Experimental 0.58 Inoffizielle Patchnotes

Die Experimentelle 0.58 Version von DayZ ist nun seit einigen Stunden spielbar. Das Update steht ganz im Zeichen neuer Technologien wie z.B. neue 3rd Person Kamera, neues Inventar Interface, … Wir haben für euch die bekannten Änderungen zusammengefasst und aufgelistet.

Bitte bedenkt, das sich bis zum Release der 0.58 Stable Version noch vieles ändern wird und es sich bei den aufgelisteten Änderungen auf keinen Fall um offizielle Patchnotes handelt.

Update Verlauf:

  • 21. August: Experimental Update 0.58 #14 ist nun spielbar (74 MB)
  • 20. August: Experimental Update 0.58 #13 ist nun spielbar (116 MB)
  • 11. August: Experimental Update 0.58 #12 ist nun spielbar (132 MB)
  • 4. August: Experimental Update 0.58 #11 ist nun spielbar (161 MB)
  • 3. August: Experimental Upate 0.58 #10 ist nun spielbar (127 MB)
  • 31. Juli: Experimental Update 0.58 #9 ist nun spielbar (122 MB)
  • 30. Juli: Experimental Update 0.58 #8 ist nun spielbar (418 MB)
  • 27. Juli: Experimental Update 0.58 #7 ist nun spielbar (161 MB)
  • 23. Juli: Experimental Update 0.58 #6 ist nun spielbar (236MB)
  • 21. Juli: Experimental Update 0.58 #5 ist nun spielbar (182 MB)
  • 17. Juli: Experimental Update 0.58 #4 ist nun spielbar (690 MB)
  • 9. Juli: Experimental Update 0.58 #3 ist nun spielbar (211 MB)
  • 3. Juli: Experimental Update 0.58 #2 ist nun spielbar (125 MB)
  • 1. Juli: Experimental Update 0.58 #1 ist nun spielbar (750 MB)
  • 30. Juni: Update wurde aufgrund eines Last Minute Problems verschoben

Neue Items:

  • Reifen. (heile und zerstörte Textur)
  • Autobatterie.
  • Neuer World Container. (Kühlschrank)
  • lose Nägel.
  • USMC Kleidung in verschiedenen Tarnmustern.
  • Stolperdraht. (kann nun gecraftet werden aus Stöcken und Metalldraht und funktioniert noch nicht)
  • Reifen – Reparaturkit.
  • Truckbatterie.
  • Glühkerze.
  • Fahrzeug-Zelt (Car tent) 168 Slots.
  • Ölfässer (Multifunktionsfass)
  • Neue Textur: Damaged Hunting Scope (Visier wird dadurch nicht beeinflusst)
  • Neue Textur: Damaged PSO-1 Scope (Visier wird dadurch nicht beeinflusst)

 

Diese Diashow benötigt JavaScript.

 

Neue Gebäude:

  • kleine Garage
  • große Militärbarracke
  • elektrischer Trafo-Turm
  • kleines Wartungshaus

Diese Diashow benötigt JavaScript.

Neue Spielmechaniken:

  • Reifen können vom Fahrzeug abgenommen werden. (Funktioniert ohne Werkzeug)
  • Reifen können an Fahrzeugen angebracht werden. (Funktioniert ohne Werkzeug)
  • Trucks müssen nun ausgerüstet werden, bevor man diese benutzen kann. (Zündkerze, Batterie)
  • Das neue User Interface könnt ihr mit dem Startparameter -newui testen.
  • Neues Inventar User Interface. (Hierbei handelt es sich nur um eine Version um die Technik dahinter zu testen. Eine ausgeklügeltere Version wird demnächst folgen)
  • Kaminöfen in Gebäuden können jetzt angezündet werden. (Hierfür craftet ihr ein Fireplace Kit, nehmt es in die Hand und platziert es im Ofen.)
  • Kaminöfen haben ebenfalls eine neue Textur erhalten.
  • Trucks haben jetzt ein Inventar in der Größe von 70 Slots.
  • Das neue User Interface welches schon länger im Startbildschirm verfügbar ist, befindet sich jetzt auch im Spiel.
  • Neue 3rd Person Kamera.
  • Spielerliste mit genaueren Angaben. (Max-Min Ping, Bandbreite und der jeweilige Durchschnitt, Dsynchs)
  • Neues Fadenkreuz.
  • Streichhölzer können jetzt kombiniert werden.
  • Wenn man Munitions Packet öffnet, bekommt man zusätzlich ein Blatt Papier.
  • Neuer Charakter Status: “completly drenched” (komplett durchnässt).
  • Kleidungsstücke müssen jetzt mit einem Messer zerschnitten werden, um daraus Rags zu craften.
  • Neue Tanz Animation bei den Tastenbelegungen vorgefunden –> Victory Dance (funktioniert noch nicht).
  • Truck, Fass und Zeltinventar nun wieder persistent.
  • Zombies bekamen neue Angriffsounds wenn diese einen Spieler treffen (kratzen).
  • AK Handguard Rail kann nun grün gefärbt werden.
  • Tierfett kann nun gekocht/gebraten werden. (Keine Informationen über Auswirkungen auf den Charakter beim Essen)
  • Kuhherden (4-5 Tiere)
  • Fackel zeigt jetzt Flammen.
  • Skript hinzugefügt, welches die Anzahl des spawnenden Loots pro Gebäude regelt.
  • Server Performance verdreifacht (leider sind aktuell die Zombies deaktiviert)
  • Eigene Server, bei denen die Zombie Spawns getestet werden. (Horden)

