DayZ Audio-Technologie Demonstration Dev Blog

Nachdem es in den letzten Statusreports wiederholt versprochen wurde, haben die Entwickler heute einen neuen Dev-Log auf dem offiziellen Youtube-Kanal veröffentlicht. Thema ist die neue Audio-Technologie mit ihren Auswirkungen auf Schusswaffen. Alle vorgestellten Inhalte werden fortwährend optimiert und verbessert.

Waffentest

Speziell im Video demonstriert werden in dieser Reihenfolge die Sounds der AK101, AUG, CZ-75, FNX und Glock-19. Hierbei werden Veränderungen an Entfernung, Schussrichtung und Terrain mit einbezogen. Ein direkter Vergleich mit den aktuellen Sounds fehlt leider. Jedoch kann man bereits erkennen, dass die Sounds der einzelnen Waffentypen leichter voneinander zu unterscheiden sind. Auch die Abebbung des Knalls über größere Distanz scheint nun realistischer dargestellt zu werden, sodass man Feuergeräusche präziser einer Position zuordnen kann.

Dynamischer Spawn der Infizierten

Leicht angeteasert wurde diese Neuerung im Intro und Outro des Videos. Hier sehen wir kurze Szenen der Entwickler im „Last Stand“ gegen die Infizierten einiger Städte. Zum einen ist hier die Menge bemerkenswert, die scheinbar auch über einige Distanz von den Schüssen angelockt wird. Ebenso die Verteilung, aus dem Stadtzentrum erscheinen weitaus mehr Infizierte, als vom Rand.

Die Entwickler können es nicht erwarten, der Community die ersten Implementierungen mit der 0.61 Experimental-Version zum Testen in die Hände zu legen. Hierzu gibt es allerdings wie gewohnt keine genauen Datumsangaben.

HINTERLASSEN SIE EINE ANTWORT

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.