  • Animationen: Neue Ruger 10/22 Nachladeanimation
  • Animationen: Spieler können sich jetzt auch mit einer Waffe in der Hand hinsetzen
  • Animationen: Komplett neue Zweihandwaffen
  • Animationen. Neue Posen, Bewegungen und Angriffe für/mit Äxten, Baseballschlägern, Rohrzange, Brecheisen, Feuerwehraxt, Schaufel und Hacke.
  • Animationen: Neue MKII Nachladeanimation
  • Herstellung: SKS kann besprüht werden
  • Herstellung: Feuerwehraxt kann besprüht werden
  • Herstellung: Blaze 95 kann besprüht werden
  • Umgebung: Neue Fels Texturen
  • Nahrung: Sambucus Beere hinzugefügt
  • Nahrung: Canina Beere hinzugefügt
  • Ausrüstung: Weitere Ballistikhelme hinzugefügt (UN und einer mit der Farbe Schwarz)
  • Ausrüstung: Dosenöffner kann als Nahkampfwaffe benutzt werden
  • Ausrüstung: Wollmantel in diversen Farben (rot, schwarz, braun, blau, grün, grau) hinzugefügt
  • Ausrüstung: Flat cap (Schlägermütze) in diversen Farben (rot, schwarz, braun, blau, grün, grau) hinzugefügt
  • Ausrüstung: Grüne und schwarze Varianten der SKS hinzugefügt
  • Ausrüstung: Grüne und schwarze Varianten der Blaze 95 hinzugefügt
  • Ausrüstung: Kaninchenschenkel, Wildschweinsteak und Hühnerbrust hinzugefügt
  • Ausrüstung: Hacke hinzugefügt
  • Ausrüstung: Krückstock hinzugefügt
  • Ausrüstung: M4 Aufsätze spawnen jetzt auch in anderen Farben
  • Ausrüstung: Grüne und schwarze Varianten der Feuerwehraxt hinzugefügt
  • Ausrüstung: Eine gravierte Version der 1911 wurde hinzugefügt
  • Ausrüstung: Munitionspackungen (10er) wurden hinzugefügt
  • Ausrüstung: Sichel wurden hinzugefügt
  • Ausrüstung: Frische und verrottete Tomaten hinzugefügt
  • Ausrüstung: Frische und verrottete Kartoffeln hinzugefügt
  • Ausrüstung: Frische und verrottete grüne Paprika hinzugefügt
  • Ausrüstung: Dosenpfirsich hinzugefügt
  • Ausrüstung: Speck in Dosen (Tactical Bacon) hinzugefügt
  • Ausrüstung: Masken können nicht mehr unter einer großen Kopfbedeckungen (Ballistikhelme, Motorradhelme, Bauarbeiterhelme, Pilotenhelme) getragen werden
  • Ausrüstung: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 und dazugehörige Munition (22LR und 9mm) wurden hinzugefügt
  • Grafik: Weitere Lichtquellen zur korrekten Darstellung von Licht hinzugefügt
  • Grafik: Lichtkegel werden jetzt auch tagsüber dargestellt
  • Grafik: HDR Effekt wurde optimiert um ein realistisches Licht darstellen zu können
  • Karte: Olsha wurde umstrukturiert
  • Karte: Khelm wurde umstrukturiert
  • Karte: Neue Felsenformationen wurden außerhalb von Svetlo kreiert
  • Karte: Neue Orthodoxische Kirche wurde hinzugefügt
  • Karte: Polizeistationen und Medizincenter wurden auf der Karte verteilt
  • Karte: Neue Dörfer wurden um Svetlo herum platzliert
  • Karte: In der Dorfkneipe spawnt jetzt Beute
  • Karte: Schilder für die Stadt „Chernaya Polana“ hinzugefügt
  • Medizinisch: Spieler können einen Herzinfarkt erleiden (diese können durch eine Überprüfung des Pulses erkannt werden)
  • Wetter: Regen, Wolken und Wind werden jetzt von Server berechnet und an die Clients verteilt
  • Wetter: Regen durchnässt jetzt Gegenstände und Spieler
  • Zombies: Simple Respawn Technik wurde implementiert (an einer detailierteren wird gearbeitet)

Fixed:

