DayZ Wald mit Patch 0.62

Während sich die Hotfixes an der aktuellen DayZ-Version 0.61 fortsetzen, erwarten die Spieler bereits gespannt den nächsten Patch 0.62. Nachdem es in den letzten Statusreports schon erste Inhalte und Eindrücke zu sehen gab, wurde am Samstag auf der PAX East eine kurze Tech-Demo präsentiert, welche die überarbeitete Natur von Chernarus in Szene setzt.

Was kommt in 0.62?

Bei dem kommenden Patch handelt es sich primär um ein visuelles Upgrade. Ziel ist es, die Natur in Chernarus realistischer und greifbarer zu gestalten. Eine gewaltige Aufgabe, aber umso wichtiger, da Wälder und Felder riesige Teile der gewaltigen DayZ-Map einnehmen.

Im Zuge dieser Arbeiten wurde die Anzahl der Pflanzenmodelle bisher verdreifacht. Bäume tauchen in sechs verschiedenen Wachstumsgenerationen auf, vom Keimling bis hin zu abgestorbenen Exemplar. Diese sind über ein neues Färbsystem in einem intensiveren, rot-braunen Farbton gehalten, was die Herbststimmung verstärkt. Um die Wälder dichter zu gestalten, wurde die Gesamtzahl der Vegetationsobjekte auf derselben Fläche verdoppelt. Auch der Boden weist mit gleich acht neuen Bodentexturen eine weitaus größere Vielfalt auf.

Im neuen Entwicklervideo sehen wir zum einen die Wirkung eines jetzt nahezu geschlossenen Blätterdachs, durch das die Sonne fällt. Dazu gibt es eine Fahrt durch die Felder, wo uns der überarbeitete Gras-Shader demonstriert wird. Beachtet, dass noch keine der Darstellungen final ist, und weiterhin aktiv daran gearbeitet wird.

Zum genauen Erscheinungsdatum des Patches gibt es wie gewohnt keine Versprechungen, zumal das Team auch in diesen Wäldern zunächst eine stabile Performance sichern möchte. Neben dem visuellen Upgrade werden im Patch auch kleine Optimierungen im Bereich der Server- und Netzwerk-Performance ergänzt.

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