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Tim

Tim ist begeisterter Fan von Videospielen, insbesondere Shootern, Survival- und Aufbauspielen. Freizeittechnisch genießt er zwischen Spaziergängen und Wandertouren alles, was ihn an die frische Luft bringt. Zurück im Keller ist er zudem ein großer Filmfreund, aber auch Kritiker.
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Weihnachten – Was den Hass schlägt

Was ist nicht nur in Spielen wichtig, sondern auch im sozialen Umgang mit unseren Mitmenschen? Das verrät euch unser ehemaliger Chefredakteur Tim.

DayZ – Statusreport vom 27. März: Die ersten Stresstests stehen bevor

Im heutigen DayZ-Statusreport geht es vornehmlich um die öffentlichen 0.63 Stresstests, die bald beginnen werden. Aber auch von der Sound-Abteilung gibt es ein kleines Video mit einigen Hörproben zu den neuen Geräuschen. 0.63 Public Stresstests Die Entwicklung...

DayZ – Erste Blicke auf das neue Namalsk

Im Interview spricht DayZ's Map Designer Adam Franců über die Rückkehr seiner beliebten Modding-Karte Namalsk in DayZ.

DayZ – Entwickler stellen 0.63-Features im Livestream vor

Anstelle eines DayZ-Statusreports in Textform erwartet die Spieler in dieser Woche ein Livestream des Entwicklerteams.

DayZ – Entwickler veröffentlichen Checkliste für Experimental 0.63

Die DayZ-Entwickler geben Übersicht über die Entwicklung hin zur 0.63 Experimental.

DayZ – Statusreport vom 27. Februar: Schießen auf Fleischwürfel

Im DayZ-Statusreport vom 27. Februar 2018 versorgt uns das Entwicklerteam um Lead Producer Eugen Harton mit reichlich Informationen über ihre Fortschritte und Designentscheidungen.

Eco – Global Survival im Wettlauf mit der Zeit

Seit nunmehr zwei Wochen können Spieler in Strange Loop Games' Survival-Management-Simulation Eco eintauchen.

DayZ – Statusreport vom 13. Februar: Kampfsystem und Wanderpfade

Im Statusreport vom 13. Februar dreht sich alles um das Kampfsystem, Animationen und die neuen Wanderpfade durch Chernarus.

DayZ – Statusreport vom 30. Januar: Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm

Neben den aktuellen Aufgaben geht es im heutigen DayZ-Statusreport um wichtige Änderungen im Spawn-System und neue Infizierten-Animationen.