  • Aktionen: Benachrichtigungen die beim Pflücken von Beeren auftreten wurden verbessert
  • Aktionen: Doppelt auftretende crafting Option wurde aus dem Menü entfernt
  • Aktionen: Auftretender Fehler in Zusammenhang mit Wasserflaschen und „force drink“ behoben
  • Aktionen: „Eat all“ Animation von Reis wurde verlängert
  • Aktionen: Wasserflasche bleibt nach dem „force drink“ in der Hand
  • Aktionen: Die Cerialien verbleiben mit 0% nicht mehr im Inventar
  • Aktionen: Wasserflaschen sind nun direkt nach dem Einsatz von „force drink“ leer
  • Aktionen: Die „force feed“ Optionen für Desinfektionsmittel und Alkohol Tinkturen wurden entfernt
  • Aktionen: Die Herstellung einer Beinschiene verbraucht nun eine komplette Bandage und die hälfte einer Bandage die aus Kleidung hergestellt wurde
  • Aktionen: Runinierte Bandagen und Stöcker können nicht mehr kombiniert werden
  • Aktionen: Benachrichtigungen für „force drink“ und gebrochene Gliedmaßen wurden überarbeitet
  • Aktionen: Das Füttern anderer verbraucht nicht mehr die komplette Nahrungsquelle
  • Animationen: „Glitche“ die das bandagieren und essen von Pillen betreffen wurden behoben
  • Animationen: Spieler können im Wasser ohnmächtig werden
  • Animationen: Neue M4A1 Nachladeanimation
  • Animationen: Diverse „Gliche/s“ behoben
  • Animationen: Das Rollen (Q und E) läuft jetzt schneller ab
  • Ausgleich: Der Schaden von 762x39mm, 9mm, .22LR wurde erhöht. Schaden der Shotgun wurde verringert
  • Ausrüstung: Rucksackspawnrate auf Baustellen weiter verringert
  • Ausrüstung: Farbvarianten für Helme hinzugefügt
  • Ausrüstung: Wasserreinigungstabletten funktionieren nun und können 10 statt 1 mal angewendet werden
  • Ausrüstung: Besprühte SKS kann ge“chambert“ werden
  • Ausrüstung: Ansich der Heugabel im Inventar geändert
  • Ausrüstung: Anzahl-Anzeige vom Burlap Sack entfernt
  • Ausrüstung: Beim gestreiften T-Shirt wird der Name angezeigt
  • Grafik: SSAO wird jetzt in den Optionen gespeichert
  • Grafik: Option zum einstellen des Regens hinzugefügt
  • Grafik: Regen wurde optimiert
  • Grafik: Spotlight gefixed
  • Grafik: Terrainschnittpunkte gefixed
  • Grafik: Flackern der Texturen behoben
  • Grafik: Regen fällt nicht mehr in Häuser rein, auch wenn man die Schatteneinstellungen auf Low oder ganz ausgeschaltet hat
  • Login: Bewusstloses Spawnen wurde behoben
  • Karte: Die Performance um Svetlo wurde optimiert
  • Karte: Fehler in den Wälder um Svetlo wurden behoben
  • Medizinisch: „Keine“ Gesundheit oder kein Blut führte nicht direkt zum Tode
  • Medizinisch: Epi-pens wecken Bewusstlose kurzzeitig auf
  • Medizinisch: Bewusstlosigkeit hat ein unberechenbares Verhalten (Epi-pens wecken einen dennoch für kurze Zeit auf)
  • Medizinisch: Nahkampfschaden ist jetzt ausgeglichener
  • Medizinisch: Blutungen durch Fäuste treten nicht mehr so schnell auf
  • Medizinisch: Getrennte Charaktere ereilten keinen Schock oder Blutverlust
  • Medizinisch: Fallen aus großen Höhen während man lief tötete Spieler nicht
  • Medizinisch: Spieler konnten mit gebrochenen Gliedern springen
  • Netzwerk: Gedroppte Items tauchen sofort auf
  • Netzwerk: Optimierung der Netzwerklast führt zu geringen FPS Verbesserungen
  • Netzwerk: Gegenstandsdesyncronisation im Inventar behoben (wird nochmal komplett überarbeitet)
  • Strukturen: Absperrungen werden jetzt schneller vererbt
  • Strukturen: Gegenstände verschwinden nicht mehr wenn sie neben Wänden oder Treppen fallengelassen werden
  • Waffen: Das Fadenkreuz vom Long-Range-Scope ist jetzt zentriert
  • Zombies: Zombies attakieren jetzt hauptsächlich die Brust

