Frostpunk – Ein Interview mit dem Senior Lead Designer Jakub Stokalski
Nach dem Szenario-Update hat sich der Projektleiter für Fostpunk Jakub Stokalski die Zeit für ein Interview genommen: Endurance, Winter Snapshot und Co.
The Long Dark – Wie geht es weiter? Interview mit Raphael van Lierop
The Long Dark - Wie geht es weiter? Nach Episode 3? Nach der ersten Staffel? In 2020? Wir konnten mit Raphael van Lierop ein Interview dazu führen.
Rend – Thors Hammer, Artefakt Rüstung und mehr von der Gamescom 2018
Mit Rend erfüllen sich die Entwickler von Frostkeep, welche sich aus ehemaligen WoW und LoL Devs zusammensetzen, das Spiel ihrer Träume.
Vigor – Escape from Tarkov auf den Fersen?
Im Rahmen der gamescom 2018 haben wir mit David Slama, Game Designer bei Bohemia Interactive, über das neue kostenlose Survival-Game Vigor gesprochen.
Dying Light 2 – Leere Straßen, volle Häuser: Evolution der Untoten
Im Rahmen der Pressevorstellung von Dying Light 2 gab es neue Informationen zu Infizierten, Gameplay und den drei neuen Fraktionen im Spiel.
DayZ – Über Bugs, Probleme und die Zukunft
Die DayZ-Entwickler präsentierten auf der gamescom 2018 ganz im Zeichen des Xbox-Game-Preview-Launches. Wir haben ihnen zwei Stunden lang Fragen gestellt.