 

Mehr zum Thema:
DayZ - Spieler starten Petition zur 0.60 Version!

Diese Diashow benötigt JavaScript.

 

Weiters wurden noch sehr viele Neuerungen und Veränderungen in den >>Datafiles<< von DayZ gefunden.

Bekannte Probleme:

  • Zombies laggen und haben Probleme Spieler zu schlagen.
  • Items in der Hand können beim Springen auf den Boden gedroppt werden.
  • Neues Userinterface hat Performance und Funktions Probleme/Bugs.
  • Landmine und Bärenfalle können im Inventar nicht bewegt werden.
  • Wenn man sich 2x die Bein bricht kann es passieren, dass dies nicht in der Statusleiste im Inventar angezeigt wird.
  • Falsche Animationen.
  • Spielcrashes.
  • Zombies verursachen Server Performance Probleme.

Bugfixes:

  • Error: Cannot load material file.
  • Items: Tactical Bacon hat den Essens Status nicht verändert.
  • Waffen: Es war nicht möglich mit einem Bayonet Stöcke aus Büschen zu schneiden.
  • Batterie spawnt nicht.
  • falsche Türen Sounds.
  • Es war anderen Spielern nicht möglich einen anderen Spieler aus der Ohnmacht zu befreien.
  • Baseballschläger ist sehr schnell despawnt wenn man diesen auf den Boden gelegt hat.
  • Dach des Bürogebäudes in Berezino ist unsichtbar wenn man sich in 3rd Person befindet.
  • Zelte zeigten die Inventar Plätze nicht an.
  • Ineinanderstecken von Items.
  • Leder-Nähkit wurde wieder voll funktionsfähig gemacht.
  • Wenn man die M4A1 grün angemalt hat, sind die Aufsätze verschwunden.
  • Waffen konnten in die Flaregun geladen werden.
  • Armbrust erzeugte Licht, wenn man mit diesem in der Nacht geschossen hat.
  • Longhorn hat .308mm Munition als benötigte Munition angezeigt anstatt .308 inches.
  • Kochtopf kann man aus sehr hoher Distanz benutzen.
  • Items sind verschwunden während Re-loggen.
  • Spiel ist eingefroren wenn man zu viele Items in andere Items gelegt hat.
  • Bugs in der Schnellaufruf-Leiste.
  • Ghost Sounds gefixed. Jeder Spieler auf dem Server hörte das öffnen von Dosen, essen, trinken oder Munition splitten.
  • Trip Wire (Stolperdraht) funktioniert jetzt.
  • Loot Spawn funktioniert jetzt gut. (Central Loot Economy)
  • Weitere kritische Bugfixes in der Central Economy.
  • Bei dem neuen User Interface ist es jetzt möglich auf das Truck Inventar zuzugreifen.
  • Letzte Anpassungen der Central Economy
  • Random Waffen schultern wurde gefixed.
  • Items bleiben jetzt nicht mehr im Handinventar hängen.

Wie gefällt euch das Update bisher? Freut ihr euch schon auf die Stable Version?

3 KOMMENTARE

  1. LOL die verkacken das doch eh wieder und alles was se als gefixt angeben klappt wieder nicht. Wenn die in dem Tempo weiter machen (alle 2,5 Monate) ein Patch, dauert es noch über 5 Jahre bis Beta!!!!!!

  2. Hört sich ganz gut an…..
    Aber wie sieht es mit der Persistence aus? Wird diese wieder angestellt werden mit 0.58?

    Danke für Anwort

HINTERLASSEN SIE EINE ANTWORT

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.