Patch 0.35 (Hotfix; 12.02.2014)

Fixed:

  • Hotfix for the GPU Memory leak leading to low FPS

Patch 0.34 (07.02.2014)

Neu

  • Animation: Ruger 10/22 Hanposition
  • Animation: Es ist nun möglich direkt zwischen den Gesten zu wechseln
  • Handwerk: Kleidung, Waffen und Gegenstände können mit Spezial werkszeug Repariert werden z.B: Nähzeug
  • Gear: Konfiguriert Nähzeug und seine Rezepte
  • Gear: Hinzugefügt Konfiguration für Reiter Jacke
  • Gear: Hinzugefügt Cowboyhüte auf die Spawns (mehrere Farben)
  • Gesten: Daumen Runter Geste aufgenommen mit Standard-F7-Taste
  • Server: Optimierung der Synchronisation von Texturen / Materialien (kleine Verbesserung zu Server FPS)
  • System: Fallen bewirkt nun dynamische Schäden (etwa Freier Fall> 5m Beine brechen je nach Ausstattung,> 15m wahrscheinlicher Tod)

Behoben:

  • Aktionen: Leinensack auf andere Spieler Platzieren Funktioniert nicht
  • Aktionen: Dopplung des Leinensack nach dem er vom Kopf entfernt wird
  • Aktionen: Entfernen des Head Cover ( Sack ), während Inventar voll ist, Spieler wird Blind ohne Sack
  • Animationen: Ein Problem wurde behoben, wo der Spieler im Zoom bleibt während er Nachlädt
  • Animationen: Der Spieler sollte jetzt die Einhandwaffe wegstecken bevor er Klatscht
  • Animationen: Zeigen und klatschen funktioniert korrekt
  • Animationen: Ein Problem wurde behoben, wo die linke Hand beim Nachladen an der Waffe bleibt
  • Animationen: Standard Gewehr Ziel Haltung ( stehen und hocken ) leicht verändert für verschiedene Waffentypen
  • Handwerk: Kombinieren von Gegenständen Funktioniert nun Richtig (zB Munition , Rags)
  • Handwerk: es konnte nicht Kombiniet werden Magazine mit Kaputten Patronen
  • Handwerk: Motorradhelme behalten ihr Design nicht nach dem Besprühen
  • Crash: Absturz beim Spielen mit Flush-Befehl
  • System: Heilsystem lief doppelt bei der Blutregeneration
  • System: Nachrichten wurden nicht gelöscht / zurückgesetzt innerhalb der Zustandsänderungen
  • System: Spieler Position beim Disconnect wurde nicht gespeichert
  • System: Spieler konnte kontinuierlich in einem toten Charakter während der Last vom zentral Server stecken
  • System: Spieler erhielt keinen Fallschaden
  • Waffen: Ballistic Parameter aller Geschosse für mehr Realismus angepasst (besonderer Dank an Gews für seine große Analyse der Waffen Merkmale)

Update:

Neu:

  • Gear: Nähzeug Hinzugefügt
  • Gear: Speedloader für B95 und 762 Hinzugefügt
  • Gear: Reiter Jacke Hinzugefügt

Behoben:

  • Grafik: Doppelte Geometrie bei geringer Auflösung, LOD´s Flanelhemd führte zu Visuellen Fehlern auf Distanz
  • Animationen: Zuckungen beim zeigen und Mittelfinger in der Rechten Hand behoben
  • Crash: Absturz wenn keine Geräusche Defieniert werden können
  • Inventar: Loot bleibt in Toten Charakteren erhalten nachdem es Eingesammelt wird
  • Medizin: Letzte Etappe der Reinigung der Wunden Funktionierte nicht Richtig
  • Medizin: Übergeben/Völlegefühl vereinfacht
  • Nahkampf: Hammer, Schraubendreher usw. machen jetzt Schaden
  • Spawns: Reinigungs-set Spawnrate gesenkt
  • System: Tote Spielerkörper werden nach 30 Sekunden gelöscht wenn mann Disconnectet
  • System: Schaden der Objekte im Inventar Angeglichen wenn mann Schaden erhält. Artikel Reduzieren den Schaden wenn sie durch ein Schuss getroffen worden sind.
  • System: Meldung über Stuffed bleibt erhalten

