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Artikel und Infos zum Survival Titel Rust aus dem Hause Facepunch Studio

Rust-Devblog-156

Rust – Devblog 156! Rüstungs-Nerf, Raketenfabrik und Schatten-Verbesserungen

Der Devblog 156 zu Rust ist online und beinhaltet einen Nerf der schweren Rüstung, Verbesserung der Schatten und einen Kran für die Raketenfabrik.
Rust Devblog 154

Rust – Devblog 154! Vom Such-Scheinwerfer bis zur Raketen-Basis

Der Rust Devblog 154 ist voll mit neuen Inhalten und Performance-Verbesserungen. Ein Suchscheinwerfer und eine riesige Raketen-Basis dürfen da nicht fehlen.
Rust Devblog 153

Rust – Devblog 153: Ein Raketenstartgelände kommt

Der neue Rust-Devblog bietet neben der gewohnten Serie von Balancing-Anpassungen und Game-Optimierungen das Fernglas und kündigt eine Raketenbasis an.
Rust Devblog 152 Glücksrad

Rust – Devblog 152! Glücksrad, Kletternetze, Tunnelsysteme und mehr implementiert

Der Rust Devblog 152 bringt mit dem 420MB großen Update ein paar neue Inhalte mit. Ein Glücksrad, Kletternetze, ein weiteres Tunnelsystem und vieles mehr!
Loadout Locker in Rust

Rust – Devblog 151: Loadout-Schließfächer, Glücksrad und viel Balancing

Der aktuelle Rust-Devblog befasst sich mit neuen Items wie den Schließfächern, dem Glücksrad oder den Kletternetzen. Dazu gibt es wieder einige Bugfixes.
Rust Devblog 150

Rust – Devblog 150: Das wars mit den Backstab-Kills

Das Rust Update sowie der Devblog 150 ist online und bringt für hinterhältige PVP-Spieler eine Änderung, die das Aus der Backstab-Kills bedeuten dürfte.

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