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Tom Lattermann

Tom ist bei uns der Mensch für das Survival-Spiel Rust. Er bringt der Community die News nahe und ist immer nah am Geschehen dran. Tom ist außerdem ein leidenschaftlicher Survivalspieler und verbringt seine Freizeit gerne vorm PC.
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Meine Artikel

Rust – Devblog 109! Fischfallen und schönere Karten

Der Rust Devblog 109 ist da und bringt einen Serverwipe mit. Große Veränderungen der prozeduralen Karten, ein neues Werkzeug für den Überlebenskampf uvm.

Rust – Devblog 108 ! Wasserpumpen & bessere Gesichter

Der neue Rust Devblog ist da und beschert uns, wie jede Woche, mit neuen Inhalten. Wasserpumpen & bessere Gesichter sind nur einige Dinge die wir erhalten.

Rust – Devblog 106! Das Lied von Wasser und Feuer

Einen ziemlich vollgepackten Devblog zum Survival Titel Rust gibt es diese Woche für euch. Der Flammenwerfer und der Wassereimer wurden zum Spiel hinzugefügt. Ihr könnt außerdem einen Blick auf die Fähigkeitenbäume, den eingestürzten Kühlturm und...

Rust – Devblog 105 ! Einzug der neuen Spielermodelle

Der neue Rust Devblog 105 ist da und die Entwickler erzählen uns, was sie in letzter Zeit so getrieben haben. Unter anderem sind die neuen Spielermodelle (einschließlich weibliche) jetzt im Spiel enthalten. Wie ihr ausseht...

Rust – Devblog 104! Deckenlampen, bessere Rüstungskonditionen und neue Pfeilarten

Diese Woche halten atmosphärische neue Lichter Einzug ins Spiel. Rüstungen wurden aufpoliert und Bugs aus dem Weg geräumt. Außerdem gibt es neue Pfeilarten zu bestaunen. Deckenlampen Die Deckenlampen. Vor langer Zeit angekündigt, sehensüchtig erwartet. Nun können wir...

Rust – Devblog 103! Neues Rüstungssystem, verbesserte Vegetation und schönere Flüsse

Nach zwei Wochen Entwicklungspause können sich die Entwickler wieder frisch ans Werk machen. Dementsprechend sind die Änderungen für diese Woche recht überschaulich. Es gibt Verbesserungen in der Vegetation-und Resourcenverteilung, schönere Flüsse und ein neues Rüstungssystem. Resourcen-...

Rust – Devblog 99.1! Dungeon Updates, XP-System und Gesichtsüberarbeitungen

Die drei Zifferstellen sind endlich erreicht. Devblog 99.1 ist da! Es gibt neues zum XP System, Fähigkeitenbäume, Verbesserung der Felsen und Gesichtsüberarbeitungen. Außerdem gibt es jetzt sexy Dungeon Tunnel.( Ja, es kann tatsächlich noch sexyer...

Rust – Devblog 99! Zielscheiben, sexy Dungeons und Bigfoot

Der neue Rust Devblog #99 ist da und wir erfahren wieder einiges zum Stand der Entwicklung! Diese Woche dürfen wir unseren Blick unter anderem auf Zielscheiben, sexy Dungeons, das weibliche Spielermodell, Bigfoot und vieles mehr...

Rust – Devblog 98! Hapis Island Umbau und radioaktive Tiere

Das lange Warten hat ein Ende: Endlich gibt es Server Warteschlangen! Hapis Island kriegt einen Umbau, es gibt eine neue Funktion für's Inventar sowie Konzepte für radioaktive Tiere. Und Optimierungen, immer neue Optimierungen.   Musik ...Und noch mehr...