Patch 0.33 (05.02.2014)

New:

  • Login: Spieler erhalten eine Loginauszeit wenn sie disconnecten. Wenn man weniger als eine halbe Stunde (30min) auf dem Server spielt, wird die Auszeit schrittweise bis auf maximal 5 Minuten  erhöht
  • Login: Spieler setzen sich 30 Sekunden auf den Boden, bevor sie sich ausloggen. Dafür sollte man sich ein sicheres Plätzchen suchen.
  • Spawns: das Gesundheitszentrum spawnt Loot
  • Spawns: Polizeiwachen spawnen Loot
  • Systems: Knochenbrüche können nun auch durch Schlag- und Schußwaffen entstehen, und nicht nur durch die Umgebung
  • Systems: Brüche (Arme/Beine) werden nun korrekt aus/in der Datenbank geladen/gespeichert
  • Translations: weitere Texte für Konsumgüter (Benzinkanisters, Batterien etc) und Aufbewahrungsbehälter (1. Hilfe-Kasten etc) für englisch und teilweise spanisch sowie russisch hinzugefügt

Behoben:

  • Actions: Der Wirkungsbereich um Aktionen an anderen Spielern auszuführen ist auf max 2m begrenzt
  • Art: Spieler können nun nicht mehr in den Polizeiwachen glitchen.
  • Animations: wenn man einen Spieler umhaut befindet er sich nun in der liegenden Haltung (möglichweise wird so das Problem mit eingefrorenen Figuren umgangen)
  • Animations: andere Animation um sich mit dem Kompass auszurüsten
  • Animations: bessere Animation wenn die Pistole im Lauf gezogen wird
  • Animations: schnellere Haltungsänderung für bewaffnete und unbewaffnete Spieler
  • Animations: Skinning-Problem mit Rüstungs-Zombies
  • Animations: Stärkere Neigung mit angelegter Waffe im Stehen
  • Crafting: Die M4 zu färben löscht den Handguard nicht mehr
  • Effects: Unschärfe-Effekt, wenn der Spieler getroffen wird
  • Effects: Einige Effekte waren Lokal nicht aktiv, solange ein Spieler gefesselt ist
  • Gear: Hoxton and Dallas Masken wurden in der Mitte des Kopfes dargestellt, nun vor dem Gesicht.
  • Gear: Position der Schiene in der Hand korrigiert
  • Graphics: Tooltipps werden für Quickbar-Items nicht dargestellt
  • Login: Respawn Schalter funktioniert nun
  • Login: Diverse Bugs mit Verbindungsfehlern korrigiert, die einen Charakter töten oder löschen konnten
  • Spawns: Loot Spawn in einigen Zivilstrukturen optimiert
  • Weapons: Es ist nicht länger möglich, ein Longrange-Scope auf der SKS zu befestigen

Hotfixed:

  • Crash: Item-Crafting ohne ausreichenden Inventarplatz verursacht einen Server-Crash
  • Crash: Client-Crash beim Verlassen, Reproduzierbar auf allen Systemen
  • System: Vorheriger Build ließ vorschnelles Verhungern auftreten

Patch 0.32 (22.01.2014)

Bekannte Probleme

  • Zwangs-Neustart des Servers durch Leichenbereinigung
  • Besprühen von Magazinen verursacht falsches Magazin im Inventar

