Advertisement

Deutsch English

DayZ Namalsk Update: Neue Spawns, Bugfixes und Loot-Anpassungen!

Deutsch English

Seit heute Nachmittag ist das dritte Update für die DayZ-Mods Namalsk Island und Namalsk Survival online. Alles, was du über Highlights und Patchnotes wissen musst, findest du in diesem Artikel.

  • DayZ Namalsk hat ein neues Update
  • Wichtigste Änderungen sind neue Spawnpunkte und Lootsystem

DayZ Namalsk Update: Die Highlights des Patches

Das musst du wissen: Heute gegen 13:00 Uhr erschien ein neues Update für die DayZ Namalsk Mod. Via Discord kündigte Entwickler Sumrak die folgenden Highlights an.

Bugfixes

Diverse Fehlerbehebungen wurden in den nachstehenden Bereichen umgesetzt.

  • Terrain
  • Kamera-Clippingfehler
  • Loot-Spawnpunkte
  • Fischen im Meer, das bisher immer wieder abgebrochen wurde
Mehr zu Namalsk:

Neue Spawnpunkte für Spieler

Die Entwickler fügten im Nordosten der Karte neue Spawnpunkte hinzu, um Jalovisko und Nemsk mehr Bedeutung zu verschaffen.

Anpassungen der Central Economy (Lootsystem)

Im Bereich des Loot-Systems gibt es auch zwei Highlights. Die Anzahl der Landminen wurde reduziert. Ob du deshalb wieder völlig beruhigt über die Map ziehen kannst?

Seit dem neuen Update findet sich zudem mehr Garten-Kalk im Spiel. Fröhliches Düngen!

Interaktive DayZ Namalsk Map Update bei IZurvive

DayZ Namalsk Patchnotes im Detail

Namalsk Survival

  • Hinzugefügt: Gefahrenwarnung für APSI, wenn das Ereignis am Apex ist
  • Hinzugefügt: Separate Aktion zum Umschalten von APSI (Standard-Halten: L)
  • Geändert: Spielercharakter wird nicht mehr nass, wenn er sich bei Schneefall nach draußen bewegt
  • Geändert: Die Geschwindigkeit, mit der die Ausrüstung des Spielercharakters nass wird, wenn er sich bei Schneesturm im Freien bewegt, wurde verringert
  • Geändert: Weitere Änderungen an der Wetterbehandlung innerhalb des Event-Systems, um hoffentlich das unkontrollierte Wetterverhalten zu reduzieren
  • Verbessert: Erfrierungen verwenden jetzt hellblauen Wärmekomfort als Schwellenwert für eine bessere Lesbarkeit
  • Verbessert: EVR-Sturm-Sounds werden jetzt mit der Zeit eingeblendet
  • Verbessert: Verlängerte EVR-Sturm-Startzeit (9 bis 15 Minuten)
  • Optimiert: Schockschaden neu ausbalanciert (wenn man sich in einem Raum hinlegt, ist man nicht mehr völlig vor K.O. geschützt, sondern nur noch kürzer)
  • Behoben: Meeresfischen wurde unterbrochen (Dank an Kuuyo für den Fix, wird in 1.11 für Vanilla behoben)

Namalsk Island

  • Hinzugefügt: Feuer-Fass in Vorkuta Kirche
  • Tweaked: Musik im Hauptmenü leiser gemacht
  • Korrigiert: Torplatzierung im Gelände nördlich von Lubjansk
  • Korrigiert: Brensk Brücke Zugübergang
  • Repariert: Platzierung der Trockentoilette im Sägewerk Tara
  • Repariert: Platzierung des grünen Wachturms bei BK-T08
  • Repariert: mehrere Hirschstände, die nicht erklimmbar waren
  • Repariert: Position der Feuertonne in der Mine Sebjan
  • Behoben: Schwebender Stein neben BK-L02
  • Repariert: Kamera-Clipping-Probleme im Treppenhaus des Bürogebäudes auf der Seite des Athena-Forschungsinstituts
  • Behoben: Kamera-Clipping-Probleme in den Gebäuden an der Oberfläche von Athena 2
  • Behoben: Kamera-Clipping auf dem Dach des Hauptgebäudes der Seraja-Militärbasis
  • Behoben: Kamera-Clipping-Probleme im Untergrund von a1
  • Behoben: Es war möglich, neben dem A1-Eingang stecken zu bleiben

Server

  • Hinzugefügt: Gartenkalk ins Spawning
  • Geändert: Spieler-Spawnpunkte mehr in Richtung Nordostküste verteilt
  • Geändert: Kartenpositionsdateien aktualisiert, um die neueste Version von Namalsk widerzuspiegeln
  • Geändert: Anzahl der medizinischen Versorgungspakete auf der Karte erhöht
  • Verbessert: Anzahl der Munitionskisten und Munitionsstapel im regulären Setup verringert
  • Verbessert: Die Verfügbarkeit von Flaregun-Munition wurde verringert
  • Verbessert: Die Wahrscheinlichkeit, dass Werkzeuge bei Infizierten spawnen, wurde verringert
  • Verbessert: BK-T12 infizierte Zone um Helicrash näher an den eigentlichen Helicrash verschoben
  • Verbessert: Die Verfügbarkeit von APSI wurde ausbalanciert und der Wert der Vorräte erhöht
  • Verbessert: Verbesserte Platzierung der Beute an statischen Helikrash-Standorten (hoffentlich)
    Verbessert: Die Anzahl der Landminen wurde verringert
  • Behoben: Falscher Deagle-Magnettyp-Name (Magazin spawnte überhaupt nicht)
  • Behoben: Loot-Spawnpunkte in Land_Tovarna1 (generisches Fabrikgebäude)
  • Behoben: Loot-Spawn-Punkte in Athena-2 erstes Untergeschoss (schwebend)
  • Behoben: Schwebende Beute-Spawn-Punkte in land_nor_hall1 (generische Norinsk-Fabrik)
  • Behoben: Beute-Spawn-Punkte in land_budova4 (Winter-Baracken)
  • Behoben: 1911 Tippfehler in spawnbaren Typen

Hast du bereits in das Update hineingesehen? Wenn du wissen möchtest, wie du Namalsk installierst, schau am besten hier vorbei:

[irp posts=“76222″ name=“DayZ Namalsk Release jetzt! Neuer Launch-Trailer & Infos“]

HINTERLASSEN SIE EINE ANTWORT

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.