Behoben

  • Atemschutzmaske Bestandsgröße auf 1 Steckplatz reduziert.
  • fehlende Übersetzungen für BE-Einblendungen werden auf Englisch angezeigt, bis die Übersetzung fertig ist.
  • Reduzierte Streuung für FNX45 (0,05-0,03)
  • Magenkapazität angeglichen
  • Hinzugefügt Sättigungsanzeige (statt Krankheit, wenn der Magen voll ist)
  • Essen und Trinken Animation für Tabletten / Desinfektionsmittel
  • Versionsnummer im Server-Browser und Details
  • Salin Transfusion gibt kein volles Blut
  • Kohle- und Tetracycline Tabletten machen nicht mehr krank
  • Spieler-Laufgeschwindigkeit wenn Waffe die im Anschlag ist aktualisiert, Waffenposition verändert und verbessert für die First Person-Ansicht
  • Glitches auf der rechten Hand beim Bewegen und Stinkefinger zeigen
  • Spieler können keine Rucksäcke innerhalb von weiteren Rucksäcken stapeln. Es kann nur ein leerer Rucksack in einen Rucksack gesteckt werden (kein „Rucksack-Inception“ mehr)
  • Magnum Speedloader sollte jetzt spawnen
  • Anzahl der Rucksackspawns gesenkt
  • Anzahl der .357 Pythons-spawns gesenkt.
  • Anzahl der M4A1s-spawns gesenkt
  • tote Charaktere verschwinden nach 10 Minuten
  • Entfernt:  Server-Teleportationsprüfung (wird jetzt von der Engine verwaltet)
  • Meeresrauschen ist jetzt ein wenig leiser
  • Animation: verschiedene Probleme beim Übersteigen behoben
  • Animation: als bewaffneter kniender Spieler an die Leiter steigen behoben
  • Animation: Animationsgeschwindigkeit für unbewaffnete Spieler im Hauptmenu behoben
  • Animation: ein Problem, beim Waffenwechsel wenn man kniend zielt, wurde behoben
  • Animation: ein Problem, wenn man liegend rotiert während man zielt, wurde behoben
  • Farbbeschreibung für Kopflampe behoben
  • Farbbeschreibung für Jeans behoben
  • Farbbeschreibung für Cargo-Hosen behoben
  • Beschreibung für Pistolenhalfter hinzugefügt
  • der Gegenstand wird nach einer Aktion in der Hand behalten
  • wenn ein Gegenstand in der Hand ist, während eine Aktion mit einem anderen Gegenstand ausgeführt wird, wird der vorherige Gegenstand nach der Aktion wieder in die Hand genommen
  • Sicherheitsproblem mit IGUI-Variablen-Kompilierung (*?)
  • Endlosschleife während des Gegenstandscheck, wenn ein Spieler einen Gegenstand in einem fremden Inventar anwendet
  • Waffen zeigen jetzt eine Kurzinfo an
  • Spieler können nun mit dem Defibrillator wiederbelebt werden
  • Clipping auf der Rechten Hand beim Grüßen
  • Beschreibung der Map_ChernarusSW angepasst
  • SKS Beschreibung hinzugefügt

Neu

  • Editierbare Charakternamen im Hauptmenü
  • Hive: Modus- und Zeitenspalten im Server-Browser
  • Datenbank-Unterstützung für Sub-Hivs . (Sub-private, Hardcore / Regelmäßig öffentliche)
  • DayZServer.exe Unterstützung für Sub-Hives.
  • Signaturprüfung für PBOs
  • Schrotflinten Schnelllader hinzugefügt
  • Schachtel mit 20 .357er Patronen hinzugefügt
  • Farbvarianten für alle Schuhe hinzugefügt
  • Wanderhose (Hiking Pants) (kurze und lange) und Stoffhose einschließlich ihrer Farbvarianten hinzugefügt

Loot-Spawns

  • Säge Hinzugefügt
  • Schrotflinte Hinzugefügt
  • Aktion : Spieler können nun Beeren sammeln, wie Lebensmittel
  • Crafting : Spieler können abgesägte Schrotflinte auf Schrotflinte setzen
  • Crafting : Spieler können mit einer Metallsäge Dosen Öffnen
  • Handwerk : Malerei Mosin mit spraypoint wird jetzt unterstützt
  • Sprühfarbe Hinzugefügt
  • Karte: Küstenhafenstad tSvetloyarsk ( und Umgebung )
  • Animation: Mehr direkte Übergänge angestrebt Waffe (  stehen/knien
  • Animation: Kapitulation, entwaffnet nun Spieler bei einhändigen Artikeln
  • Neue Getränke
  • Aktion : Leinwandsack auf den Kopf von einem Selbst oder eines Spielers Platzieren
  • Aktion : Leinwandsack verursacht jetzt schwarzen Bildschirm und reduzierten Sound, wenn er auf dem Kopf getragen wird
  • Performance: Server Performance-Verbesserungen
  • Zombies: Sechs neue Zombie- Soldaten -Typen
  • Crafting : Waffe Reinigungs-Kit
  • Shotgun -Snap- loader für schnelles Nachladen
  • Crafting : Spieler können MP -Handschutz und Schulterstütze besprühen
  • Crafting : Unterstützung für “ Farbe hinzufügen
  • Crafting : Spieler können CMAG besprühen

Patch 0.30 (05.01.2014)

Behoben:

  • Server: Dedicated Server crash in Bezug auf Speichersäuberung
  • Server: Gummibandeffekt bei den Spielern
  • kritische Sicherheitsschwachstellen behoben

DayZ Patchnotes 2. Halbjahr 2013

Patch 0.29 (20.12.2013)

Behoben

  • Animationsübergänge – Gefesselt, liegend mit einem Gewehr
  • Grußanimation – Handposition angepasst
  • diverse Probleme mit schwebendem Loot in Gebäuden ohne Boden-Geometrie behoben
  • Fehlerbehebung für erzwungenes Essen, Trinken, Konsumieren von Medizin bei anderen Spielern
  • scharfe Objekte öffnen Dosen (hat vorher nicht funktioniert)
  • Nachlade-Animation bei der Mosin nach dem Schießen entfernt (temporär bis es eine neue Animation gibt)
  • verschiedene kritische Sicherheits-Updates

Neu:

  • Magnum nachladbar (Magnum ist bisher nicht im Spiel freigeschaltet)

Patch 0.28 (18.12.2013)

Behoben:

  • direkt aus Brunnen trinken
  • Beschreibung der Kopfbedeckungen geupdated
  • Beschreibung der Hosen geupdated
  • erhöhter Batterieverbrauch für Taschenlampe
  • Bandagieren heilt keine gebrochenen Knochen
  • Serverbrowser wählt Internet-Tab aus
  • Modifikatormeldungen behoben, ein Nachrichtentyp pro Stufe
  • Workshop: verringerte Spawnmöglichkeit von Motorradhelmen. alte Proxies entfernt, ersetzt durch Speicherpunkte
  • der Wert, der Spieler dauerhaft bewusstlos lässt, wurde gesenkt
  • Wert erhöht, bei dem Spieler sich von Schockschaden erholen
  • Internet-Tab wurde als default für Multiplayer gesetzt
  • verbesserte Reaktionsfähigkeit beim seitwärts laufen (links nach rechts und zurück)
  • Kopfbewegung für Bewusstlose ist deaktiviert
  • angepasstes Kopfnicken für bestimmte Bewegungen
  • verschiedene Sicherheitsmaßnahmen
  • Kasernengebäudedächer (groß/klein) wurden Lootspawns zugewiesen
  • verbesserte Animationen für gefesselte Spieler
  • alte Proxies in Schuppen entfernt und durch Speicherpunkte und Loot-Spawns ersetzt
  • stufenweise Blendung bei gehobener Waffe, für eine bessere Reaktionsfähigkeit, aktiviert
  • Problem beim Straßen LOD (Level of Detail) behoben, dieses verursachte den fliegenden Loot in Gebäuden

Neu:

  • temporäre Statusanzeige im Inventar (Durst, Krankheit, Hunger, etc…)
  • andere Spieler zwangsernähren
  • Regen geupdated – bessere Darstellung wenn der Refraction Effekt aktiviert wurde
  • neue variationen für das hauptmenu (unbewaffnet) hinzugefügt
  • Grußanimation ersetzt (jetzt mit links, um Probleme mit Dingen in der rechten Hand zu umgehen)
  • Magnum hand IK
  • Dosen mit scharfen Gegenständen öffnen
  • Punkt-Crosshair
  • Messer, Schraubendreher und Bayonett erleiden Schaden wenn man damit Dosen öffnet
  • Tiere deaktiviert, Lootsystem geupdatet

Zentralserver:

  • Performanceproblem bei Erstellen/Speichern des Charakters behoben
  • behoben: Charaktererstellungseintrag überschreiben
  • erhöht: Serverrückmeldungszeit und Performance

2 KOMMENTARE

HINTERLASSEN SIE EINE ANTWORT

Please enter your comment!
Please enter your name here